1. 谈到高级语言编程,我们就会联想到设计模式;谈到设计模式,我们就会说道怎么样解耦合。而Spring.NET的IoC容器其中的一种用途就是解耦合,其最经典的应用就是:依赖注入(Dependeny Injection)简称DI,目前DI是最优秀的解耦方式之一。下面我就来谈谈依赖注入的应用场景。

  我模拟了三种不同的场景,可以一起学习使用依赖注入的重要性。

  下面是应用场景的条件:人类使用工具劳动。

一.接口接受但是个直接耦合

2.
    /// <summary>
    /// 抽象人类
    /// </summary>
    public abstract class Person
    {
        /// <summary>
        /// 使用工具劳动
        /// </summary>
        public abstract void Work();
    }

二。工厂解耦 但代码改变的时候工厂里的代码要随着更改 不同业务要new 出许多的工厂仍然是个shit

1.
    public class Hoe : ITool
    {
        public void UseTool()
        {
            Console.WriteLine("使用锄头");
        }
    }

2. public static class ToolFactory
    {
        /// <summary>
        /// 工厂制造工具
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static ITool CreateTool()
        {
            return new Hoe();  // 制造锄头
        }
    }
3.
    public class EconomyPerson : Person
    {
        /// <summary>
        /// 经济社会使用锄头耕作
        /// </summary>
        public override void Work()
        {
            //不用知道什么工具,只需知道工厂能买到工具,而不自己制造工具,但仅由工厂制造锄头
            ITool tool = ToolFactory.CreateTool();
            tool.UseTool();
            Console.WriteLine("经济社会使用工具耕作");
        }
    }
三.彻底解耦
1.   public class Computer : ITool
    {
        public void UseTool()
        {
            Console.WriteLine("使用电脑");
        }
    }

2.直接属性注入连工具是什么都不用知道 只提供接口 
public class ModernPerson : Person
    {
        /// <summary>
        /// 从外部获取工具
        /// </summary>
        public ITool Tool { get; set; }

        /// <summary>
        /// 现在人用不需要知道电脑是哪来的,直接拿来办公
        /// </summary>
        public override void Work()
        {
            //不知道使用什么工具和哪来的工具,只是机械化的办公
            Tool.UseTool();
            Console.WriteLine("使用工具办公");
        }
    }


    public interface ITool
    {
        /// <summary>
        /// 使用工具
        /// </summary>
        void UseTool();
    }

3. public class Spear : ITool
    {
        public void UseTool()
        {
            Console.WriteLine("使用长矛");
        }
    }

4.  public class Spear : ITool
    {
        public void UseTool()
        {
            Console.WriteLine("使用长矛");
        }
    }

5.
    public class PrimitivePerson : Person
    {
        /// <summary>
        /// 原始社会使用长矛打猎
        /// </summary>
        public override void Work()
        {
            //知道打猎使用的是长矛,并且制造长矛
            ITool tool = new Spear(); 客户端与spear直接耦合就是个shit
            tool.UseTool();
            Console.WriteLine("使用长矛打猎");
        }
    }

6.使用配置文件解耦高级多了

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>

<configSections>
    <sectionGroup name="spring">
      <section name="context" type="Spring.Context.Support.ContextHandler, Spring.Core" />
      <section name="objects" type="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler, Spring.Core" />
    </sectionGroup>
  </configSections>

<spring>

<context>
      <resource uri="config://spring/objects" />
    </context>

<objects xmlns="http://www.springframework.net">
      <description>一个简单的控制反转例子</description>

<object id="computer" type="SpringNetIoC.Computer, SpringNetIoC" />

<object id="modernPerson" type="SpringNetIoC.ModernPerson, SpringNetIoC">
        <property name="Tool" ref="computer"/>
      </object>

</objects>

</spring>

</configuration>

7.找个人工作就行了 用什么工作已经看不出了
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IApplicationContext ctx = ContextRegistry.GetContext();
            Person person = (Person)ctx.GetObject("modernPerson");
            person.Work();

            Console.ReadLine();
        }
    }

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