Go语言学习之14 商品秒杀架构设计与开发
本节主要内容
1. 秒杀抢购背景
2. 秒杀抢购架构设计&模块划分
3. 秒杀抢购接入层实现
1. 秒杀抢购背景
(1)架构分析
电商网站架构

秒杀抢购1.0


(2)上述网站架构问题
- 和已有电商逻辑重度耦合
- 资源共享,缺乏隔离
- 服务缺乏限流和过载保护
- MYSQL存在性能瓶颈
- 系统缺乏降级措施,不能及时恢复
- 对雪崩缺乏深刻的认识
(3)架构改进
1)秒杀抢购1.0改进:
做一套独立的秒杀系统
2)秒杀抢购2.0

秒杀抢购2.0优势及问题:
优势:
- 代码和部署完全隔离,避免相互影响
- 根据后端承载能力,进行限流,防止全网挂掉
- 平台化,所有操作在web平台实时生效
- 使用Redis承载海量QPS
- 整个系统采用Go重新开发,极大地提高了系统的性能
问题:
- 秒杀系统存在崩溃了
对秒杀系统进行拆分

3)秒杀抢购3.0

秒杀抢购3.0架构设计

秒杀抢购 3.0模块划分

秒杀接入层核心功能

了解更多秒杀相关:https://my.oschina.net/xianggao/blog/524943
更多大型网站架构看这里:https://my.oschina.net/xianggao?tab=newest&catalogId=265281
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