Netty源码分析第三章: 客户端接入流程

第四节: NioSocketChannel注册到selector

我们回到最初的NioMessageUnsafe的read()方法:

public void read() {
//必须是NioEventLoop方法调用的, 不能通过外部线程调用
assert eventLoop().inEventLoop();
//服务端channel的config
final ChannelConfig config = config();
//服务端channel的pipeline
final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
//处理服务端接入的速率
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = unsafe().recvBufAllocHandle();
//设置配置
allocHandle.reset(config);
boolean closed = false;
Throwable exception = null;
try {
try {
do {
//创建jdk底层的channel
//readBuf用于临时承载读到链接
int localRead = doReadMessages(readBuf);
if (localRead == 0) {
break;
}
if (localRead < 0) {
closed = true;
break;
}
//分配器将读到的链接进行计数
allocHandle.incMessagesRead(localRead);
//连接数是否超过最大值
} while (allocHandle.continueReading());
} catch (Throwable t) {
exception = t;
}
int size = readBuf.size();
//遍历每一条客户端连接
for (int i = 0; i < size; i ++) {
readPending = false;
//传递事件, 将创建NioSokectChannel进行传递
//最终会调用ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor的channelRead()方法
pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));
}
readBuf.clear();
allocHandle.readComplete();
pipeline.fireChannelReadComplete();
//代码省略
} finally {
//代码省略
}
}

在while循环结束之后, 将会通过一个for循环遍历readBuf集合, 并将创建的NioSocketChannel传入fireChannelRead()中, 传播channel的读取事件

有关pipeline的知识, 我们下一章会详细剖析, 并会根据剖析后的内容回顾之前的有关pipeline的操作, 这里我们只需知道, 通过fireChannelRead()我们最终调用了ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor 中的channelRead()方法

跟到channelRead()方法中:

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
final Channel child = (Channel) msg;
//代码省略
try {
//work线程注册channel
childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (!future.isSuccess()) {
forceClose(child, future.cause());
}
}
});
} catch (Throwable t) {
forceClose(child, t);
}
}

其中参数的msg就是最初传入fireChannelRead()方法的NioSocketChannel

所以这里可以通过 final Channel child = (Channel) msg 这种方式拿到NioSocketChannel

其中childGroup是我们最初初始化的work线程, 这里的register()方法跟boss线程一样, 通过next()方法获选择一个线程进行注册, 这里不再赘述

我们紧跟调用链, 跟到SingleThreadEventLoop的register()方法:

public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) {
ObjectUtil.checkNotNull(promise, "promise");
promise.channel().unsafe().register(this, promise);
return promise;
}

这里的unsafe(), 根据我们之前的剖析, 是NioByteUnsafe, 这里的register最终会调用AbstractUnsafe的register()方法, 并NioSocketChannel

不知道同学们是否记得, 当初NioServerSocketChannel注册的时候也走的这个方法

我们跟到register()这个方法中:

public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
//省略验证代码
//所有的复制操作, 都交给eventLoop处理
AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop; if (eventLoop.inEventLoop()) {
//做实际主注册
register0(promise);
} else {
try {
eventLoop.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
register0(promise);
}
});
} catch (Throwable t) {
//代码省略
}
}
}

我们学习过NioEventLoop相关知识之后, 应该对这部分代码不太陌生, 首先判断是不是当前NioEventLoop线程, 如果是, 则直接进行注册操作, 如果不是, 则封装成task在当前NioEventLoop中执行

走到这里不难明白, 这里并不是当前NioEventLoop线程, 这是boss线程执行的, 所以这里会走到else, 如果是第一次的连接操作, work线程的NioEventLoop并没有启动, 所以这里也会启动NioEventLoop, 并开始轮询操作

跟到register0(promise)中看其是如何做实际操作的:

private void register0(ChannelPromise promise) {
try {
//省略代码
//做实际的注册
doRegister();
neverRegistered = false;
registered = true;
//触发事件
pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();
safeSetSuccess(promise);
//触发注册成功事件
pipeline.fireChannelRegistered();
if (isActive()) {
if (firstRegistration) {
//传播active事件(4)
pipeline.fireChannelActive();
} else if (config().isAutoRead()) {
beginRead();
}
}
} catch (Throwable t) {
//省略代码
}
}

这段代码我们同样并不陌生, 因为NioServerSokectChannel中也走这一部分, 我们继续关注doRegister()方法:

protected void doRegister() throws Exception {
boolean selected = false;
for (;;) {
try {
//jdk底层的注册方法
//第一个参数为selector, 第二个参数表示不关心任何事件
selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().selector, 0, this);
return;
} catch (CancelledKeyException e) {
//省略代码
}
}
}

这部分也是我们之前剖析过的jdk底层的注册, 只是不同的是, 这里的javaChannel()是SocketChanel而不是ServerSocketChannel

同样, 这里也是表示不关心任何事件, 只是在当前NioEventLoop绑定的selector上注册

至此, NioSocketChannel完成注册

上一节: NioSocketChannel的创建

下一节: 监听读事件

Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第4节: NioSocketChannel注册到selector的更多相关文章

  1. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第3节: NioSocketChannel的创建

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第三节: NioSocketChannel的创建 回到上一小节的read()方法: public void read() { //必须是NioEventLo ...

