typdef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名用的
typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,在网上找了很多资料,结合自己遇到的各种问题,总结下:

用途一:创建平台无关的数据类型,
使用typedef为现有类型创建同义字,定义易于记忆的类型名,隐藏笨拙且难以理解的语法

typedef int size;  //以后想用int类型的时候,可以用size代替

void fun(size* p); //相当于void fun(int* p)
size array[4];
size len=file.getlength();
std::vector<size>vec;

这样子有一个好处,我以后想改变这些变量的类型时,我可以直接修改“typedef int size; ”为“typedef long(你想改成的数据类型)size",而不用修改下面四行代码

也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。
这个优点在我们写代码的过程中可以减少不少代码量,也可以减少修改!

用法二:typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。

例如,你不用像下面这样重复定义有 50个字符元素的数组:

char line[50];
char text[50];

只需这样定义,Line类型即代表了具有50个元素的字符数组,使用方法如下:

typedef char Charray[50];
Charray text,line;
 
getline(text);

同样,可以像下面这样隐藏指针语法:

typedef char* pstr;
int mystrcmp(pstr p1,pstr p2);

int mystrcmp(const pstr p1,const pstr p3);

用GNU的gcc和g++编译器,是会出现警告的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char* const‘(一个指向char的指针常量),而事实上,const char*和char* const表达的并非同一意思(详见C++ Primer 第四版 P112)。
char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针,常指针,这个指针是不可以cp++的。
const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即常量指针,这个指针是可以p++的。
char const* p : 等同于const char* p。

为了得到正确的类型,应当如下声明:
typedef const char* pstr;

用法三:在结构体中,定义struct

以前的C代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:
struct tagPOINT1
{
    int x;
    int y;
};

struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;

typedef struct tagPOINT
{
    int x;
    int y;
}POINT;

POINT p1;
// 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候,或许,在C++中,typedef的这种用途三不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

用途四:

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部
分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化
版。举例:

原声明:void (*b[10]) (void (*)());

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:
typedef void (*pFunParam)();

***************
可能有人以为要这么写:
typedef  void (*)()  pFunParam;

看上去两种写法是一样的,都代表pFunParam是一个指向一个void返回值、没有参数的函数的指针。
但是实际上应该用“typedef void (*pFunParam)();”,“typedef void (*)() pFunParam;”是编译不过的。可以试一下。
所以这就是个语法习惯的问题,看习惯了就好。
******************

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原声明的最简化版:

pFunx b[10];
 
原声明:doube(*)() (*e)[9];
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:
typedef double(*pFuny)();

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

原声明的最简化版:

pFunParamy e;

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号
就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直
到整个声明分析完。举例:

int (*func)(int *p);

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针
;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以
func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值
类型是int。

int (*func[5])(int *);
func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明
func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符
优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数
组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。
这种用法是比较复杂的,出现的频率也不少,往往在看到这样的用法却不能理解,相信以上的解释能有所帮助。

==============参考原文http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html=和百度百科===============

使用示例:

1.example 1:

// test8.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std; typedef int (*A) (char, char);
int bb(char a, char b); int ss(char a, char b)
{
cout<<"功能1"<<endl;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
return 0;
} int bb(char a, char b)
{ cout<<"功能2"<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<a<<endl;
return 0; }
int main(int argc, char* argv[])
{
A a;
a = ss;
a('a','b');
a = bb;
a('a', 'b');
return 0;
}

  

2.example 2:

// test8.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std; typedef int (A) (char, char);//这里和example 1不同
int bb(char a, char b); int ss(char a, char b)
{
cout<<"功能1"<<endl;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
return 0;
} int bb(char a, char b)
{ cout<<"功能2"<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<a<<endl;
return 0; }
int main(int argc, char* argv[])
{
A* a; //这里和example 1 不同
a = ss;
a('a','b');
a = bb;
a('a', 'b');
return 0;
}

  

两个程序的结果都一样:

关于typedef 与 #define的区别,总结在《typedef 与 #define的区别》~http://www.cnblogs.com/hhddcpp/p/4313944.html

typdef用法总结的更多相关文章

  1. C语言复习:结构体

    结构体专题 01.结构体类型定义及结构体变量定义     char c1,char c2, char name[62]; int age     char name[62]; int age,char ...

