java面向对象编程(八)--抽象类、接口
1、抽象类
1.1抽象类概念
当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法[抽象方法],用abstract来修饰该类[抽象类]。
//抽象类的必要性[Demo124.java]
public class Demo124 {
public static void main(String[] args) {
//Animal an=new Animal();抽象类不允许实例化
Animal an=new Cat();
an.cry();
an=new Dog();
an.cry();
}
}
//抽象类abstract关键词
abstract class Animal{
String name;
int age;
//动物会叫,使用了abstract抽象方法
//抽象类中可以没有abstract抽象方法
abstract public void cry();
//抽象类内可以有实现方法
public void sx(){
System.out.println("实现方法");
}
}
//当一个子类继承的父类是abstract抽象类的话,需要程序员把抽象类的抽象方法全部实现。
class Cat extends Animal{
//实现父类的cry,其实类似上节学习中的子类覆盖父类
public void cry(){
System.out.println("猫猫叫");
}
}
class Dog extends Animal{
//实现父类的cry,其实类似上节学习中的子类覆盖父类
public void cry(){
System.out.println("汪汪叫");
}
}
1.1、抽象类--深入讨论
抽象类是java中一个比较重要的类。
1、用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就是抽象类。
2、用abstract关键字来修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法。
3、abstract抽象类中的abstract抽象方法是不允许在抽象类中实现的,一旦实现就不是抽象方法和抽象类了。abstract抽象方法只能在子类中实现。
4、抽象类中可以拥有实现方法。
5、抽象方法在编程中用的不是很多,但是在公司笔试时,却是考官比较爱问的知识点。
1.2、抽象类--注意事项
1、抽象类不能被实例化
2、抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract抽象方法。
3、一旦类包含了abstract抽象方法,则这个类必须声明为abstract抽象类。
4、抽象方法不能有主体。
正确的抽象方法例:abstract void abc();
错语的抽象方法例:abstract void abc(){}
2、接口
2.1、什么是接口?
接口就是给出一些没有内容的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来。
接口的建立语法:
interface 接口名{
方法;
}
实现接口语法:
class 类名 implements 接口{
方法;
变量;
}
接口是更加抽象的抽象的类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体。接口体现了程序设计的多态和高内聚低偶合的设计思想。
案例:
//接口的实现[Demo125.java]
//电脑,相机,u盘,手机 //usb接口
interface Usb{
int a=1;//加不加static都是静态的,不能用private和protected修饰
//声明了两个方法
public void start();//接口开始工作
public void stop();//接口停止工作
}
//编写了一个相机类,并实现了usb接口
//一个重要的原则:当一个类实现了一个接口,要求该类把这个接口的所有方法全部实现
class Camera implements Usb{
public void start(){
System.out.println("我是相机,开始工作了..");
}
public void stop(){
System.out.println("我是相机,停止工作了..");
}
}
//接口继承别的接口
class Base{
}
interface Tt{
}
interface Son extends Tt{
}
//编写了一个手机,并实现了usb接口
class Phone implements Usb{
public void start(){
System.out.println("我是手机,开始工作了..");
}
public void stop(){
System.out.println("我是手机,停止工作了..");
}
}
//计算机
class Computer{
//开始使用usb接口
public void useUsb(Usb usb){
usb.start();
usb.stop();
}
}
public class Demo125 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Usb.a);
//创建 Computer
Computer computer=new Computer();
//创建Camera
Camera camera=new Camera();
//创建Phone
Phone phone=new Phone();
computer.useUsb(camera);
computer.useUsb(phone);
}
}
注意事项
(1)、接口不能被实例化
(2)、接口中所有的方法都不能有主体。错误语法例:void aaa(){}←(注意不能有花括号)
接口可以看作更加抽象的抽象类。
(3)、一个类可以实现多个接口
(4)、接口中可以有变量[但变量不能用private和protected修饰]
a、接口中的变量,本质上都是static的而且是final类型的,不管你加不加static修饰
b、在java开发中,我们经常把常用的变量,定义在接口中,作为全局变量使用
访问形式:接口名.变量名
(5)、一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口
3、实现接口VS继承类
