首先谈谈自己对EF的接触的过程吧,最先接触EF只是因为EF支持从数据库把关系扒下来,可以省掉自己写Select、Update、Insert这些SQL语句,而且修改非常方便,后来在使用的过程中发现导航属性这个关系,然后才慢慢知道数据库的索引是什么,由于自己接管的是大学生社团的数据库,大多时候创建者并不会考虑表的联系,一般创个主键就完事了(顺便吐槽一句,握草,数据库的表名和列名是什么鬼全用拼音首字母,为了兼容前面的内容我们还得花一半时间猜你们的列名,简直醉了,除了ID这个英文他们会,你们的英语是体育老师教的吗???)言归正传,用EF的确学到了对数据库表的的建立的理解,毕竟自己刚学数据库的时候就是把所有的字段塞到一张表里面,刚开始自己使用EF从数据库拔下来的表然后修改实体的关系的数据(感觉其实就是使用EF的EMDX的Code First),使用这个并没有出现很多问题,后来又接触完整的Code First,就是直接用代码生成数据库,虽然中间遇到无数的BUG但是这些BUG让我对数据库和EF的关系有了更深的理解,话不多说,直接上BUG。


1. EF未能确定外键,请用注解属性或Fluent API标记外键

网上关于如何用代码的(Fluent API或注解属性)指定外键的文章有很多有很多。在这里我想谈谈对外键的理解,首先建立起一张主表

主表

列名 类型
ID int
Name nvarchar(50)

首先ID是独一无二的,而Name不是(重名的有很多),当我们给ID套上主键的时候,这时候插入这张表的ID只能有一种(这是数据库的一种约束,当然你可以不选择这种约束),一个人除了姓名还有其他东西,假如这时我们还有帮他加入性别这个信息,我们可以修改上一张表添加一个字段,也可以新建一张表存贮性别这个信息(当然在实际生活中只用一张表存一个信息很少),我们新建的这张表是这样的,

附表

列名 类型
Sex bit

这张表存贮了性别这个信息,但是如何将他从主表联系起来呢,我们先提取主表中的ID作为联系(我们称为外键)表改为

附表

列名 类型
ID int
Sex bit

我们把列名ID设为主键,这样我们就建立了一对一的关系,这个附表的ID必须不为空,这种关系还有一种就是将外键存贮在主表里面,就是将主表里面添加一个外键SexID,主表和附表要改成下面这种

主表

列名 类型
ID int
Name nvarchar(50)
SexID int

附表

列名 类型
Sex bit

现在这种结构就是外键SexID可以为空(注上面的外键不能为空),

ps:说到外键不能为空我插一句,有些教科书上说外键不能为空也是对的,外键只是一个列名,当这个列名不唯一(也就是不为主键的时候)这是外键可以为空,为空的含义是不确定对应主表的值。

现在开始谈谈这种情况在EF发生的原因,你吧主表设为Person表,附表为SexInfo表,对应的代码如下

        public Person{
public int ID{get;set;}
public string name{get;set;}
public virtual SexInfo Sex{get;set;
} public SexInfo{
public int ID{get;set;
public bool Sex{get;set;
public Person person{get;set;}
}

这个时候EF无法判断哪个是主表那个是附表,就是无法将外键加在哪个表的ID上,或者像上面的表中在Person表中添加一个外键。也就是在这种情况里面有四种可能的情况

  1. 在Person表里面添加一个外键(假设为Person_SexInfoID)
  2. 将Person表中的ID设为主键和外键
  3. 在SexInfo表中添加一个外键(假设为SexInfo_PersonID)
  4. 将SexInfo表中的ID设为主键和外键。
注假设在EF中没有给属性添加[Key]注解属性或在Fluent API中声明一个属性为主键的话,EF会自动将有ID后缀的属性设置为主键并让他为标志字段自增,还有表中没有主键无法导入到EF中。

虽然EF有自动检测代码生成关系,但是本人还是比较推崇自己在Code First时就想好外键,这样在用模型绑定的时候就不会发生一些很可能发生的错误。在这张表里面为了节约数据库空间最好在SexInfo里面添加一个外键,现在我就来谈谈分别在两个表里面添加外键可能会遇到的BUG。

