Android访问网络,使用HttpURLConnection还是HttpClient?
本文转自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12452307,感谢这位网友的分享,谢谢。
最近在研究Volley框架的源码,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到了一位Google的工程师写的一篇博客,文中对HttpURLConnection和HttpClient进行了对比,下面我就给大家简要地翻译一下。
原文地址:http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html
大多数的Android应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据,而Android中主要提供了两种方式来进行HTTP操作,HttpURLConnection和HttpClient。这两种方式都支持HTTPS协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、以及连接池等功能。
HttpClient
DefaultHttpClient和它的兄弟AndroidHttpClient都是HttpClient具体的实现类,它们都拥有众多的API,而且实现比较稳定,bug数量也很少。
但同时也由于HttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。
HttpURLConnection
HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使用和扩展它。
不过在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug。比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:
- private void disableConnectionReuseIfNecessary() {
- // 这是一个2.2版本之前的bug
- if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {
- System.setProperty("http.keepAlive", "false");
- }
- }
在Android 2.3版本的时候,我们加入了更加透明化的响应压缩。HttpURLConnection会自动在每个发出的请求中加入如下消息头,并处理相应的返回结果:
Accept-Encoding: gzip
配置你的Web服务器来支持对客户端的响应进行压缩的功能,从而可以在这一改进上获取到最大的好处。如果在压缩响应的时候出现了问题,这篇文档会告诉你如何禁用掉这个功能。
但是如果启动了响应压缩的功能,HTTP响应头里的Content-Length就会代表着压缩后的长度,这时再使用getContentLength()方法来取出解压后的数据就是错误的了。正确的做法应该是一直调用InputStream.read()方法来读取响应数据,一直到出现-1为止。
我们在Android 2.3版本中还增加了一些HTTPS方面的改进,现在HttpsURLConnection会使用SNI(Server Name Indication)的方式进行连接,使得多个HTTPS主机可以共享同一个IP地址。除此之外,还增加了一些压缩和会话的机制。如果连接失败,它会自动去尝试重新进行连接。这使得HttpsURLConnection可以在不破坏老版本兼容性的前提下,更加高效地连接最新的服务器。
在Android 4.0版本中,我们又添加了一些响应的缓存机制。当缓存被安装后(调用HttpResponseCache的install()方法),所有的HTTP请求都会满足以下三种情况:
所有的缓存响应都由本地存储来提供。因为没有必要去发起任务的网络连接请求,所有的响应都可以立刻获取到。
视情况而定的缓存响应必须要有服务器来进行更新检查。比如说客户端发起了一条类似于 “如果/foo.png这张图片发生了改变,就将它发送给我” 这样的请求,服务器需要将更新后的数据进行返回,或者返回一个304 Not Modified状态。如果请求的内容没有发生,客户端就不会下载任何数据。
没有缓存的响应都是由服务器直接提供的。这部分响应会在稍后存储到响应缓存中。
由于这个功能是在4.0之后的版本才有的,通常我们就可以使用反射的方式来启动响应缓存功能。下面的示例代码展示了如何在Android 4.0及以后的版本中去启用响应缓存的功能,同时还不会影响到之前的版本:
- private void enableHttpResponseCache() {
- try {
- long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
- File httpCacheDir = new File(getCacheDir(), "http");
- Class.forName("android.net.http.HttpResponseCache")
- .getMethod("install", File.class, long.class)
- .invoke(null, httpCacheDir, httpCacheSize);
- } catch (Exception httpResponseCacheNotAvailable) {
- }
- }
你也应该同时配置一下你的Web服务器,在HTTP响应上加入缓存的消息头。
哪一种才是最好的?
在Android 2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择。
而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择。它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目。压缩和缓存机制可以有效地减少网络访问的流量,在提升速度和省电方面也起到了较大的作用。对于新的应用程序应该更加偏向于使用HttpURLConnection,因为在以后的工作当中我们也会将更多的时间放在优化HttpURLConnection上面。
Android访问网络,使用HttpURLConnection还是HttpClient?的更多相关文章
- Android访问网络(可以正常使用)
以下是MainActiviy.java,有必要的注释,里面用到了handler,以及线程,workThread如何更新mainThread才能够更新的内容. package com.wyl.httpt ...
