一、继承与清理

  如果某个类需要去清理自身的资源,那么必须用心为其创建回收垃圾的方法,而如果此类有导出的子类,那么必须在导出类中覆盖回收的方法,当覆盖被继承类的回收垃圾的方法的时候,需要注意销毁的顺序应该和初始化的顺序相反。对于字段来说,意味着与声明的顺序相反。应该先对导出类进行清理,然后才是基类。这是因为导出类的清理可能会调用基类的某些方法,所以需要使基类的构件仍起作用而不应过早的销毁他们。

  如果需要去销毁被多个成员对象共享的变量的时候,这种情况会变得很复杂。这种情况下,可以使用引用计数法来跟综访问着共享对象的代码数量,代码如下:

import static net.mindview.util.Print.*;
class Shared {
private int refcount=0; //标识引用该变量的个数
private static long counter=0;
private final long id=counter++; //标识Shared变量
public Shared() {
print("Creating "+this);
}
public void addRef() {
refcount++;
}
protected void dispose() {
if(--refcount==0) {
print("Disposing "+this);
}
}
public String toString() {
return "Shared"+id;
}
}
class Composing {
private Shared shared;
private static long counter=0;
private final long id=counter++;
public Composing(Shared shared) {
print("Creating "+this);
this.shared=shared;
this.shared.addRef();
}
protected void dispose() {
print("disposing "+this);
shared.dispose();
}
public String toString() {
return "Composing"+id;
}
}
public class ReferenceCounting { public static void main(String[] args) {
Shared shared=new Shared();
Composing[] composing={new Composing(shared),new Composing(shared),
new Composing(shared),new Composing(shared)};
for(Composing c:composing) {
c.dispose();
}
} }

二、构造器内部的多态方法的行为

  如果调用构造器内部的一个动态绑定的方法的时候,就需要用到那个方法被覆盖后的定义,动态绑定的方法调用导出类的方法,此时导出类成员变量还未被初始化,可能会产生错误。

public class Test {
public static void main(String[] args) {
new NewSon().print();
}
}
abstract class Father {
String fs="Dad!";
public Father() {
print();
}
public abstract void print();
}
class NewSon extends Father {
int i=4;
String ss="son!";
public void print() {
System.out.println("Son.."+i);
// System.out.println(ss.toUpperCase()); error
}
}

  小细节:如果一个类实现了一个接口,同时继承了另外一个类,如果被继承的类有和接口中同样方法签名的方法,那么子类可以不用提供对于方法的实现。父类继承过来的方法相当于在子类中实现了接口。

interface Eat {
public void eat();
}
class Dog {
public void eat() { }
}
public class BadDog extends Dog implements Eat {}

、内部类的一些细节

  1.如果在内部类生成对外部类的引用,可以通过外部类的名字加上.this,这样产生的引用会自动具有正确的开销.但是.this只能在外部类内部和内部类使用,其他类里不能使用.

  2.在匿名内部类中,如果基类需要一个有参数的构造器,也可以传递参数给基类的构造器,代码如下:

class Wrapping {
private int i;
public Wrapping(int x) {
i=x;
}
public int value() {
return i;
}
}
class Parcel8 {
public Wrapping wrapping(int x)/*传入基类构造器*/ {
return new Wrapping(x) {
public int value() {
return 47*super.value();
}
};
}
}

  3.接口中也可以声明内部类,接口中的内部类自动被声明为public 和 static的类型,甚至可以在内部类中实现外部接口.

interface Dog {
public void bark();
class GoodDog implements Dog { @Override
public void bark() {
System.out.println("bark!");
} }
}

  4.在继承内部类的时候,指向外围类的秘密的引用必须也要被初始化,因此使用特殊的语法来明确说明这种关联:

class WithInner {
class Inner{
int i=0;
public Inner (int i) {
this.i=i;
}
}
}
class InheritInner extends WithInner.Inner { public InheritInner(WithInner withInner, int i) {
withInner.super(i);
} }

  5.当继承外部类的时候。内部类并没有什么变化,两个内部类完全是独立的个体,各自在各自的命名空间内。

四、为什么需要内部类

  1.每个内部类都能独立的继承自一个接口的实现,无论外部类继承了什么类对于内部类没有任何影响。而由于内部类也可以使用外部类的成员,因此,内部类有效的实现了“多重继承”。

class GrandFather {
protected int gf=3;
}
class Father extends GrandFather {
protected int ft=2;
class Son extends Father {
protected int s=1;
public void say() {
System.out.println(gf+" "+ft+" "+s);
}
}
}

  2.利用内部类实现命令模式。

  可以将命令模式中的命令类放入调用者的内部来实现命令模式,代码如下:

public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
GreenHouseControl gh=new GreenHouseControl();
gh.new LightOn().execute();
gh.new LightOff().execute();
gh.new WaterOn().execute();
gh.new WaterOff().execute();
}
}
interface Command /*命令接口*/{
public void execute();
}
class GreenHouseControl {
private boolean light=false;
class LightOn implements Command { @Override
public void execute() {
System.out.println("The light is on.");
light=true;
} }
class LightOff implements Command { @Override
public void execute() {
System.out.println("The light is off.");
light=false;
} }
private boolean water=false;
class WaterOn implements Command { @Override
public void execute() {
System.out.println("The water is on");
water=true;
} }
class WaterOff implements Command { @Override
public void execute() {
System.out.println("The water is off");
water=false;
} }
}

  对于内部类的知识原理性整理可参见:http://www.cnblogs.com/hlhdidi/p/5575607.html     http://www.cnblogs.com/hlhdidi/articles/5575416.html

Java编程思想学习笔记_3(继承,内部类)的更多相关文章

  1. Java编程思想学习笔记_2(继承和多态)

    静态初始化: 静态初始化只在必要的时刻进行.(即当程序需要加载类进入内存的时候,执行静态初始化.静态变量和静态代码块的初始化顺序,按照在代码中声明的顺序老执行.例如:如果要执行某个public类,那么 ...

