每日Scrum:第一天

会议时间:4.30.晚八点半

会议地点:基础教学楼一楼大厅

小组成员:郭庆樑,林彦汝,张金

团队PM:张金

会议进程

• 首先我们讨论了实验第一个Sprint1要实现的功能,我们的初期目标。
•  然后我们进一步梳理了第一阶段的用户需求和所需做的任务。
•  之后对任务进行了分配和领取。
•  最后每个人对自己的任务进行了时间估算,

Sprint计划会议1:定出Sprint目标和既定产品Backlog

团队的Backlog

初期总目标:完成需求分析,做好软件前期的一切准备。

Backlog中主要内容:

1)         ID—任务的序号,统一的标示符。

2)         名称(NAME)--对任务进行简单的描述,使团队成员一目了。

3)         重要性(IMP)--使团队成员了解任务的紧急重要程度,做到有条不紊。

4)         初始估算(EST)--估计任务完成所需要的时间,保证任务进度的进行。

5)         注解(NOTE)--对任务的简单解释。

6)         认领人—使团队成员分工合作,保持团队的积极性。

ID

名称(NAME)

重要性(IMP)

初始估算(EST)

注解(NOTE)

认领人

1

游戏主代码

7

15(工作时)

游戏运行的基础

郭庆樑,

2

游戏的创意代码

6

15

游戏的核心竞争力

郭庆樑,张金

3

游戏的主界面

5

10

游戏初始进入界面

林彦汝

4

游戏的图标

4

10

游戏运行过程中的美化

林彦汝

5

组织团队开会

3

每天半小时左右

推进团队进度的进行

郭庆樑

6

发表团队博客

2

每天视博客内容而定

使团队成员更清楚作业进度

张金

7

找用户

1

游戏进行的初期,中期

满足用户需求,采纳用户建议

林彦汝,张金

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