NIO原理剖析与Netty初步----浅谈高性能服务器开发(一)
除特别注明外,本站所有文章均为原创,转载请注明地址
在博主不长的工作经历中,NIO用的并不多,由于使用原生的Java NIO编程的复杂性,大多数时候我们会选择Netty,mina等开源框架,但理解NIO的原理就不重要了吗?恰恰相反,理解NIO底层机制是理解这一切的基础,由此我总结一下当初学习NIO时的笔记,以便后续复习。
以下是我理解的Java原生NIO开发大致流程:

上图大致描述的是服务端的NIO操作。
第一步,绑定一个服务的端口
这与传统阻塞IO中的ServerSocket类似,没什么好说的
第二步,打开通道管理器Selector并在Selector上注册一个事件
当注册的事件发生时,Selector.select()会返回,否则一直阻塞。这一步很有意思,也是NIO第一个与传统IO不同的地方,NIO通过一个Selector线程可以管理大量客户端连接,反之传统IO一个客户端连接进来必须创建一个新的线程为它服务(当然你可以使用连接池),我们知道线程对服务端来说是十分宝贵的资源,一个服务端进程所包含的线程是有 限的;此外,每个线程会占用一定的内存空间,过多的线程可能导致内存溢出,这种情况下你可能会到想对虚拟机进行调优,比如通过修改参数-Xss限制单个线程大小,但这又可 能导致StackOverFlow;另外,线程调度需要切换上下文,对于操作系统,它需要通过TCB(线程控制块)来对线程进行调度,过多的上下文切换浪费了CPU时间,降低了系统效 率。
第三步,轮循访问Selector,当注册的事件到达时,方法返回
下面的代码可以看到,方法整体是一个死循环,轮询访问Selector,发生某些已经注册在Selector上的事件时,该方法返回。可以通过selector.selectedKeys获取发生的事件,
该方法返回的是一个泛型集合Set<SelectionKey>,遍历这个集合与遍历普通集合没有什么不同,这里我们通过迭代器迭代的原因是我们需要删除已经处理的Key,避免重复处理:
public void listen() throws IOException {// 轮询访问selector
while (true) {
// 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
selector.select();
// 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
//删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
//这里可以写我们自己的处理逻辑
handle(key);
}
}
}
在第二步时,已经在Selector上注册了Accept事件,当这里的selector.select()返回时,代表客户端已经可以连接了,在handle方法里可以处理这个事件:
public void handle(SelectionKey key) throws IOException {
// 客户端请求连接事件
if (key.isAcceptable()){
//从Key里可以很方便的取到注册这个事件的Channel
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 获得和客户端连接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
logger.info("客户端已经连接!");
//客户端连接在通道管理器Selector上注册读事件
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
上面的代码很简单,我们通过key获取到注册它的那个Channel,在这里是ServerSocketChannel,通过server.accept()获取客户端连接,这里同样可以类比到传统的阻塞
IO,在阻塞IO中我们可以通过ServerSocket.accept获取到socket,唯一不同的是,阻塞IO中的accept方法是阻塞操作,而NIO中是非阻塞的。
当然,仅仅是连接到客户端并没有什么用处,服务端需要有读写数据的能力,比如你可以用NIO实现一个Http服务器(当然最佳实践使用Netty等框架)。所以我们需要在Selector
上注册读事件,同样,当读事件发生时,执行我们自己的业务逻辑。下面是修改后的代码:
public void handle(SelectionKey key) throws IOException {
if (key.isAcceptable()){
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel channel = server.accept();
channel.configureBlocking(false);
logger.info("客户端已经连接!");
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if(key.isReadable()){
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建读取缓冲
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取到Buffer中
int read = channel.read(buffer);
if(read > 0){
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
logger.info("receive msg: {}",msg)
//回写数据
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("OK".getBytes());
channel.write(outBuffer);
}else{
logger.info("client closed!!!");
key.cancel();
}
}
}
总结
本文大致讲述了使用NIO进行服务器端开发的大致流程,但代码显然仍然存在问题,其一是我们只使用了一个线程执行所有操作,包括接收客户端连接,读取数据,返回数据,对于这个简单的Demo来说已经足够了,但在实际的服务器开发中,例如你想使用NIO开发自己的HTTP服务器,服务器本地需要做大量操作,包括解析用户请求,根据请求路由到某一个Action执行业务逻辑,这其中又很可能某些数据从数据库读取,渲染模板等操作,十分耗时,这无疑又称为系统的瓶颈,再者,使用单一线程不能充分利用多核CPU提供的计算能力。下一篇中会看到,在基于Reactor模型的Netty中,会使用一个Boss线程接收客户端请求,使用多个Worker线程执行具体的业务逻辑。
NIO原理剖析与Netty初步----浅谈高性能服务器开发(一)的更多相关文章
- 浅谈iOS视频开发
浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从 ...