java的继承是单继承,也就是一个类最多只能有一个父类,这种单继承的机制可保证类的纯洁性,比C++中的多继承机制简洁。但是不可否认,对子类功能的扩展有一定影响。所以:
1、实现接口可以看作是对继承的一种补充。(继承是层级式的,不太灵活。修改某个类就会打破继承的平衡,而接口就没有这样的麻烦,因为它只针对实现接口的类才起作用)
2、实现接口可在不打破继承关系的前提下,对某个类功能扩展,非常灵活。
//实例:建立子类并继承了父类且连接多个接口[Demo126.java]
public class Demo126 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("继承了Monkey父类");
Monkey mo=new Monkey();
mo.jump();
LittleMonkey li=new LittleMonkey();
li.swimming();
li.fly();
}
}
//接口Fish
interface Fish{
public void swimming();
}
//接口Bird
interface Bird{
public void fly();
}
//建立Monkey类
class Monkey{
int name;
//猴子可以跳
public void jump(){
System.out.println("猴子会跳!");
}
}
//建立LittleMonkey子类并继承了Monkey父类并连接了Fish和Bird接口
class LittleMonkey extends Monkey implements Fish,Bird{
public void swimming() {
System.out.println("连接了Fish接口!");
}
public void fly() {
System.out.println("连接了Bird接口!");
}
}
4、用接口实现多态
java中多态是个难以理解的概念,但同时又是一个非常重要的概念。java三大特性之一(继承,封装,多态),我们可以从字面上简单理解:就是一种类型的多种状态,以下通过卖小汽车的例子说明什么是多态。
案例:
//用接口实现多态
public class Demo127 {
public static void main(String []args){
CarShop aShop=new CarShop();
//卖出一辆宝马
aShop.sellCar(new BMW());
//卖出一辆奇瑞QQ
aShop.sellCar(new CheryQQ());
//卖出一辆桑塔纳
aShop.sellCar(new Santana());
System.out.println("总收入:"+aShop.getMoney());
}
}
//汽车接口
interface Car{
//汽车名称
String getName();
//获得汽车售价
int getPrice();
}
//宝马
class BMW implements Car{
public String getName(){
return "BMW";
}
public int getPrice(){
return 300000;
}
}
//奇瑞QQ
class CheryQQ implements Car{
public String getName(){
return "CheryQQ";
}
public int getPrice(){
return 20000;
}
}
//桑塔纳汽车
class Santana implements Car{
public String getName(){
return "Santana";
}
public int getPrice(){
return 80000;
}
}
//汽车出售店
class CarShop{
//售车收入
private int money=0;
//卖出一部车
public void sellCar(Car car){
System.out.println("车型:"+car.getName()+"单价:"+car.getPrice());
//增加卖出车售价的收入
money+=car.getPrice();
}
//售车总收入
public int getMoney(){
return money;
}
}
运行结果:
车型:BMW 单价:300000
车型:CheryQQ 单价:20000
总收入:320000
继承是多态得以实现的基础。从字面上理解,多态就是一种类型(都是Car类型)表现出多种状态(宝马汽车的名称是BMW,售价是300000;奇瑞汽车的名称是CheryQQ,售价是2000)。将一个方法调用同这个方法所属的主体(也就是对象或类)关联起来叫做绑定,分前期绑和后期绑定两种。下面解释一下它们的定义:
1、前期绑定:在程序运行之前进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫做静态绑定。比如static方法和final方法,注意,这里也包括private方法,因为它是隐式final的。
2、后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定,由方法调用机制实现,因此又叫做动态绑定,或者运行时绑定。除了前期绑定外的所有方法都属于后期绑定。
多态就是在后期绑定这种机制上实现的。多态给我们带来的好处是消除了类之间的偶合关系,使程序更容易扩展。比如在上例中,新增加一种类型汽车的销售。只需要让新定义的类实现Car类并实现它的所有方法,而无需对原有代码做任何修改,CarShop类的sellCar(Carcar)方法就可以处理新的车型了。新增代码如下:
//桑塔纳汽车
class Santana implements Car{
public String getName(){
return "Santana";
}
public int getPrice(){
return 80000;
}
}
至此,关于类的定义又可以更进一步得到完善:
package 包名;
class 类名 extends 父类 implements 接口名{
成员变量;
构造方法;
成员方法;
}
java面向对象编程(八)--抽象类、接口的更多相关文章
- java 面向对象编程--第十章 接口
1. 接口可以看做是抽象类的特例.抽象类中可以定义抽象方法,也可以定义具体方法.但接口只能定义抽象方法.所有接口可以看作行为的抽象.定义接口使用关键字interface,实现接口使用关键字imple ...
