unordered-multiset是不定序关联式容器,其底部是通过哈希表实现功能。

(ps:黑色框就是bucket,白色框即为bucket上挂载的元素)

为了提高查找效率,bucket(篮子)的数量应当大于元素的个数,这是因为在bucket上悬挂的元素是通过单链表串起来的,而且一个unordered-multiset上一定会有很多bucket是没有悬挂元素,所以为了提升查找效率,当 元素个数>=bucket个数 时,bucket会自动扩充为原来的两倍左右,并且将元素重新哈希碰撞后再悬挂到bucket上。

例程

#include<stdexcept>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<unordered_set>
using namespace std;
long get_a_target_long()
{
long target = 0;
cout<<"target(0~"<<RAND_MAX<<"):";
cin>>target;
return target;
}
string get_a_target_string()
{
long target = 0;
char buf[10];
cout<<"target(0~"<<RAND_MAX<<"):";
cin>>target;
snprintf(buf, 10, "%ld", target);
return string(buf);
}
int compareLongs(const void* a, const void* b)
{
return (*(long*)a - *(long*)b);
} int compareStrings(const void *a, const void *b)
{
if(*(string*)a > *(string*)b)
return 1;
else if(*(string*)a < *(string*)b)
return -1;
else
return 0;
}
void test_unordered_multiset(long& value)
{
cout << "\ntest_unordered_multiset().......... \n"; unordered_multiset<string> c;
char buf[10]; clock_t timeStart = clock();
for(long i=0; i< value; ++i)
{
try {
snprintf(buf, 10, "%d", rand());
c.insert(string(buf));
}
catch(exception& p) {
cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl;
abort();
}
}
cout << "milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;
cout << "unordered_multiset.size()= " << c.size() << endl;
cout << "unordered_multiset.max_size()= " << c.max_size() << endl; //与计算机内存大小正相关
cout << "unordered_multiset.bucket_count()= " << c.bucket_count() << endl; //篮子个数
cout << "unordered_multiset.load_factor()= " << c.load_factor() << endl; //载重因子,元素个数/bucket个数
cout << "unordered_multiset.max_load_factor()= " << c.max_load_factor() << endl; //恒定为1
cout << "unordered_multiset.max_bucket_count()= " << c.max_bucket_count() << endl; //与计算机内存大小正相关
for (unsigned i=0; i< 20; ++i) {
cout << "bucket #" << i << " has " << c.bucket_size(i) << " elements.\n";
} string target = get_a_target_string();
{
timeStart = clock();
auto pItem = find(c.begin(), c.end(), target); //比 c.find(...) 慢很多
cout << "std::find(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;
if (pItem != c.end())
cout << "found, " << *pItem << endl;
else
cout << "not found! " << endl;
} {
timeStart = clock();
auto pItem = c.find(target); //比 std::find(...) 快很多
cout << "c.find(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;
if (pItem != c.end())
cout << "found, " << *pItem << endl;
else
cout << "not found! " << endl;
}
}
int main()
{
long int value;
cout<<"how many elements: ";
cin>>value;
test_unordered_multiset(value);
return 0;
}

运行一下

容器之分类与各种测试(四)——unordered-multiset的更多相关文章

  1. 容器之分类与各种测试(四)——multiset

    multiset是可重复关键字的关联式容器,其与序列式容器相比最大的优势在于其查找效率相当高.(牺牲空间换取时间段) 例程 #include<stdexcept> #include< ...

  2. 容器之分类与各种测试(四)——unordered_set和unordered_map

    关于set和map的区别前面已经说过,这里仅是用hashtable将其实现,所以不做过多说明,直接看程序 unordered_set #include<stdexcept> #includ ...

  3. 容器之分类与各种测试(四)——map

    map和set的区别在于,前者key和value是分开的,前者的key不会重复,value可以重复:后者的key即为value,后者的value不允许重复.还有,map在插入时可以使用 [ ]进行(看 ...

  4. 容器之分类与各种测试(四)——set

    set和multiset的去别在于前者的key值不可以重复,所以用随机数作为其元素进行插入时,遇到重复元素就会被拒绝插入(但是程序不会崩溃). 例程 #include<stdexcept> ...

