go基本语法
1. 用var来定义变量, 类型被纺织在变量名的后面。 var i int 并且运行时默认初始化为二进制0
var i , y int
var x string, y int
2. 显示初始化值的时候, 可以省略类型 var i = 100
var a, s = "test", 23
3. 建议以组的方式整理 多行变量的定义
var (
a = 9
b= "string"
flag = true
e, f int
c, d = "test", false
)
4. 使用简短模式定义变量
func main (){
x := 23
a, b := "test", false
}
注意:定义变量的同时要进行初始化操作, 不能提供数据类型, 只能用在函数体内部, 不使用var定义
5. 简短模式并不总是定义新的变量, 也可能是部分退化的的赋值操作例如“
func main() {
x := 100
println(&x)
x, y := 200, "string"
println(&x)
println(y)
}
通过对比两次打印的x的内存地址可以知道, 两次打印的x的内存地址是一样的
因此我们可以知道, 第二个x并不是重新定义的变量而是对原有x变量的重新赋值。
注意:退化赋值有一个前提条件: 最少有一个变量是新定义的, 并且必须在同一个作用域中
6. 赋值操作必须要保证类型一致
7. 编译器会将为使用的局部变量当做错误处理, 为使用的全局变量则没有问题
8.空标识符 ”_“ 通常作为忽略占位符使用,可做表达式左值, 无法读取内容,可以用来临时规避编译器对为使用局部变量和导入包的错误检查, 它是预置成员, 不能重新定义
9.常量:
const x, y int = 123, 234 可以指定常量的类型
const x = "string"
const (
a, y = "test", false
x, y int = 99, -999
b byte = byte(x)
n = uint8(y)
)
不使用的常量不会引发编译错误
在常量组中若不指定类型和初始值,则于上一行非空常量右值相同
const (
x = "abc"
z z与x类型和右侧值一样
)
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