团队SCRUM会议(第一次)
每日Scrum:第一天
会议时间:4.30.晚八点半
会议地点:基础教学楼一楼大厅
小组成员:郭庆樑,林彦汝,张金
团队PM:张金
会议进程
• 首先我们讨论了实验第一个Sprint1要实现的功能,我们的初期目标。
•  然后我们进一步梳理了第一阶段的用户需求和所需做的任务。
•  之后对任务进行了分配和领取。
•  最后每个人对自己的任务进行了时间估算,
Sprint计划会议1:定出Sprint目标和既定产品Backlog
团队的Backlog
初期总目标:完成需求分析,做好软件前期的一切准备。
Backlog中主要内容:
1) ID—任务的序号,统一的标示符。
2) 名称(NAME)--对任务进行简单的描述,使团队成员一目了。
3) 重要性(IMP)--使团队成员了解任务的紧急重要程度,做到有条不紊。
4) 初始估算(EST)--估计任务完成所需要的时间,保证任务进度的进行。
5) 注解(NOTE)--对任务的简单解释。
6) 认领人—使团队成员分工合作,保持团队的积极性。
| 
 ID  | 
 名称(NAME)  | 
 重要性(IMP)  | 
 初始估算(EST)  | 
 注解(NOTE)  | 
 认领人  | 
| 
 1  | 
 游戏主代码  | 
 7  | 
 15(工作时)  | 
 游戏运行的基础  | 
 郭庆樑,  | 
| 
 2  | 
 游戏的创意代码  | 
 6  | 
 15  | 
 游戏的核心竞争力  | 
 郭庆樑,张金  | 
| 
 3  | 
 游戏的主界面  | 
 5  | 
 10  | 
 游戏初始进入界面  | 
 林彦汝  | 
| 
 4  | 
 游戏的图标  | 
 4  | 
 10  | 
 游戏运行过程中的美化  | 
 林彦汝  | 
| 
 5  | 
 组织团队开会  | 
 3  | 
 每天半小时左右  | 
 推进团队进度的进行  | 
 郭庆樑  | 
| 
 6  | 
 发表团队博客  | 
 2  | 
 每天视博客内容而定  | 
 使团队成员更清楚作业进度  | 
 张金  | 
| 
 7  | 
 找用户  | 
 1  | 
 游戏进行的初期,中期  | 
 满足用户需求,采纳用户建议  | 
 林彦汝,张金  | 
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