  1. 在SexInfo里面添加外键PersonID

类修改成为

        public Person{
public int ID{get;set;}
public string name{get;set;}
public virtual SexInfo Sex{get;set;
} public SexInfo{
public int ID{get;set;
public bool Sex{get;set;
public int PersonID{get;set;}
public Person person{get;set;}
}

然后我们可以选择在PersonID上加上[ForeignKey("Person")][Requird],或者在重写的OnModelCreating方法中加入 这样一句代码

        modelBuilder.Entity<SexInfo>().HasRequired(x => x.Person)
.WithRequiredPrincipal(x => x.BindingRole).HasForeignKey(x => x.MenusManageID)

其实我更推崇写Fluent API 来约束,因为将注解属性放在Model里面太乱而且容易错,比如说假如你在PersonID上面少注释了一个[Required] 你又会得到一个模型验证错误,这个BUG是隐藏的最深的,现在来重点提一提这个BUG

BUG:模型验证错误····多重性与关系“········”中 Role“··············”中的引用约束冲突。因为 Dependent Role 中的所有属性都不可以为 null,Principal Role 的多重性必须为“1”。

这个错误一般出现在自己声明外键的时候,网上的资料介绍的不多,外国资料上我看过好像有人说是因为EF不允许自己声明外键,我差点就相信了····,这个BUG告诉我们依赖关系中不能为null,但是什么是依赖关系和委托关系,其实这个告诉我们的是两种关系,一种是(从属关系)Dependent Role另一种是(主体关系)Principal Role,这两种关系就是上面我们提到的外键可不可以为空,由于我们给person或PersonID没有加上Required 属性,EF系统给我们外键套上的是可空的字段,但是我们给的外键PersonID是int型,int是值类型,在C#里面值类型不能为空(如果没有初始化时为0),所以EF报错,你要么给外键加上Required标记指定它必须存在,要么给一个可为空的int型,像这个示例里面外键PersonID是必须的,然后有些对应是0-1 对 1,所以这时候就疑惑了我们怎么给外键赋值,我们有一种办法命名一种类型他的值可以int也可以为空,但是EF会认识我们这种独特的外键吗?还好EF早想到了这点,有一种泛型可以为空也可以为你想要的类型,这种就是Nullable<T> ,在这个方法中我们只要将外键PersonID的类型换成 这个

  public Nullable<int> PersonID{get;set;}

这就是解决0-1对1的方法,我们在设计数据库结构时要考虑到C#自己本身与数据库类型的对应,C#是一种强类型语言,如果我们不注意这点,程序就会崩溃。当然EF导航属性并不仅仅是1对1,还有1对多和多对多,当我们想用0去对应的话,这个外键的类型就要考虑考虑了。

还有一个比较常见的BUG吧,来提一提。

BUG:······: 引用约束的 Dependent Role 中所有属性的类型都必须与 Principal Role 中相应的属性类型相同。引用约束“·····”中,实体“····”的属性“····”的类型与实体“·····”的属性“·····”的类型不匹配。

这个bug就是相对应主体和外键不匹配的情况,相对应的类如下

            public Person{
public long ID{get;set;}
public string name{get;set;}
public virtual SexInfo Sex{get;set;
} public SexInfo{
public int ID{get;set;
public bool Sex{get;set;
public int PersonID{get;set;}
public Person person{get;set;}
}

Person里面的主键我改成了long型,然而外键PersonID却是int型,出现这个错误是对外键的认识还不够,外键其实就是主键的“分身”,主键是long型,外键必须也是long型,同理主键是int型外键也必须是ing型,

ps:导航属性是指对象,比如说Person类实例person,而外键是指存贮在数据库里面的一个特殊的列名。


充分认识导航属性和外键是搭建一个扎实的数据库结构的基础,在学习和应用EF的过程中也是了解数据库的结构的学习过程,EF或许在运行速度方法上比一般的SQL语句要慢,但是用EF我们可以更加方便的搭建一个好的数据体系,搭建一个好的数据体系可以让你在完成项目的时候事半功倍。

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