- java面向对象编程知识点总结
一:今天完成 上午详细了解了java面向对象编程的一些细节,记录如下. 1)类 是一种引用类型,包含一个签名和一个主体,主体是放在花括号里面的成员,成员包括字段和方法,还有构造方法.初始化程序和嵌套类 ...
- Java面向对象编程(一)
由于常常将Java和C++面向对象编程的原则搞乱,所以这次把相关要点分别总结一下,本文主要总结Java面向对象编程. 面向对象编程的三大特性是:继承性(inheritance), 多态性(polymo ...
- [.net 面向对象编程基础] (16) 接口
[.net 面向对象编程基础] (16) 接口 关于“接口”一词,跟我们平常看到的电脑的硬件“接口”意义上是差不多的.拿一台电脑来说,我们从外面,可以看到他的USB接口,COM接口等,那么这些接口的目 ...
- Java面向对象编程基础
一.Java面向对象编程基础 1.什么是对象?Object 什么都是对象! 只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车.小强.事件.任务.按钮.字体) 2.为什么需要面向对象? 面向对象能够像分析现实生 ...
- java 面向对象编程。。。。
经过一周的学习(java),总结了许多,对java的理解,java的类型,运用,安装,基础语法,变量,常量,表达式,语句 java从C语言中继承了大量语言特性.java面向对象编程的基本特征,包括继承 ...
- JAVA面向对象编程课程设计——网络版单机斗地主
一.团队介绍 成员姓名 任务分配 成员课程设计博客链接 兰泽祥(组长) 数据库,斗地主规则的实现,人机自动出牌的算法,实体类的设计 JAVA面向对象编程课程设计--web版斗地主 吴修恩 JSP界面的 ...
- JAVA面向对象编程课程设计——web版斗地主
一.团队课程设计博客链接 JAVA面向对象编程课程设计--网络版单机斗地主 二.个人负责模块或任务说明 实体类的设计 斗地主规则的实现 人机自动出牌的算法 实现数据库的DAO模式 三.自己的代码提交记 ...
- JAVA学习(五):Java面向对象编程基础
Java面向对象编程基础 面向对象(Object oriented programming,OOP)技术是一种强有力的软件开发方法,它採用数据抽象与信息隐藏技术,来使软件开发简单化,以达到代码重用的目 ...
随机推荐
- Axure中继器的应用场景和结构组成
应用场景: 当点击回复的时候,页面会会跳出来头像.昵称.时间.评论的内容(详情:https://jingyan.baidu.com/article/77b8dc7fb478346174eab622.h ...
- (23)socket多进程并发
# 对于服务器自己本身,一个程序只能绑定一个端口 # 同一个端口可以多个客户端来连接, # 只要server_ip+ server_port +client_ip + cilent_port 不一样, ...
- Subversion ----> svnserve.conf / authz / passwd / hooks-env.tmpl <<翻译笔记>>
svnserve.conf 假如你使用这个文件去允许访问这个仓库,那么这个文件控制着svnserve后台进程的配置.(但是如果你只是允许通过http和/或者 file:URLs,则这个文件就不起作用了 ...
- 导出MySql中的数据库 --Linux/Windows
1.thanlon@thanlon-Ubuntu:~$ mysqldump -uroot -p mysql>db.sql “mysql”为数据库名,db.sql为导出的文件
- Flex4之皮肤定制
Flex4之皮肤定制[Skin类和Skin类] 博客分类: RIA-Flex4专栏 FlexAdobeUPFlashUI 第一.关于spark.skin.SparkSkin类的 1. ...
- html计时发送验证码功能的实现
function countdown() { var time=60; setTime=setInterval(function(){ if(time<=0){ clearInterval(se ...
- Linux系统vim几个常见配置
1.编辑配置文件:vim ~/.vimrc 2.配置文件写入以下内容 偷懒就截图上传了
- 在Linux和Windows之间的远程控制的实现
主要开发工作用Linux,邮件和文档等主要在Windows,两者之间经常需要传输数据,两台主机都必须同时运行着. 但是,通常来说,它们需要同时准备两套显示器.鼠标和键盘,既占地方又不够方便. 远程控制 ...
- one list to muti list
List<Integer> intList = Lists.newArrayList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8); List<List<Integer> ...
- 【基础】使用cookies,实现免登陆(七)
实现过程: 1.测试网站:www.dx.com 2.登陆后的cookies:"DXSSO","Token=20A0FA7D-XXXX-XXXX-XXXX".至于 ...