在编写C#窗体应用程序的时候,有时候需要生成好多个功能相似的同一种控件(比如数字键盘按键、单选框等),这时候使用窗体编辑器,费时费力,不便于修改。因此可以采用批量生成控件的形式。

以批量生成按钮为例

Button[] bnt = new Button[16];

使用代码批量生成。

需要注意坐标是相对于父容器而言的,如果要在groupbox中生成,需要指定父容器(推荐)

for(int i = 0; i < 16; i++)
{
//实例化
bnt[i] = new Button();
//定义控件名称
bnt[i].Name = "bntton_"+i.ToString();
//定义text属性,可以用string数组初始化为指定值
bnt[i].Text = i.ToString();
//注:如果不指定父容器,则坐标是相对于主窗体的
bnt[i].Parent = groupBox1;
//定义坐标
bnt[i].Location = new Point(20+(i%4)*50,20+(i/4)*50);
//调整大小
//bnt[i].AutoSize = true;
bnt[i].Size = new Size(50,50);
//批量添加事件
bnt[i].Click+= new EventHandler( bntton_Click);
}

为他们统一编写点击事件,sender即为触发该事件的控件对象,使用类型转换为Button。

此时如果我点击了Button_7

则((Button)sender)等同于Button_7

//Sender为触发对象
private void bntton_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("点击了 "+((Button)sender).Name.ToString());
}

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