  2. NRF51822+STM32bootload——typedef void (*Fun) (void) 理解

    1.typdef 用法如下所示 typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short int uint16_t; typedef unsigned ...

  3. 传智播客C++

    轻松入门实战应用传智播客C++学院就业班第一阶段C提高课程 传智播客C提高讲义 传智扫地僧 1程序内存模型 1.1就业班引言 1.1.1问题引出 企业需要能干活的人  C学到什么程度可以找工作  ...

  4. C++ template的一些高级用法(元编码,可变参数,仿函数,using使用方法,. C++ 智能指针)

    1 .  通用函数可变参数模板 对于有些时候,我们无法确切的知道,函数的参数个数时,而又不想过多的使用所谓的函数重载,那么就可以效仿下面的例子: #include<iostream> #i ...

  5. [转载] C++ typedef 用法详解

    typedef的语法描述 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和 double等基本数据类型.从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性 ...

  6. [转载]typedef常见用法

    注:本文系转载,并修改了一些错误. typedef常见用法 1.常规变量类型定义 例如:typedef unsigned char uchar描述:uchar等价于unsigned char类型定义 ...

  7. typedef用法小结

    typedef用法小结- - 注意:本文转自网络,版权归原作者所有. typedef typedef用法小结- - 这两天在看程序的时候,发现很多地方都用到typedef,在结构体定义,还有一些数组等 ...

  8. const和typedef的常见用法详解

    一.说说const 一般而言,const主要是用来防止定义的对象再次被修改,定义对象变量时要初始化变量. 常见用法如下: 1.用于定义常量变量,这样这个变量在后面就不可以再被修改 const int ...

  9. (转)typedef用法

    Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法.不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮 ...

随机推荐

  1. visualStudo编译c程序, 提示函数unSafe问题

    问题描述: 在利用visualStudo进行C语言编程时,若C语言源程序中有print,freopen等函数时,IDE软件总是unSafe,而且无法通过编译. 解决方案: 在<视图>中找到 ...

  2. 在虚拟机中安装Ubuntu详细过程

    参考:http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50529030

  3. 0422“数学口袋精灵”BUG发现

    团队成员的博客园地址: 曾治业:http://www.cnblogs.com/zzy999/ 蔡彩虹:http://www.cnblogs.com/caicaihong/ 蓝叶:http://www. ...

  4. 关于supervisor无法监控golang代码的解决方法

    之前一直都是使用如下方式运行go代码 # go run test.go 这种运行方式是直接编译运行go代码,虽然在调试的时候没出什么问题,但是在使用supervisor监控的时候,会提示如下错误:(b ...

  5. linux创建账户并自动生成主目录和主目录下的文件

    # useradd -d /home/test -m test; 然后给test设置密码. # passwd test; 1. useradd 添加用户或更新新创建用户的默认信息 语法:useradd ...

  6. [转发]VMware厚置备延迟置零 、 厚置备置零、精简置备 区别

    1.厚置备延迟置零(zeroed thick) 以默认的厚格式创建虚拟磁盘.创建过程中为虚拟磁盘分配所需空间.创建时不会擦除物理设备上保留的任何数据,但是以后从虚拟机首次执行写操作时会按需要将其置零. ...

  7. autoboxing and unboxing

    Why does 128==128 return false but 127==127 return true public static void autoboxingUnboxing(){ Int ...

  8. getcontext makecontext setcontext swapcontext介绍

    ucontext簇函数学习 https://github.com/zfengzhen/Blog/blob/master/article/ucontext%E7%B0%87%E5%87%BD%E6%95 ...

  9. Java:JUnit4使用详解

    对于Junit的总是一知半解不太懂,现在认真梳理一下: 此次针对的是Junit4版本,注解也是在Junit4版本才有的,之前的版本并无注解功能.而注解开发基本上被认为是一种优秀的设计,所以我们写单元测 ...

  10. matlab gradient 和 prctile

    介绍两个matlab小函数: 1.gradient 借用别人的例子:例:>> x=[6,9,3,4,0;5,4,1,2,5;6,7,7,8,0;7,8,9,10,0]x =     6  ...