- 浅谈|WEB 服务器 -- Caddy
浅谈|WEB 服务器 -- Caddy 2018年03月28日 12:38:00 yori_chen 阅读数:1490 标签: caddyserverwebhttps反向代理 更多 个人分类: ser ...
- 网络(最大)流初步+二分图初步 (浅谈EK,Dinic, Hungarian method:]
本文中 N为点数,M为边数: EK: (brute_force) : 每次bfs暴力找到一条增广路,更新流量,代码如下 : 时间复杂度:O(NM²): #include<bits/stdc++ ...
- 浅谈Android样式开发之布局优化
引言 今天我们来谈一下Android中布局优化常用的一些手段.官方给出了3种优化方案,分别是</include>.</viewstub>.</merge>标签,下面 ...
- 浅谈移动Web开发(上):深入概念
PPI 什么是PPI PPI的复杂之处在于如果他所属的上下文环境不同,意义也会完全不一样. 当我们在谈论显示设备的PPI时,它代指的屏幕的像素密度:当我们在谈论和图片相关时,我们谈论的是打印时的分辨率 ...
- 浅谈 Linux 内核开发之网络设备驱动
转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-networkdriver/ 网络设备介绍 网络设备是计算机体系结构中必不可少的一部分,处理器如果想 ...
- 浅谈web服务器的编写之http协议
本书是介绍怎么编写一个Web服务器,而Web服务器是基于HTTP(HyperText Transfer Protocol)协议实现的,所以要实现一个Web服务器就必须了解HTTP协议,本章主要介绍HT ...
- 浅谈Android移动开发程序员的职业发展之路
现在几乎每个it公司都在开发移动产品,我最早知道Android还是在09年成都某学院上大学的时候,从新闻上知道有这么一家公司,创始人安迪·鲁宾很有名,但安卓到底是做什么的,我并没有关注. 到2010年 ...
- 浅谈web前端开发
我个人认为前端攻城狮其实就是编程技术人员,用一句话来形容“比UI设计懂技术,比技术人员更懂交互”,当然也有人说前端工程师是工程师中的设计师,是设计师中的工程师. 好了废话不多说了,下面进入正题吧! ...
随机推荐
- 读书笔记 effective c++ Item 41 理解隐式接口和编译期多态
1. 显示接口和运行时多态 面向对象编程的世界围绕着显式接口和运行时多态.举个例子,考虑下面的类(无意义的类), class Widget { public: Widget(); virtual ~W ...
- sql server删除主键约束所想到的
从网上找到了下面一段代码: declare @Pk varchar(100);select @Pk=Name from sysobjects where Parent_Obj=OBJECT_ID('表 ...
- 老李分享:HTTP协议之协议头
老李分享:HTTP协议之协议头 当我们打开一个网页时,浏览器要向网站服务器发送一个HTTP请求头,然后网站服务器根据HTTP请求头的内容生成当次请求的内容发送给浏览器.你明白HTTP请求头的具体含 ...
- Hibernate(四)之对象状态及一级缓存
一.Hibernate中的对象状态 1.1.瞬时态(临时态) 没有与Hibernate产生关联 与数据库中的记录没有产生关联(有关联就是与数据库中表的id相对应) 获得:一般都只直接创建(new) 瞬 ...
- Android5.0水波纹效果ripple实现
1.如何设置波纹效果 // 波纹有边界 android:background="?android:attr/selectableItemBackground" // 波纹超出边界 ...
- android通过代码获取华为手机的EMUI系统版本号
因为app中用到华为推送,但是华为推送在不同版本上是存在不同问题的,需要单独来处理. 那么最基本的问题是要获取EMUI系统的版本号. 上网翻了很多博客帖子,基本上是在获取root权限下去读取/syst ...
- APP自识别安卓苹果
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 计算单词出现的次数--linq
1.直接给出代码:声明数据,也可以是txt等文件,通过File类的静态方法读取其中的文本,再转换成List<string>数组. private static List<string ...
- 《分布式Java应用之基础与实践》读书笔记一
分布式Java应用的体系结构知识简单分为: 网络通信:包括协议和IO 消息方式的系统间通信:包括基于Java包.基于开源框架.性能角度 远程调用方式的系统间通信:包括基于Java包.基于开源框架.性能 ...
- Spring + Mybatis 项目实现动态切换数据源
项目背景:项目开发中数据库使用了读写分离,所有查询语句走从库,除此之外走主库. 最简单的办法其实就是建两个包,把之前数据源那一套配置copy一份,指向另外的包,但是这样扩展很有限,所有采用下面的办法. ...