一、循环

 1、循环嵌套 

  1.一个循环内包含完整的另一个循环语句。
  2.被包含的循环语句叫内循环,包含别的循环的循环语句叫外循环。
  3.外循环每执行一次循环,内循环都会完全执行所有循环次数。
  4.循环嵌套的总执行次数是外循环次数乘以内循环次数。
  循环嵌套不要超过3层。
  注:可使用浏览器的调试功能一步步查看循环嵌套的执行

  案例(九九乘法表):

1 var i,j;
2     for(i=1; i<=9 ; i++){
3         for(j=1; j<=i; j++){
4             document.write(i + "*" + j + "=" + i * j + " ");
5         }
6         document.write("</br>");
7     }

  2、continue

  continue:遇到该关键字,则直接结束本次循环,从下一次的条件开始;

  一个关于continue的小例子

 1 var i = 7;
2 var sum = 0;
3 while(i>0){
4 if(i%2){ // i 7 6 5 4 3 2 1 0
5 i--; // sum 0 6 6 10 10 12 12 12
6 }else{
7 i--;
8 continue;
9 }
10
11 sum += i;
12 }
13 console.log(sum);

  3、break

  break  遇到break 跳出本层循环;

  小例子

 1 var i = 10;
2
3 while(true){
4 while(i > 0){
5 console.log(i);
6 i--;
7 break;
8 }
9 break;
10 }

  4、死循环

  

  有键盘输入数据,且将数值返回给变量
  返回类型为字符串
  var x = prompt();
  console.log(+x+1);

  小例子

 1 var x = prompt();
2 while(true){
3 if(x>=0 && x<= 4){
4 console.log("输入正确");
5 break;
6 }else{
7 console.log("please input 0~4 number:");
8 x = prompt();
9 }
10 }

二、函数

  1、函数介绍  

  概念:具有包裹性的最小的功能模块;

    作用:提高开发效率;
  便于维护,避免牵一发而动全身;
  代码角度:提高代码复用性。

  2、函数的定义:函数功能的创建

  创建一个简单的函数

  function fun(a,b){
· console.log(a+b);
}

    函数头:function:告知编译器该关键字后边的标识符为函数类型;

    函数名:标识符命名规则;

    标识符:有参(用逗号隔开)、无参;

    函数体:和正常的script标签中一样写就行

  3、函数的调用

    无参函数的调用:函数名();//函数调用运算符;
    有参函数的调用:函数名(实参列表);

    俩个简单的函数调用小例子

 1 function fun(){
2 console.log("heihei");
3 }
4
5 fun();
6 fun();
7 fun();
8
9 function add(a,b){
10 console.log(a+b);
11 }
12

  4、形参与实参

    在定义函数时,函数名后面括号中的变量称为“形式参数”(简称形参)。
    在主调函数中调用一个函数时,被调用函数后面括号中的参数称为“实际参数”(简称实参)。

    看3的add(a,b)这是形参,实参是自己输入的参数;(自认为)

  5、return(这个头疼了我老半天   感觉这个解释最好理解)

    类似于continue,在遇到时候直接中断,但是会返回一个return值,如果return的值为空,则什么也不返回

学习JS的第四天的更多相关文章

  1. 我的MYSQL学习心得(十四) 备份和恢复

    我的MYSQL学习心得(十四) 备份和恢复 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) ...

  2. 学习js回调函数

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="GBK" /> <title> ...

  3. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(四)用纹理改善漫反射

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(四)用纹理改善漫反射 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5603368.ht ...

  4. OpenGL学习之路(四)

    1 引子 上次读书笔记主要是学习了应用三维坐标变换矩阵对二维的图形进行变换,并附带介绍了GLSL语言的编译.链接相关的知识,之后介绍了GLSL中变量的修饰符,着重介绍了uniform修饰符,来向着色器 ...

  5. python学习笔记--Django入门四 管理站点--二

    接上一节  python学习笔记--Django入门四 管理站点 设置字段可选 编辑Book模块在email字段上加上blank=True,指定email字段为可选,代码如下: class Autho ...

