java socket编程中有个keepalive选项,看到这个选项经常会误解为长连接,不设置则为短连接,实则不然。

socket连接建立之后,只要双方均未主动关闭连接,那这个连接就是会一直保持的,就是持久的连接。keepalive只是为了防止连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还持有连接,占用资源。

其实这个选项的意思是TCP连接空闲时是否需要向对方发送探测包,实际上是依赖于底层的TCP模块实现的,java中只能设置是否开启,不能设置其详细参数,只能依赖于系统配置。

首先看看源码里面是怎么说的

源码的意思是,如果这个连接上双方任意方向在2小时之内没有发送过数据,那么tcp会自动发送一个探测探测包给对方,这种探测包对方是必须回应的,回应结果有三种:

1.正常ack,继续保持连接;

2.对方响应rst信号,双方重新连接。

3.对方无响应。

这里说的两小时,其实是依赖于系统配置,在linux系统中(windows在注册表中,可以自行查询资料),tcp的keepalive参数

net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75 (发送探测包的周期,前提是当前连接一直没有数据交互,才会以该频率进行发送探测包,如果中途有数据交互,则会重新计时tcp_keepalive_time,到达规定时间没有数据交互,才会重新以该频率发送探测包)
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9  (探测失败的重试次数,发送探测包达次数限制对方依旧没有回应,则关闭自己这端的连接)
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200 (空闲多长时间,则发送探测包)

为了能验证所说的,我们来进行测试一下,本人测试环境是客户端在本地windows上,服务端是在远程linux上,主要测试服务器端向客户端发送探测包(客户端向服务端发送是一样的原理)。

首先需要装一个抓包工具,本人用的wireshark;

然后修改一下tcp_keepalive_time系统配置,改成1分钟,2小时太长了,难等,其余配置不变。修改方法:执行sysctl -w net.ipv4.tcp_keepalive_time=60进行修改,执行sysctl -p刷新配置生效;

最后写一个服务器端和一个客户端,分别启动。

服务器端代码如下(java8):

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);
while (true) {
Socket socket = ss.accept();
new Thread(() -> {
try {
socket.setKeepAlive(true);
socket.setReceiveBufferSize(8 * 1024);
socket.setSendBufferSize(8 * 1024);
InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os = socket.getOutputStream();
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
while (is.read(bytes) > -1) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " received message: " + new String(bytes, "UTF-8").trim());
os.write("ok".getBytes("UTF-8"));
os.flush();
bytes = new byte[1024];
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (!socket.isInputShutdown()) {
socket.shutdownInput();
}
if (!socket.isOutputShutdown()) {
socket.shutdownOutput();
}
if (!socket.isClosed()) {
socket.close();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}

客户端代码如下:

public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
Socket socket = new Socket("192.168.16.84", 12345);
socket.setKeepAlive(true);
socket.setSendBufferSize(8192);
socket.setReceiveBufferSize(8192);
InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("get test-key".getBytes("UTF-8"));
os.flush();
Thread.sleep(155 * 1000L);
os.write("get test-key".getBytes("UTF-8"));
os.flush();
byte[] bytes = new byte[1024];
while (is.read(bytes) > -1) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " received message: " + new String(bytes, "UTF-8").trim());
bytes = new byte[1024];
}
if (!socket.isOutputShutdown()) {
socket.shutdownOutput();
}
if (!socket.isInputShutdown()) {
socket.shutdownInput();
}
if (!socket.isClosed()) {
socket.close();
}
}
}

分别启动服务端和客户端之后,抓包工具抓到的数据:

可以看到,60秒时服务器发送了探测包,探测客户端是否正常,客户端正常响应了,之后以tcp_keepalive_intvl(75秒)的周期进行发送,可以看到135秒又进行发送了探测包。

但是因为我们客户端的代码是在155秒重新发送了数据,所以需要继续空闲60秒,直到215秒才继续发送探测包,后续没有数据交互,所以还是以75秒间隔频率进行发送探测包。从抓包的数据上很容易看出来。

keepalive默认是关闭的,下面我们把服务器端的socket.setKeepAlive(true)一行注释掉的抓包结果:

可以看到服务器端没有向客户端发送探测包,其实客户端设置了socket.setKeepAlive(true),客户端在7355(7200+155)秒时应该会向服务器发送探测包(我把程序挂了2小时。。。结果如下)

验证无误。

socket keepalive理解的更多相关文章

  1. linux中socket的理解

    对linux中socket的理解 一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打开open –> 读写write/read –> ...