- Android访问网络
Android中访问网络用的是HttpClient的方式,即Apache提供的一个jar包.安卓中继承了改jar包,所以安卓adt中不需要专门import该jar,直接就可以使用. 以下是MainAc ...
- [转]Android访问网络,使用HttpURLConnection还是HttpClient
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12452307 最近在研究Volley框架的源码,发现它在HTTP请求的使用上比较有 ...
- Android入门(二十)HttpURLConnection与HttpClient
原文链接:http://www.orlion.ga/679/ 在 Android上发送 HTTP请求的方式一般有两种,HttpURLConnection和 HttpClient. 一.HttpURLC ...
- Android HTTP请求用HttpUrlConnection与HttpClient比较
在安卓和JAVA应用开发中需要访问网络,少不了要提交HTTP请求,而基本上目前有两个实现方式:HttpUrlConnection(即URL.openConnection)和HttpClient. 网上 ...
- 使用HTTP访问网络------使用HTTPURLConnection
HTTPURLConnection继承了URLConnection,因此也可用于向指定网站发送GET请求.POST请求.它在URLConnection的基础上提供了如下便捷的方法: 1.int ge ...
- 详细讲解Android的网络通信(HttpUrlConnection和HttpClient)
前言,Android的网络通信的方式有两种:使用Socket或者HTTP,今天这一篇我们详细讲解使用HTTP实现的网络通信,HTTP又包括两种方式编程方式: (1)HttpUrlConnection: ...
- Android访问网络数据的几种方式Demo
Android应用经常会和服务器端交互,这就需要手机客户端发送网络请求,下面介绍四种常用网络请求方式,我这边是通过Android单元测试来完成这四种方法的,还不清楚Android的单元测试的同学们请看 ...
- [转]android访问网络:java.net.ConnectException: localhost/127.0.0.1:8888 - Connection refused
这对刚学会向tomcat模拟的本地服务器发送请求的同学非常重要! 转自:http://wing123.iteye.com/blog/1873763 描述:在做注册功能的时候,向本地服务器:127.0. ...
随机推荐
- 从一个流中读数据--fread
头文件:#include<stdio.h> 函数原型:int fread(void *ptr,int size,int nitems,FILE *stream); 参数说明: ptr:用于 ...
- centos7 rabbitmq安装以及应用
安装单机rabbitmq 1.安装erlang cd /usr.local yum install wget yum install net-tools wget http://erlang.or ...
- 二叉树的遍历——Morris
在之前的博客中,博主讨论过二叉树的经典遍历算法,包括递归和常规非递归算法,其时间复杂度和空间复杂度均为O(n).Morris算法巧妙地利用了二叉树的线索化思路,将二叉树的遍历算法的空间复杂度降低为O( ...
- Django(4)
https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/7439088.html
- spring boot入门与进阶
视频课程包含: SpringBoot入门.SpringBoot进阶.Spring Cloud微服务.Spring Ecosystem 微服务相关.Spring Boot 入门 IDEA 版本.Spri ...
- S4 exercise -- 模块
写一个用户登录验证程序,文件如下1234.json {"expire_date": "2021-01-01", "id": 1234, &q ...
- SQL 查找重复记录
CREATE TABLE product( ID INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY NOT NULL, Pid INT NOT NULL, Pname VARCHAR(50) ...
- (转)C#静态方法使用经验浅谈
转自:http://developer.51cto.com/art/200908/147734.htm C#静态方法有什么弊端? 我们在实际的开发过程中会注意到C#静态方法对于我们程序的影响,那么有哪 ...
- Windows环境下的安装gcc
Windows具有良好的界面和丰富的工具,所以目前linux开发的流程是,windows下完成编码工作,linux上实现编译工作. 为了提高工作效率,有必要在windows环境下搭建一套gcc,gdb ...
- Breaseman算法绘制直线算法公式推导|步骤|程序
Breaseman算法绘制直线算法公式推导|步骤|程序 BreaseMan算法优点: (1)不必计算直线的斜率,因此不用做除法: (2)不用浮点数,只用整数: (3)制作整数的加减乘除,和乘2操作,乘 ...