  6. JS函数的四种调用模式

    函数在js中具有四种身份,分别为函数.方法.构造函数.apply或call调用 函数调用    函数调用模式中this指全局对象(window) var f1 = function() { alert ...

  7. VSTO学习笔记(十四)Excel数据透视表与PowerPivot

    原文:VSTO学习笔记(十四)Excel数据透视表与PowerPivot 近期公司内部在做一种通用查询报表,方便人力资源分析.统计数据.由于之前公司系统中有一个类似的查询使用Excel数据透视表完成的 ...

  8. 【高德地图API】从零开始学高德JS API(四)搜索服务——POI搜索|自动完成|输入提示|行政区域|交叉路口|自有数据检索

    原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(四)搜索服务——POI搜索|自动完成|输入提示|行政区域|交叉路口|自有数据检索 摘要:地图服务,大家能想到哪些?POI搜素,输入提示,地址解析,公 ...

  9. Linux学习总结(十四)—— 查看CPU信息

    文章首发于[博客园-陈树义],点击跳转到原文Linux学习总结(十四)-- 查看CPU信息. Linux学习总结(十四)-- 查看CPU信息 商用服务器CPU最常用的是 Intel Xeon 系列,该 ...

随机推荐

  1. python学习笔记(八)-模块

    大型python程序以模块和包的形式组织.python标准库中包含大量的模块.一个python文件就是一个模块.1.标准模块 python自带的,不需要你安装的2.第三方模块 需要安装,别人提供的. ...

  2. 【vue】获取异步加载后的数据

    异步请求的数据,对它做一些处理,需要怎么做呢?? axios 异步请求数据,得到返回的数据, 赋值给变量 info .如果要对 info 的数据做一些处理后再赋值给 hobby ,直接在 axios ...

  3. 简单Tab切换

    延迟Tab切换,使用css中的flex布局,原生js实现.(京东首页菜单也有此延迟功能哦!) 每天进步一丢丢~~ 1.延迟Tab切换 <!DOCTYPE html> <html la ...

  4. oracle数据导入"HIST_GRAM_LIST_ITEM"问题处理

    1.问题显示 处理对象类型 SCHEMA_EXPORT/TABLE/CONSTRAINT/REF_CONSTRAINT ORA-39083: 对象类型 REF_CONSTRAINT 创建失败, 出现错 ...

  5. 从commons-beanutils反序列化到shiro无依赖的漏洞利用

    目录 0 前言 1 环境 2 commons-beanutils反序列化链 2.1 TemplatesImple调用链 2.2 PriorityQueue调用链 2.3 BeanComparator ...

  6. 从零入门 Serverless | Knative 带来的极致 Serverless 体验

    作者 | 冬岛 阿里巴巴高级技术专家 Serverless 公众号后台回复"knative",即可免费下载<Knative 云原生应用开发指南>电子书! 导读:Serv ...

  7. UOJ 2021 NOI Day2 部分题解

    获奖名单 题目传送门 Solution 不难看出,若我们单个 \(x\) 连 \((0,x),(x,0)\),两个连 \((x,y),(y,x)\) ,除去中间过对称轴的一个两个组,就是找很多个欧拉回 ...

  8. 图解java 多线程模式 读书笔记

    第1章"Single Threaded Execution模式--能通过这座桥的只有一个人" 该模式可以确保执行处理的线程只能是一个,这样就可以有效防止实例不一致. 第⒉章&quo ...

  9. C 编译预处理和宏

    前置知识 0x00 cmd编译运行程序 https://blog.csdn.net/WWIandMC/article/details/106265734 0x01 --save-temps gcc m ...

  10. CentOS 压缩解压

    目录 命令 tar gzip.gunzip bzip2.bunzip2 zip.unzip 命令组合 打包:将多个文件合成一个总的文件,这个总的文件通常称为"归档". 压缩:将一个 ...