【JavaScript定时器小案例】常见的几种定时器实现的案例

博客说明

文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢!

说明

在日常开发中定时器的使用还是挺多的,这里介绍几种比较常见的。

案例一:手机验证码倒计时

代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<body> <input type="button" value="获取验证码" onclick="settime(this)" /> <script>
// 发送验证码
var countdown = 60;
function settime(obj) {
if (countdown === 0) {
obj.removeAttribute("disabled");
obj.value="获取验证码";
countdown = 60;
return;
} else {
obj.setAttribute("disabled", true);
obj.value = "重新发送(" + countdown + ")";
countdown--;
}
setTimeout(function() {
settime(obj)
},1000)
}
</script>
</body>
</html>
效果

代码解析

使用setTimeout来模拟倒计时的效果,这其中有小许误差,不过可以在可接受的范围内。

案例二:日历时钟

代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>简易时钟</title>
<style>
.time{
width: 300px;
height: 60px;
margin:0px auto;
line-height: 60px;
text-align: center;
color: red;
background-color: yellow;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="time" class="time"></div>
</body>
<script>
setInterval(function(){
var d = new Date();
var time = document.getElementById('time');
//获取当前区域时间并转成字符串
time.innerHTML = d.toLocaleString();
},1000);
</script>
</html>
效果

代码解析

利用setInterval每间隔1秒获取一次当前时间

案例三:抽奖

代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>抽奖</title>
</head>
<body>
<input type="button" value="开始" onclick="start()" />
<input type="button" value="结束" onclick="end()" />
</body>
<div id="num_text">
</div>
<script>
var i = 1;
var t = Object;
function setNum() {
var res = document.getElementById('num_text')
res.innerHTML = i;
res.style.fontSize = '200px'
i++;
// 超过100重置
if(i === 100){
i = 1;
}
}
function start() {
t = setInterval(setNum, 10)
}
function end() {
t = clearInterval(t)
}
</script>
</html>
效果

代码解析

先让一个数开始快速循环,通过使用setInterval完成,当点击结束时,调用clearInterval清除定时器,达到定格的效果,具体循环内可以换成奖品数组或者其他的数据,也能够达到此类效果。

总结

选了三个比较有代表性的案例,pym也可以通过以上三个简单的案例扩充起来,达到锻炼JS的定时器的效果。比如日历时钟的那个,可以做成一个表盘,让时分秒进行转动。

如果点赞有50,就安排上!

感谢

万能的网络

以及勤劳的自己,个人博客GitHub测试GitHub

公众号-归子莫,小程序-小归博客

【JavaScript定时器小案例】常见的几种定时器实现的案例的更多相关文章

  1. 动手学习TCP:4种定时器

    上一篇中介绍了TCP数据传输中涉及的一些基本知识点.本文让我们看看TCP中的4种定时器. TCP定时器 对于每个TCP连接,TCP管理4个不同的定时器,下面看看对4种定时器的简单介绍. 重传定时器使用 ...

  2. JavaScript如何工作:垃圾回收机制 + 常见的4种内存泄漏

    原文地址: How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks 本文永久链接:https://d ...

  3. 常见的七种Hadoop和Spark项目案例

    常见的七种Hadoop和Spark项目案例 有一句古老的格言是这样说的,如果你向某人提供你的全部支持和金融支持去做一些不同的和创新的事情,他们最终却会做别人正在做的事情.如比较火爆的Hadoop.Sp ...

  4. 常见的几种JavaScript内存泄露

    总结一下常见的几种JavaScript内存泄露: 1.意外的全局变量 全局变量属于window对象,所以只会随着window销毁才会销毁. 2.console.log() conaole.log()函 ...

  5. javascript两种定时器的使用及其清除

    <!--示例代码如下:--><!DOCTYPE html> <html> <body> <p>A script on this page s ...

  6. Java常见的几种内存溢出及解决方法

    Java常见的几种内存溢出及解决方法[情况一]:java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace:这种是java堆内存不够,一个原因是真不够(如递归的层数太多等),另一 ...

  7. JS 跨域问题常见的五种解决方式

    一.什么是跨域? 要理解跨域问题,就先理解好概念.跨域问题是由于javascript语言安全限制中的同源策略造成的. 简单来说,同源策略是指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来 ...

  8. 避免常见的6种HTML5错误用法

    一.不要使用section作为div的替代品 人们在标签使用中最常见到的错误之一就是随意将HTML5的<section>等价于<div>——具体地说,就是直接用作替代品(用于样 ...

  9. javascript学习-原生javascript的小特效(多物体运动效果)

    前些日子看了个视频所以就模仿它的技术来为大家做出几个简单的JS小特效 今天为大家做的是多个物体的运动效果, 1:HTML <body> <ul>       <li> ...

随机推荐

  1. Spring,IOC源码分析

    有错勿喷 1.首先是Spring,IOC的基本概念 IOC是一个容器 容器启动的时候创建所有单实例对象 我们可以直接从容器中获取到这个对象 2.调试流程 ioc容器的启动过程?启动期间都做了什么(什么 ...

  2. react-native移动端设置android闪屏页

    前言 因为app启动时会白屏一段时间,导致让人用起来非常的不舒服,后来了解一下知道这叫做闪屏 于是着手解决这个白屏的问题,换个颜色?不行,不如用一张好看的图片来替换,这样才让人看起来更加舒服. 那么该 ...

  3. 浏览器输入URL之后,HTTP请求返回的完整过程

    1.输入url,按下回车时,先做一个redirect(重定向),因为浏览器可能记录本机的地址已经永久跳转成新的地址,所以一开始浏览器就先要判断下需不需要重定向,以及重定向到哪里:2.然后第二步就是看A ...

  4. 初探计算机网络之TCP/IP网络协议

    网络协议 ​ 在计算机诞生以来,从最原始的单机模式到现在多台计算机协同工作,形成计算机网络,从前很难想象的信息共享.多机合作.大规模计算在今天也早已成了现实.在早期,计算机网络需要解决的痛点,就是怎样 ...

  5. 升级了 Windows 11 正式版,有坑吗?

    今天磊哥去公司上班,惊喜的发现 Windows 提示更新了,并且是 Windows 11 正式版,这太让人开心了,二话不说"先升为敬". ​ 下载更新 下载完咱就重启更新呗. Wi ...

  6. SpringMVC 数据响应

    页面跳转 返回字符串形式 直接返回字符串:此种方式会将返回的字符串与视图解析器的前后缀拼接后跳转. @RequestMapping("/quick") public String ...

  7. 一文弄懂CGAffineTransform和CTM

    一文弄懂CGAffineTransform和CTM 一些概念 坐标空间(系):视图(View)坐标空间与绘制(draw)坐标空间 CTM:全称current transformation matrix ...

  8. javascript-原生-面向对象

    1.javascript面向对象程序设计 概述:javascript不想其他面向对象编程语言那样有类的概念,javascript没有类(构造函数)的概念,只有对象的概念. 2.理解javascript ...

  9. 【UE4 C++ 基础知识】<7> 容器——TSet

    概述 TSet是一种快速容器类,(通常)用于在排序不重要的情况下存储唯一元素. TSet 类似于 TMap 和 TMultiMap,但有一个重要区别:TSet 是通过对元素求值的可覆盖函数,使用数据值 ...

  10. 【UE4 C++】碰撞检测与事件绑定

    概念 碰撞对象通道与预设 默认提供碰撞对象类型,如 WorldStatic.WorldDynamic等.允许用户自定义 默认提供碰撞预设,如 NoCollision.BloackAll.Overlap ...