为什么socket编程要用到多线程
不得不佩服计算机先驱的设计:
socket编程为什么需要多线程。如果只有一个ServerSocket线程,那么如下代码:
public void start() throws Exception {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("socket服务器启动在端口8888");
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("接收到的socket是 :" + socket);
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
String fileName = readFileName(inputStream);
System.out.println(fileName);
}
}
serverSocket.accept();会接收每一个连接上来的Socket吗?不一定,因为从运行效果上看,socket.getInputStream();
可能会阻塞,最简单的情况可能是客户端那里没有发送任何数据,这样的话,服务器端就会一直阻塞在这里。这时,如果有
新的客户端连接上来,服务器端也不可能有任何的处理了。
如果,把这三句代码注释了
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
String fileName = readFileName(inputStream);
System.out.println(fileName);
,那么这个服务器端是能够处理每个客户端的连接了,不过,这也是一种最极端的情况了,因为服务器端什么事情也
没有做,只是简单地打印了每个连接上来的socket。
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