unity, 在OnDisable里一定要将Cloth禁掉
如果在OnDisable中不将Cloth组件禁掉,则当物体再次激活时布料将变形。
unity, 在OnDisable里一定要将Cloth禁掉的更多相关文章
- 使用Intent 将底层栈里所有的activity都清理掉
可以利用清理历史栈的方法,来巧妙关闭所有activity,首先用一个设置为不可见的activity A来启动程序,这个activity A的作用只是用来垫栈底,只有启动和退出程序才会用到这个activ ...
- GJM : 用Unity模仿CSGO里的火焰效果 [转载]
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- 用Unity模仿CSGO里的火焰效果
CSGO里的火焰效果和真实的情况比较像,能沿着遮挡物前进,如下是模仿效果. 思路比较简单,开始想的是一圈一圈发出去,但是前圈与后圈的联系不好做,换种思路,每个方向发射一条线,这样根据上一个位置的方位先 ...
- JVM源码分析之自定义类加载器如何拉长YGC
概述 本文重点讲述毕玄大师在其公众号上发的一个GC问题一个jstack/jmap等不能用的case,对于毕大师那篇文章,题目上没有提到GC的那个问题,不过进入到文章里可以看到,既然文章提到了jstac ...
- Unity全屏模糊
先上效果,左边模糊 其实用的是Unity Stard Effect里的资源,一个脚本一个shader //脚本代码 using UnityEngine; using System.Collection ...
- Unity报错 GameObject is already being activated or deactivated
unity 在OnDisable 方法里设置父节点会报这个错. void OnDisable() { // transform.parent = oldParent; transform.SetPar ...
- Unity3D热更新之LuaFramework篇[07]--怎么让unity对象绑定Lua脚本
前言 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的 中,我分析了由LuaBehaviour来实现lua脚本生命周期的方法. 但在实际使用中 ...
- 关于Unity的网络框架
注:Unity 5.1里引入了新的网络框架,未来目标应该是WOW那样的,现在还只是个P2P的架子. 网络的框架,无非是如何管理网络数据的收发,通信双方如何约定协议.之前做的框架与GameObject无 ...
- Unity 5 中的全局光照技术详解
貌似是某位好人翻译的 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/unity-5-lighting-and-rendering#rd? ...
随机推荐
- Java容器类List,ArrayList及LinkedList
List容器类图 List是一个接口,它继承自Collection和Iterable,它的实现类有AbstractList,AbstrackSequenceList,ArrayList,LinkedL ...
- HDU 4888 (网络流)
Poroblem Redraw Beautiful Drawings (HDU4888) 题目大意 一个n行m列的矩形,只能填0~k的数字. 给定各行各列的数字和,判定有无合法的方案数.一解给出方案, ...
- CI控制器的继承问题
在项目中经常用到这样一种情况,后台中每个页面都要判断Session来确定用户是否登陆状态.对于在Codeigniter中,那么就会考虑每个控制器继承一个公用控制器. 比如:AdminBase 为应用后 ...
- magento日常使用
magento order number长度(修改)设置 2013年3月15日星期五 Asia/Shanghai上午10时22分02秒 1-进入要修改的该网站的数据库:2-找到表名:eav_entit ...
- AttributeError: 'module' object has no attribute 'TornadoAsyncNotifier'
/*************************************************************************** * AttributeError: 'modu ...
- OpenFlow Switch学习笔记(七)——Matching Fields
Matching Fields in_port=port Matches OpenFlow port port dl_vlan=vlan Matches IEEE 802.1q Virtual LAN ...
- 四 GPU 并行编程的存储系统架构
前言 在用 CUDA 对 GPU 进行并行编程的过程中,除了需要对线程架构要有深刻的认识外,也需要对存储系统架构有深入的了解. 这两个部分是 GPU 编程中最为基础,也是最为重要的部分,需要花时间去理 ...
- jqueryIFrame框架内元素操作
//获取框架内元素 $(document.getElementById('main').contentWindow.document.body).find("#txtRD_Num" ...
- Linux主机硬盘的主要规划
系统对于硬盘的需求跟刚刚提到的主机开放的服务有关,那么除了这点之外,还有没有其他的注意事项?当然有,那就是数据的分类与数据安全性的考虑,即当主机系统的硬件出现问题时,你的档案数据能否安全的保存. 前篇 ...
- Testing Round #8 A. IQ Test 水题
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/328/A 这道题目wa了一次,注意这句话: You should also print 42 if the ...