  5. 容器之分类与各种测试(四)——unordered-multimap

    unordered-multiset与unordered-multimap的区别和multiset与multimap的区别基本相同,所以在定义和插入时需要注意 key-value 的类型. 例程 #i ...

  6. 容器之分类与各种测试(四)——multimap

    multiset和multimap的具体区别在于,前者的key值就是自己存储的value,后者的key与value是分开的不相关的. 例程 #include<stdexcept> #inc ...

  7. 容器之分类与各种测试(三)——stack

    stack是栈,其实现也是使用了双端队列(只要不用双端队列的一端,仅用单端数据进出即完成单端队列的功能),由于queue和stack的实现均是使用deque,没有自己的数据结构和算法,所以这俩也被称为 ...

  8. 容器的分类与各种测试(二)——vector部分用法

    向量 vector 是一种对象实体, 能够容纳许多其他类型相同的元素, 因此又被称为容器. 与string相同, vector 同属于STL(Standard Template Library, 标准 ...

  9. 容器之分类与各种测试(三)——queue

    queue是单端队列,但是在其实现上是使用的双端队列,所以在queue的实现上多用的是deque的方法.(只要用双端队列的一端只出数据,另一端只进数据即可从功能上实现单端队列)如下图 例程 #incl ...

随机推荐

  1. 第05课 OpenGL 3D空间

    3D空间: 我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体. 在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D ...

  2. openssh 7.4 升级 8.3

    1.删除旧版本(如果是远程连接升级,不能卸载旧版本,否则连接会断开.安装8.3完也不能卸载7.4,否则要到服务器直连重新安装8.3.) # rpm -qa |grep openssh #rpm -e ...

  3. USB3.0 转USB3.0

    前段时间因为项目需求需要将相机的USB3.0口转接出来,心想那还不想简单,结果第一次就碰壁了:先说一下usb3.0的引脚定义如图: 九个脚,2个地:注意USB3.0转3.0时数据线全交叉,DM-和DP ...

  4. FZU ICPC 2020 寒假训练 2

    A - 排序 输入一行数字,如果我们把这行数字中的'5'都看成空格,那么就得到一行用空格分割的若 干非负整数(可能有些整数以'0'开头,这些头部的'0'应该被忽略掉,除非这个整数就是由 若干个'0'组 ...

  5. scrapy的安装,scrapy创建项目

    简要: scrapy的安装 # 1)pip install scrapy -i https://pypi.douban.com/simple(国内源) 一步到位 # 2) 报错1: building ...

  6. pytest-allure测试报告

    该类型的警告大多属于版本更新时,所使用的方法过时的原因,可以在该方法的说明出查找替换的方法 1.安装allure a)下载allure.zip https://github.com/allure-fr ...

  7. element ui tree回显 setCheckedNodes,setCheckedKeys,setChecked等函数报undefined问题

    在写项目的时候,需要用到tree组件进行回显来进行权限控制: 在回显过程中使用回显函数会报报undefined, 这时只需要给该函数包裹一层nextTick方法就行了, 在回显过程中我们有可能使用半选 ...

  8. dart系列之:dart中的异步编程

    目录 简介 为什么要用异步编程 怎么使用 Future 异步异常处理 在同步函数中调用异步函数 总结 简介 熟悉javascript的朋友应该知道,在ES6中引入了await和async的语法,可以方 ...

  9. 使用.NET5、Blazor和Electron.NET构建跨平台桌面应用

    Electron.NET是一个嵌入了ASP.NET Core的Electron的封装,通过Electron.NET可以构建基于.NET5的跨平台的桌面应用,使得开发人员只需要使用ASP.NET Cor ...

  10. [atAGC054E]ZigZag Break

    结论:(不妨假设$p_{1}<p_{n}$)$\{p_{i}\}$合法当且仅当$\exists 1\le i\le n-1$,使得$p_{1}\ge p_{i}$且$p_{i+1}\ge p_{ ...