  2. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第5节: 监听读事件

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第五节: 监听读事件 我们回到AbstractUnsafe的register0()方法: private void register0(ChannelPro ...

  3. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第1节: 初始化NioSockectChannelConfig

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 概述: 之前的章节学习了server启动以及eventLoop相关的逻辑, eventLoop轮询到客户端接入事件之后是如何处理的?这一章我们循序渐进, 带 ...

  4. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第2节: 处理接入事件之handle的创建

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第二节: 处理接入事件之handle的创建 上一小节我们剖析完成了与channel绑定的ChannelConfig初始化相关的流程, 这一小节继续剖析客户端 ...

  5. Netty源码分析第4章(pipeline)---->第7节: 前章节内容回顾

    Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, N ...

  6. Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第10节: SocketChannel读取数据过程

    Netty源码分析第五章: ByteBuf 第十节: SocketChannel读取数据过程 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先 ...

  7. Netty源码分析第6章(解码器)---->第1节: ByteToMessageDecoder

    Netty源码分析第六章: 解码器 概述: 在我们上一个章节遗留过一个问题, 就是如果Server在读取客户端的数据的时候, 如果一次读取不完整, 就触发channelRead事件, 那么Netty是 ...

  8. Netty源码分析第4章(pipeline)---->第1节: pipeline的创建

    Netty源码分析第四章: pipeline 概述: pipeline, 顾名思义, 就是管道的意思, 在netty中, 事件在pipeline中传输, 用户可以中断事件, 添加自己的事件处理逻辑, ...

  9. Netty源码分析第4章(pipeline)---->第2节: handler的添加

    Netty源码分析第四章: pipeline 第二节: Handler的添加 添加handler, 我们以用户代码为例进行剖析: .childHandler(new ChannelInitialize ...

随机推荐

  1. 3282. Tree【LCT】

    Description 给定N个点以及每个点的权值,要你处理接下来的M个操作. 操作有4种.操作从0到3编号.点从1到N编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和 ...

  2. Linux - Confluence搭建

    0. 摘要 Confluence自身携带内置数据库,对于生产环境建议搭建外置数据库,Confluence通过相应驱动连接上.并操作数据库.Confluence支持多种数据库,本文采用MySQL. 1. ...

  3. Day5 JavaScript(三)事件、表单验证以及初识jQuery

    事件 1)鼠标事件 mousedown mouseup 2)键盘事件 a) keydown:键被按下 b) keyup:键抬起 c) keypress:按下可打印字符的键时. document.onk ...

  4. --provider=docker时出现的问题

    Vagrantfile类似: Vagrant.configure(") do |config| config.vm.box = "hashicorp/precise64" ...

  5. Python之Bottle框架使用

    本文主要包含的内容是Bottle框架介绍和安装使用. 一.Bottle框架介绍 Bottle是一个快速小巧,轻量级的 WSGI 微型 web 框架.同时Bottle也是一个简单高效的遵循WSGI的微型 ...

  6. TensorFlow入门:线性回归

    随机.mini-batch.batch(见最后解释) 在每个 epoch 送入单个数据点.这被称为随机梯度下降(stochastic gradient descent).我们也可以在每个 epoch ...

  7. 使用iometer测试

    对国产机进行测试 1.win7上安装测试 下载: 点击打开链接 双击安装即可. 2.ubuntu下配置: OS: Ubuntu 12.04LTS x86_64Kernel: 3.5.0-26-gene ...

  8. iOS 折线图、柱状图的简单实现

    首先我得感谢某位博主,非常抱歉,因为之前直接下载博主提供这篇文章的demo,然后去研究了,没记住博主的名字.再次非常感谢. 而这个dome我又修改了一些,完善了一些不美观的bug,当然还有,后面会陆续 ...

  9. iOS Swift WisdomKeyboardKing 键盘智能管家SDK

    iOS Swift WisdomKeyboardKing 键盘智能管家SDK [1]前言:    今天给大家推荐个好用的开源框架:WisdomKeyboardKing,方面iOS日常开发,优点和功能请 ...

  10. 《Java 程序设计》课堂实践项目-类定义

    <Java 程序设计>课堂实践项目类定义 课后学习总结 目录 改变 类定义实验要求 课堂实践成果 课后思考 改变 修改了博客整体布局,过去就贴个代码贴个图很草率,这次布局和内容都有修改. ...