Fibonacci again and again

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 8074    Accepted Submission(s): 3357

Problem Description
任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、  这是一个二人游戏;
2、  一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;
3、  两人轮流走;
4、  每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、  f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、  最先取光所有石子的人为胜者;

假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。

 
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。
m=n=p=0则表示输入结束。
 
Output
如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。
 
Sample Input
1 1 1
1 4 1
0 0 0
 
Sample Output
Fibo
Nacci
 
Author

lcy

于nim游戏的某个位置(x1,x2,x3),当且仅当它各部分的nim-sum等于0时(即x1⊕x2⊕x3=0),则当前位于必败点

这道题用到了上面那个定理,有3堆,每次只能从每堆那里移除斐波那契数的石子。由于每堆有不同的取法,所以把可能出现同种情况的数字归为一类。称为等价类。每一个类又对应一个数叫做等价类数

等价类数的算法(0其实就是必败的点,对于一堆来说)
e[0]=0;
等价类数 E[i] 的算法:

从i个中取走
fib[1],fib[2],...,fib[j]<=i 个后剩下i-fib[1], i-fib[2],...,
i-fib[j]个

他们的等价类数中没有出现的最小数就是i的等价类数

例如 i=1,

取走fib[1]=1个
i-fib[1]=0,0的等价类数是0,没有出现的最小数就是1

e[1]=1;

例如 i=2,

取走fib[1]=1个
i-fib[1]=1,取走fib[2]=2个 i-fib[1]=0,
1和0的等价类数是1,0,没有出现的最小数就是2

e[2]=2;

例如 i=3

取走fib[1]=1个
i-fib[1]=2,取走fib[2]=2个 i-fib[1]=1,取走fib[3]=3个
i-fib[1]=0,

2,1和0的等价类数是2,1,0,没有出现的最小数就是3

e[3]=3;

例如 i=4

取走fib[1,2,3]=1,2,3个
剩下3,2,1,没有出现的最小数就是0

e[4]=0;   4是必败点

例如 i=5

取走fib[1,2,3,4]=1,2,3,5个
剩下4,3,2,0,等价类数是 0,3,2,0没有出现的最小数就是1(e(4)=0)

e[5]=1;

例如 i=6

取走fib[1,2,3,4]=1,2,3,5个 剩下5,4,3,1,等价类数是e[5],e[4],e[3],e[1],即1,0,3,1,没有出现的最小的是2  e[6]=2;

打表,这样就得到了一个等价类数数组。接着就运用那个定理,如果一开始就出现必败点,即(e[n] ^
e[m]
^
e[p]) == 0。那么按照最优走法则必输。其它情况必赢。

代码:

 #include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,c,f[],e[],m[];
f[]=;f[]=;
e[]=;e[]=;e[]=;e[]=;
for(int i=;i<=;i++)
f[i]=f[i-]+f[i-];
for(int i=;i<=;i++)
{
memset(m,,sizeof(m));
for(int j=;f[j]<=i;j++)
{
m[e[i-f[j]]]=;
}
for(int j=;j<=i+;j++)
if(m[j]==)
{e[i]=j;break;}
}
while(cin>>a>>b>>c,a,b,c)
{
if(e[a]^e[b]^e[c]) cout<<"Fibo\n";
else cout<<"Nacci\n";
}
return ;
}

*HDU1848 博弈的更多相关文章

  1. hdu-------(1848)Fibonacci again and again(sg函数版的尼姆博弈)

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  2. HDU1848 Fibonacci again and again 博弈 SG函数

    题意:三堆石子,每次能拿走斐波那契数个石子,先取完石子胜,问先手胜还是后手胜  石子个数<=1000 多组数据 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.ph ...

  3. 博弈之——SG模板

    很久没搞博弈了.先来写个模板: 现在我们来研究一个看上去似乎更为一般的游戏:给定一个有向无环图和一个起始顶点上的一枚棋子,两名选手交替的将这枚棋子沿有向边进行移动,无法移动者判负.事实上,这个游戏可以 ...

  4. hdu----(1849)Rabbit and Grass(简单的尼姆博弈)

    Rabbit and Grass Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  5. HDU 5754 Life Winner Bo 组合博弈

    Life Winner Bo Problem Description   Bo is a "Life Winner".He likes playing chessboard gam ...

  6. HDU 2509 Nim博弈变形

    1.HDU 2509  2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...

  7. HDU 1907 Nim博弈变形

    1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...

  8. 51nod1072(wythoff 博弈)

    题目链接: http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1072 题意: 中文题诶~ 思路: 博弈套路是有的, 找np局 ...

  9. ACM: NBUT 1107 盒子游戏 - 简单博弈

     NBUT 1107  盒子游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:  Practice  Appoint ...

随机推荐

  1. Python: 利用Python进行数据分析 学习记录

    -----15:18 2016/10/14----- 1. import numpy as np;import pandas as pd values = pd.Series(np.random.no ...

  2. Python: 处理mongodb文档,怎么让UTC时间转换为本地时间?

    存储数据到MongoDB数据库时,一般我们会加一个更新数据的时间update_time.这时在python代码中 会用到datetime模块以便获取当前系统时间,但是存入到MongoDB数据库时,存储 ...

  3. C/C++: C++可调用对象详解

    C++中有几种可调用对象:函数,函数指针,lambda表达式,bind创建的对象,以及重载了函数调用符的类. 1. 函数 函数偏基础的东西,在这里不再叙述.重点讲下C++11的某些重要特性和函数指针. ...

  4. 关于一些对map和整行读取文件操作

    public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<String, Stri ...

  5. iOS自动检测版本更新

    虽然苹果官方是不允许应用自动检测更新,提示用户下载,因为苹果会提示你有多少个软件需要更新,但是有的时候提示用户一下有新版还是很有必要的. 首先说一下原理: 每个上架的苹果应用程序,都会有一个应用程序的 ...

  6. 用ILSpy查看Session.SessionID的生成算法

    缘由 asp.net Session在InProc模式下,容易丢失,经常需要重新登录,且不支持分布式共享. 所以在研究Redis实现原生的Session,本来想用GUID作为key存入cookie,又 ...

  7. SSH ProxyCommand

    简单的说就是SSH层面的代理服务器,实现通过跳板机执行SSH相关命令到目标机器的代理服务.

  8. DTMF三种模式(SIPINFO,RFC2833,INBAND)

    转自:http://www.tuicool.com/articles/n6Vb2iJ 1.DTMF(双音多频)定义:由高频音和低频音的两个正弦波合成表示数字按键(0~9 * # A B C D). 2 ...

  9. VisualSVN Server的配置和使用方法(转)

    1.为什么要用VisualSVN Server,而不用Subversion? 回答: 因为如果直接使用Subversion,那么在Windows 系统上,要想让它随系统启动,就要封装SVN Serve ...

  10. JQuery的无缝滚动

    图片无缝向左滚动的代码如下:   <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "h ...