cocos2d-x 获取图片的某像素点的RGBA颜色

没做过 太多的图形 用cocos2d-x 取个像素 郁闷死了

研究了 一天 最后 在红孩儿的 帮助下解决啦 谢谢哈

自己 写了 一点点 先做个 记录 吧 以后 整理在 写出来

 1         ccColor4B c = {0, 0, 0, 0};
2 CCPoint pt = ccp(240,160);//要获取的点
3 unsigned int x = pt.x, y = pt.y;
4
5 CCImage * myimg = new CCImage();
6 //加载 图片
7 myimg->initWithImageFileThreadSafe("HelloWorld1.png");
8 unsigned char *data_=myimg->getData();
9 unsigned int *pixel = (unsigned int *)data_;
10 pixel = pixel + (y * 480) + x; //480 是图片的宽
11 c.r = *pixel & 0xff;
12 c.g = (*pixel >> 8) & 0xff;
13 c.b = (*pixel >> 16) & 0xff;
14 c.a = (*pixel >> 24) & 0xff; //这个值 就是透明度

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