1. HashMap 的线程不安全性的体现:

主要是下面两方面:

(1)多线程环境下,多个线程同时resize()时候,容易产生死锁现象。即:resize死循环

(2)如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,即:fail-fast策略

2. resize死循环:

(1)为什么会出现resize死循环?

在单线程情况下,只有一个线程对HashMap的数据结构进行操作,是不可能产生闭合的回路的。那就只有在多线程并发的情况下才会出现这种情况,那就是在put操作的时候,如果size> initialCapacity * loadFactor,那么这时候HashMap就会进行rehash操作,随之HashMap的结构就会发生翻天覆地的变化。很有可能就是在两个线程在这个时候同时触发了rehash操作,产生了闭合的回路。

(2)下面我们从源码中一步一步地分析resize死循环是如何产生的:

-->1. 存储数据put(K key, V value)

public V put(K key, V value)
{
......
//算Hash值
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
//如果该key已被插入,则替换掉旧的value (链接操作)
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//该key不存在,需要增加一个结点
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

当我们往HashMap中put元素的时候,先根据key的hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),然后就可以把这个元素放到对应的位置中了。 如果这个元素所在的位置上已经存放有其他元素了,那么在同一个位子上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,而先前加入的放在链尾

-->2. 检查容量是否超标addEntry

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
{
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
//查看当前的size是否超过了我们设定的阈值threshold,如果超过,需要resize
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}

可以看到,如果现在size已经超过了threshold,那么就要进行resize操作,新建一个更大尺寸的hash表,然后把数据从老的Hash表中迁移到新的Hash表中。

-->3. 调整Hash表大小resize

void resize(int newCapacity)
{
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
......
//创建一个新的Hash Table
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//将Old Hash Table上的数据迁移到New Hash Table上
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}

当table[]数组容量较小,容易产生哈希碰撞,所以,Hash表的尺寸和容量非常的重要。一般来说,Hash表这个容器当有数据要插入时,都会检查容量有没有超过设定的thredhold,如果超过,需要增大Hash表的尺寸,这个过程称为resize。

多个线程同时往HashMap添加新元素时,多次resize会有一定概率出现死循环,因为每次resize需要把旧的数据映射到新的哈希表,多个线程执行resize操作都需要获得旧哈希表资源就会有几率出现死锁现象,然后相互等待,从而形成死循环。这一部分代码在HashMap#transfer() 方法,如下:

void transfer(Entry[] newTable)
{
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
//下面这段代码的意思是:
// 从OldTable里摘一个元素出来,然后放到NewTable中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}

大概看下transfer:

  • 对索引数组中的元素遍历
  • 对链表上的每一个节点遍历:用 next 取得要转移那个元素的下一个,将 e 转移到新 Hash 表的头部,使用头插法插入节点
  • 循环2,直到链表节点全部转移
  • 循环1,直到所有索引数组全部转移

经过这几步,我们会发现转移的时候是逆序的。假如转移前链表顺序是1->2->3,那么转移后就会变成3->2->1。这时候就有点头绪了.

死锁问题不就是因为1->2的同时2->1造成的吗?

所以,HashMap 的死锁问题就出在这个transfer()函数上

黄色部分代码是导致多线程使用hashmap出现CPU使用率骤增,从而多个线程阻塞的罪魁祸首

(3)总结:

当多个线程同时检测到总数量超过门限值的时候就会同时调用resize操作,各自生成新的数组并rehash后赋给该map底层的数组table,结果最终只有最后一个线程生成的新数组被赋给table变量,其他线程的均会丢失。而且当某些线程已经完成赋值而其他线程刚开始的时候,就会用已经被赋值的table作为原始数组,这样也会有问题。

3. fail-fast策略:

如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,这就是所谓fail-fast策略。

首先我们要知道迭代器是依附于对应的Map的,比如说:

在线程Thread1中,我们获得map的迭代器iterator1,此时使用iterator1遍历map数据(Thread1运行中,没有结束)

在线程Thread2中,我们修改了map,map变成了map1,比如时候添加元素(put)、或者删除元素(remove)。此时Thread1就会抛出ConcurrentModificationException错误。