  2. Socket 的理解及实例

    Socket 的理解及实例Socket 的理解TCP/IP要想理解socket首先得熟悉一下TCP/IP协议族, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Intern ...

  3. php socket 简单理解

    以下内容转自:https://www.cnblogs.com/loveyoume/p/6076101.html 和 https://www.cnblogs.com/WuNaiHuaLuo/p/6107 ...

  4. 对socket的理解

    要想理解socket,就得先熟悉TCP/IP协议族,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如 ...

  5. python socket 的理解(1)

    前言 socket的用法简单,但里面的概念有点模糊,记录自己本人的一点理解. socket层结构图 注意,从此图中看出socket处于tcp和应用层之间.那么它代表啥意思呢?简明的说,数据的传输都是底 ...

  6. linux中socket的理解---4

    一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打 开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.So ...

  7. 对Swoole、Workerman和php自带的socket的理解

    为什么php自带的socket不怎么听说,基本都是用swoole,workerman去实现? 1.PHP的socket扩展是一套socket api,仅此而已. swoole,用C实现,它的socke ...

  8. TCP/IP Socket 的理解

         网络由下往上分为:物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.      TCP 协议对应于传输层,HTTP 协议对应应用层,Socket 则是对 TCP/IP 协议的封装. ...

  9. TCP/IP、Http、Socket 简单理解

    转自:http://blog.csdn.net/guyan0319 https://blog.csdn.net/guyan0319/article/details/79404216 一. 什么是TCP ...

随机推荐

  1. git checkout --ours 【学习笔记】

    用新分支:git checkout --theirs 文件用master分支:git checkout --ours 文件 执行之后git add

  2. js中call()的用法

    A.call(B,x,y) 1`改变函数A的this指向,使之指向B; 2` 把A函数放到B中运行,x和y是A函数的参数. //父类 Person     function Person() {   ...

  3. Docker Swarm Mode 学习笔记(聊聊 replicas)

    在 Swarm 集群中, 创建服务时可以通过设置 --replicas 参数来指定此服务在工作节点上运行的任务数. 示例 这里我们来创建一个 nginx 服务作为示例: version: '3' se ...

  4. 解决 Cannot uninstall 'pyparsing' 问题

    参考 pyparsing 无法卸载导致安装 matplotlib 出错 解决 Cannot uninstall 'pyparsing' 问题 在安装 pydot 时遇到依赖 pyparsing 无法更 ...

  5. Vue-admin工作整理(四):路由组件传参

    路由组件传参:如果在一个页面中,需要根据路由去获得参数,去对页面进行一些逻辑处理,首先可以通过this.$router来获取路由实例的参数,这样页面组件和路由就进行了耦合,为了进行分离,更大程度复用, ...

  6. sublime Text 常用插件

    1.LocalizedMenu 语言插件 2.SublimeRPEL   这个我主要是用python,设置快捷键后很方便 3.以后用到什么再补充

  7. 51nod 1201 整数划分 dp

    1201 整数划分 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB   收藏  关注 将N分为若干个不同整数的和,有多少种不同的划分方式,例如:n = 6,{6} {1,5} {2,4} {1,2 ...

  8. jmeter实践之数据库参数传递

    一.需求: 1.业务需求:根据手机号到数据库中查看用户id,再根据用户id查看该注册用户下关联的健康成员. 2.参数化分析 1)需要根据不同的手机号进行查询,所以手机号需要进行参数化 2)用户id要作 ...

  9. Kotlin 随笔小计

    最近准备学Kotlin 现在Kotlin也能支持IOS开发了,准备后面买个Mac也能进行IOS开发 当然目标还是看着能不能把一些小的Android项目重构下 也算是定个目标吧,由于沉迷吃鸡,日志都没怎 ...

  10. mac os x 编译spark-2.1.0 for hadoop-2.7.3

    mac os x maven编译spark-2.1.0  for hadoop-2.7.3 1.官方文档中要求安装Maven 3.3.9+ 和Java 8 ; 2.执行         export ...