  2. [Java编程思想-学习笔记]第3章 操作符

    3.1  更简单的打印语句 学习编程语言的通许遇到的第一个程序无非打印"Hello, world"了,然而在Java中要写成 System.out.println("He ...

  3. Java编程思想 学习笔记10

    十.内部类  可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类. 内部类是一种非常有用的特性,因为它允许你把一些逻辑相关的类组织在一起,并控制位于内部的类的可视性.然而必须要了解,内部类和组合是 ...

  4. 《Java编程思想》笔记 第十章 内部类

    1.创建内部类对象 创建内部类对象(相当于new内部类对象) 外围类对象.new 内部类( ). 创建内部类对象一种方法是 外围类有一个方法返回内部类对象. 没有外围类对象就不能创建内部类对象,因为内 ...

  5. Java编程思想 学习笔记1

    一.对象导论 1.抽象过程 Alan Kay曾经总结了第一个成功的面向对象语言.同时也是Java所基于的语言之一的Smalltalk的五个基本特性,这些特性表现了纯粹的面向对象程序设计方式 1)万物皆 ...

  6. [Java编程思想-学习笔记]第1章 对象导论

    1.1  抽象过程 Java是一门面向对象的语言,它的一个优点在于只针对待解问题抽象,而不用为具体的计算机结构而烦心,这使得Java有完美的移植性,也即Java的口号"Write Once, ...

  7. Java编程思想 学习笔记11

    十一.持有对象  通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新对象.在此之前,不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型. Java实用库还提供了一套相当完整的容器类来解决这个问题,其中基本的类 ...

  8. Java编程思想学习笔记——类型信息

    前言 运行时类型信息(RTTI:Runtime Type Information)使得我们可以在程序运行时发现和使用类型信息. Java在运行时识别对象和类的信息的方式: (1)一种是RTTI,它假定 ...

  9. Java编程思想 学习笔记12

    十二.通过异常处理错误  Java的基本理念是“结构不佳的代码不能运行”. Java中的异常处理的目的在于通过使用少于目前数量的代码来简化大型.可靠的程序的生成,并且通过这种方式可以使你更加自信:你的 ...

随机推荐

  1. 20150820 PROCEDURE 模板

    USE [DB_H_F1]GO/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[sp_sys_user_add]    Script Date: 08/19/2015 1 ...

  2. 第十六章:网络IPC:套接字

    16.1.引言 上一章考查了各种Unix系统所提供的经典进程间通信(IPC)机制:管道.先进先出.消息队列.信号量以及共享内存.通过这些机制,同一台计算机上运行的进程可以相互通信.本章将考查不同计算机 ...

  3. malloc与kmalloc

    在设备驱动程序中动态开辟内存,不是用malloc,而是kmalloc,或者用get_free_pages直接申请页.释放内存用的是kfree,或free_pages. 对于提供了MMU(存储管理器,辅 ...

  4. grails-domain-id 无生成策略,由程序控制

    一 domain class 中标示 class Menu implements Comparable<Menu>{ String id; String name; } static co ...

  5. mysql计划任务

    这两天一直遇见mysql计划任务的案例,今天我就给大家分享一个真是的实例: 1.创建计划任务的语法: create event 任务名称 on schedule  at 时间周期 starts '年- ...

  6. 首先,定义一个Print类,它有一个方法void output(int x),如果x的值是1,在控制台打印出大写的英文字母表;如果x的值是2,在 控制台打印出小写的英文字母表。其次,再定义一个主类——TestClass,在主类 的main方法中创建Print类的对象,使用这个对象调用方法output ()来打印出大 小写英文字母表。

    package lianxi; public class Print_1 { int x; Print_1(int x) { this.x = x; } void outPut() { String ...

  7. 向sql server 导入数据库

    在sql server 中选择数据库.右键,还原数据库 选择源设备,点击添加,选中相应的数据库文件. 在目标数据库栏选择相应的数据库名称 点击下一步.

  8. (转)Genymotion安装virtual device的“unable to create virtual device, Server returned Http status code 0”的解决方法

    网络原因无法下载virtual device,status 为0表示服务器没有响应.FQ下载吧,有VPN的小伙伴推荐这种. 或者直接手动下载ova虚拟机文件,然后将虚拟机文件导入到virtualbox ...

  9. Cheatsheet: 2013 09.01 ~ 09.09

    .NET Multi Threaded WebScraping in CSharpDotNetTech .NET Asynchronous Patterns An Overview of Projec ...

  10. 曲线救国,解决Mac系统下,Android sdk下载失败的问题

    Mac下翻_墙的问题 话说GFW屏蔽谷歌已经有一阵子了,最近打算在Mac系统下折腾个Android应用,备好了IDE,只欠SDK,无奈下载时因为GFW的缘故,总是失败,我心痛哉! 由于本人偏爱Mac系 ...