修改了map,我们迭代的map不是原来的map,但是居然还是使用依附原来的map的迭代器iterator1,去迭代map1,自然是不合理的。

Java基础知识强化之集合框架笔记80:HashMap的线程不安全性的体现的更多相关文章

  1. Java基础知识强化之集合框架笔记76:ConcurrentHashMap之 ConcurrentHashMap简介

    1. ConcurrentHashMap简介: ConcurrentHashMap是一个线程安全的Hash Table,它的主要功能是提供了一组和Hashtable功能相同但是线程安全的方法.Conc ...

  2. Java基础知识强化之集合框架笔记64:Map集合之ArrayList嵌套HashMap

    1. ArrayList集合嵌套HashMap集合并遍历.  需求:         假设ArrayList集合的元素是HashMap.有3个.         每一个HashMap集合的键和值都是字 ...

  3. Java基础知识强化之集合框架笔记63:Map集合之HashMap嵌套ArrayList

    1. ArrayList集合嵌套HashMap集合并遍历. 需求:假设ArrayList集合的元素是HashMap.有3个.每一个HashMap集合的键和值都是字符串.元素我已经完成,请遍历. 结果: ...

  4. Java基础知识强化之集合框架笔记39:Set集合之HashSet存储字符串并遍历

    1. HashSet类的概述: (1)不保证set的迭代顺序 (2)特别是它不保证该顺序恒久不变 HashSet底层数据结构是哈希表,哈希表依赖于哈希值存储,通过哈希值来确定元素的位置,  而保证元素 ...

  5. Java基础知识强化之集合框架笔记27:ArrayList集合练习之去除ArrayList集合中的重复字符串元素

    1. 去除ArrayList集合中的重复字符串元素(字符串内容相同) 分析: (1)创建集合对象 (2)添加多个字符串元素(包含重复的) (3)创建新的集合 (4)遍历旧集合,获取得到每一个元素 (5 ...

  6. Java基础知识强化之集合框架笔记07:Collection集合的遍历之迭代器遍历

    1. Collection的迭代器: Iterator iterator():迭代器,集合的专用遍历方式 2. 代码示例: package cn.itcast_03; import java.util ...

  7. Java基础知识强化之集合框架笔记05:Collection集合的遍历

    1.Collection集合的遍历 Collection集合直接是不能遍历的,所以我们要间接方式才能遍历,我们知道数组Array方便实现变量,我们可以这样: 使用Object[]  toArray() ...

  8. Java基础知识强化之集合框架笔记66:Map集合面试题之HashMap和Hashtable区别(重要)

    1. HashMap和Hashtable区别 ? • Hashtable:线程安全,效率低.不允许null键和null值 • HashMap:线程不安全,效率高.允许null键和null值 packa ...

  9. Java基础知识强化之集合框架笔记65:Map集合之集合多层嵌套的数据分析

    1. 为了更符合要求: 这次的数据就看成是学生对象. 传智播客 bj 北京校区 jc  基础班 林青霞 27     风清扬 30      jy  就业班   赵雅芝 28  武鑫 29 sh 上海 ...

随机推荐

  1. HTML的map-area的使用

    使用背景 在把设置图转成页面的时候,时常会遇到这种情况:一张小图片上有好多个可以点击的小图标,按常规的处理方法是把这一个一个的小图切出来,然后每个加个a标签进行跳转,但是这样会非常的浪费时间,而且会增 ...

  2. 基于.NET Core2的图片上传

    其实,.NET Core2的图片上传挺好做的,只是,有些坑要注意.......话不多说,上代码 public async Task<IActionResult> Upload([FromS ...

  3. MVC 之var与dynamic

    如果你用MVC写过程序,那么你应该知道ViewBag这个用于前后台的数据传递工具,那么你是否对ViewBag的用法感到过疑惑呢? ViewBag.Mode1l=new object(); ViewBa ...

  4. 利用SignalR来同步更新Winfrom小试

    之前写了个用Socket来更新多个Winfrom的试例,这两天看了下SignalR,也用这个来试一下 SignalR 地址:https://www.asp.net/signalr 我这个也是基于 ht ...

  5. hdu 1828 Picture 切割线求周长

    Picture Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  6. oracle网页客户端工具

    Oracle数据库的管理相较于其他数据库,是比较麻烦的,客户端工具的安装都要花一些时间,目前有一款treesoft软件,通过网页的方式管理Oracle. 功能包括:数据库的展示,库表的展示,表字段结构 ...

  7. MVC 使用Quartz.Net组件实现定时计划任务

    最近,项目中需要执行一个计划任务,组长就让我了解一下Quartz.net 这个组件,挺简单的一个组件,实现起来特别的方便,灵活,值得推荐给大家一起学习一下这个小工具.以前我有的时候是使用定时器Time ...

  8. 【学习笔记】--- 老男孩学Python,day8 知识点补充 join,列表不能循环删除,深浅copy

    1. 补充基础数据类型的相关知识点 1. str. join() 把列表变成字符串 2. 列表不能再循环的时候删除. 因为索引会跟着改变 3. 字典也不能直接循环删除. 把要删除的内容记录在列表中. ...

  9. Bash:生成随机文件内容

    有的时候为了做些读写测试需要一些指定大小的文件,这时候可以通过下面的方法得到 dd if=/dev/urandom of=rnd_tmp_file bs=1M count=100 使用dd工具以Lin ...

  10. wamp 安装monggo扩展

    1.下载对应的monggo扩展 http://pecl.php.net/package/mongo 2. 找对应的版本 放在D:\program\wamp\bin\php\php5.5.12\ext ...