如果在OnDisable中不将Cloth组件禁掉,则当物体再次激活时布料将变形。

unity, 在OnDisable里一定要将Cloth禁掉的更多相关文章

  1. 使用Intent 将底层栈里所有的activity都清理掉

    可以利用清理历史栈的方法,来巧妙关闭所有activity,首先用一个设置为不可见的activity A来启动程序,这个activity A的作用只是用来垫栈底,只有启动和退出程序才会用到这个activ ...

  2. GJM : 用Unity模仿CSGO里的火焰效果 [转载]

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  3. 用Unity模仿CSGO里的火焰效果

    CSGO里的火焰效果和真实的情况比较像,能沿着遮挡物前进,如下是模仿效果. 思路比较简单,开始想的是一圈一圈发出去,但是前圈与后圈的联系不好做,换种思路,每个方向发射一条线,这样根据上一个位置的方位先 ...

  4. JVM源码分析之自定义类加载器如何拉长YGC

    概述 本文重点讲述毕玄大师在其公众号上发的一个GC问题一个jstack/jmap等不能用的case,对于毕大师那篇文章,题目上没有提到GC的那个问题,不过进入到文章里可以看到,既然文章提到了jstac ...

  5. Unity全屏模糊

    先上效果,左边模糊 其实用的是Unity Stard Effect里的资源,一个脚本一个shader //脚本代码 using UnityEngine; using System.Collection ...

  6. Unity报错 GameObject is already being activated or deactivated

    unity 在OnDisable 方法里设置父节点会报这个错. void OnDisable() { // transform.parent = oldParent; transform.SetPar ...

  7. Unity3D热更新之LuaFramework篇[07]--怎么让unity对象绑定Lua脚本

    前言 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的 中,我分析了由LuaBehaviour来实现lua脚本生命周期的方法. 但在实际使用中 ...

  8. 关于Unity的网络框架

    注:Unity 5.1里引入了新的网络框架,未来目标应该是WOW那样的,现在还只是个P2P的架子. 网络的框架,无非是如何管理网络数据的收发,通信双方如何约定协议.之前做的框架与GameObject无 ...

  9. Unity 5 中的全局光照技术详解

    貌似是某位好人翻译的 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/unity-5-lighting-and-rendering#rd? ...

随机推荐

  1. BZOJ 2501 Soda Machine

    BIT+离散化. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorit ...

  2. 我与python3擦肩而过(三)—— 我去。。又是编码问题——urllib.parse.unquote

    记得初学python时就学的爬虫,经常遇到编码问题(其实在python3里面编码问题已经很少了...),用requests库就挺方便解决这些问题的.近来有共同学习python的程序员写了个电子书网站, ...

  3. 对于我的linux常用命令的说明

    我所列出的linux常用命令中的选项并不是全部的选项,是一些我们经常用到的linux命令及选项

  4. linux常用命令:2权限管理命令

    权限管理命令 1.权限管理命令:chmod 命令名:chmod 命令英文原意:change the permissions mode of a file 命令所在路径:/bin/chmod 执行权限: ...

  5. Swift编程规范

    文档编号: 应用开发Swift编码规范 (版本v1.0.0)       成文信息 主题词: Swift开发编码规范 作  者: 周少停 文档类别: 开发规范 审  核: 批  准: 文档性质: 初稿 ...

  6. Java_oop_继承

    不用多久,就会升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰.想想还有点小激动呢, OK,睡醒了,我们说到继承就先来学习一下Java中继承的语法. public SubClass exte ...

  7. Rest文件下载

    public void DownloadFile(string fileId) { //Stream fileStream = null; try { int fileID = Convert.ToI ...

  8. linxu fcntl 函数用法 【转】

    功能描述:根据文件描述词来操作文件的特性. 文件控制函数         fcntl -- file control 头文件: #include <fcntl.h>;          i ...

  9. C++学习笔记6:多文件编程

    1.添加文件到工程中: 2.函数调用时需要前向声明;以下为实例: //add.cpp int add(int x, int y) { return (x + y); } //main.cpp #inc ...

  10. OpenvSwitch架构

    Openvswitch的架构 数据库结构和OVS-VSCTL # ps aux | grep openvswitch root      1117  0.0  0.0  21200  1580 ?   ...