File & Directory
新开一节IO(Input/Output)的用法。
这节主要讲一下操作文件和文件目录的两个静态类:File 和 Directory。
在进入正题之前,先理解一下相对路径和绝对路径这两个概念:
绝对路径,是指从盘符开始的路径,如:C:/user/desktop
相对路径,是指相对于当前目录的路径访问形式,“ . ”代表当前目录(不加点的话,默认访问当前目录),“ .. ”代表上一级目录,如果我们要访问当前目录的名为demo.txt的文件,可以这样写:./demo.txt,或者访问上一级的demo.txt文件:../demo.txt,相对路径的好处是不容易出现路径失效的问题。使用绝对路径,如果盘符更改后,原来指定旧盘符的路径都会失效,而相对路径因为不涉及盘符,则不会出现这种问题。
File
File类是操作文件的一个静态类,可以实现对文件的创建,复制,移动等操作。下面通过例子来演示下常用的操作:
创建文件:
File.Create("demo.txt");
if(File.Exists("demo.txt"))
Console.WriteLine("demo.txt文件已创建");
运行结果为:demo.txt文件已创建
在当前运行目录的文件夹下也可以看到该文件已被创建:
复制和移动文件:
这两个方法的用法是一样的,只不过一个是复制,源文件还在,一个是移动,源文件不在:
File.Copy("demo.txt","demo1.txt");//复制
File.Move("demo1.txt","demo1.txt");//移动
这两个方法的参数都是源文件路径,目标路径。不过要注意,不能与目标路径中的文件重名,windows下不允许重名文件。
打开文件:
使用Open()方法打开一个文件,该方法返回FileStream类的对象,可以对文件进行数据操作,本节不讲文件读写,请读者关注下一节。
删除文件:
File.Delete("demo.txt");
删除文件时,如果文件不存在,不会报错
Directory
创建目录:
Directory.CreateDirectory("Test");
使用CreateDirectory()方法创建一个目录,运行完毕后可以在运行目录下找到新建的目录:
移动和删除:
目录类没有复制方法,只有移动和删除方法,同样的也是使用Delete()和Move()方法,此处不再演示。
获取子目录和子文件:
为了演示,我现在Test目录下新建几个目录和文件:
使用GetDirectories()方法获取某路径下的目录:
var dirs = Directory.GetDirectories("Test");
foreach (var dir in dirs){
Console.WriteLine(dir);
}
运行结果:
使用GetFiles()获取某目录下的文件:
var dirs = Directory.GetFiles("Test");
使用GetFileSystemEntries()方法可以将目录下的目录和文件都获取到,用法同上,此处不再演示。
更多方法请读者查阅相关文档,用法都很简单。
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