socket Bio demo
最近在做socket通信,最开始是基于Bio开发(其实开发的时候也不知道这种是基于BIO)。但是问题来了,客户端发的报文,服务端接收会少,为了解决问题,只能恶补一下相关知识。
服务端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /*
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登陆
* 服务器端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8080);
Socket socket=null;
//记录客户端的数量
int count=0;
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
//循环监听等待客户端的连接
while(true){
//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
socket=serverSocket.accept();
//创建一个新的线程
ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start(); count++;//统计客户端的数量
System.out.println("客户端的数量:"+count);
InetAddress address=socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ServerThread 线程类
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; /*
* 服务器线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread {
// 和本线程相关的Socket
Socket socket = null; public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
} //线程执行的操作,响应客户端的请求
public void run(){
InputStream is=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;
OutputStream os=null;
PrintWriter pw=null;
try {
//获取输入流,并读取客户端信息
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);
br = new BufferedReader(isr);
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){//循环读取客户端的信息
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//获取输出流,响应客户端的请求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您!");
pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭资源
try {
if(pw!=null)
pw.close();
if(os!=null)
os.close();
if(br!=null)
br.close();
if(isr!=null)
isr.close();
if(is!=null)
is.close();
if(socket!=null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; /*
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket=new Socket("localhost", 8080);
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("hello");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
首先运行Server ,然后在执行Client ,收发正常
socket Bio demo的更多相关文章
- 一个简单的Socket通信Demo
服务器端Demo: Server.java(服务器端运行主程序,直接运行): package cn.wjs; import java.net.InetAddress; import java.net. ...
- LR Socket 测试demo
建议像我这样最开始未接触过的,还是先从简单录制开始.录制完之后,分析测试脚本,再学习,再自己根据需要编写测试脚本. 第一:录制. A. B. 选择需要录制的exe的目录 ,填写完后点击ok. C ...
- 纯Socket(BIO)长链接编程的常见的坑和填坑套路
本文章纯属个人经验总结,伪代码也是写文章的时候顺便白板编码的,可能有逻辑问题,请帮忙指正,谢谢. Internet(全球互联网)是无数台机器基于TCP/IP协议族相互通信产生的.TCP/IP协议族分了 ...
- [java]基于UDP的Socket通信Demo
java课编程作业:在老师给的demo的基础上实现客户端发送数据到服务器端,服务器端接受客户端后进行数据广播. 整体功能类似于聊天室,代码部分不是太难,但是在本机测试的时候出现这样的问题: 服务端通过 ...
- Socket简单Demo
Socket协议网上介绍的有很多了,就不在画蛇添足了,本文主要编写一个小Demo,介绍下它具体实现 一:Socket服务器端 package com.founderit; import java.io ...
- 闲来无事,写个基于UDP协议的Socket通讯Demo
项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息 ...
- 闲来无事,写个基于TCP协议的Socket通讯Demo
.Net Socket通讯可以使用Socket类,也可以使用 TcpClient. TcpListener 和 UdpClient类.我这里使用的是Socket类,Tcp协议. 程序很简单,一个命令行 ...
- ios socket(基础demo)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a2f0a830101ecv4.html clinetSocket 1.viewcontroller.h @interface View ...
- 12、android socket使用demo:网络聊天
目录: 一.效果图 二.原代码分享 三.代码分析 四.总结 一.效果图如下: 客户端1: 客户端2: 二.原代码分享如下: 1.java代码只有一个 MainActivity.ja ...
随机推荐
- 前端学HTTP之网关、隧道和中继
前面的话 Web是一种强大的内容发布工具.人们已经从只在网上发送静态的在线文档,发展到共享更复杂的资源,比如数据库内容或动态生成的HTML页面.Web浏览器为用户提供了一种统一的方式来访问因特网上的内 ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统--工作流演示截图
- Php基础知识测试题
一:选择题 1. LAMP具体结构不包含下面哪种(A ) A:Windows系统 如果是这个就是WMP B:Apache服务器 C:MySQL数据库 D:PHP语 ...
- TortoiseSVN的使用
1.安装和下载client客户端 (1)下载windows端程序:http://tortoisesvn.net/downloads.一般而言,如果是32bit操作系统,运行TortoiseSVN-1. ...
- 分布式系统理论基础 - 一致性、2PC和3PC
引言 狭义的分布式系统指由网络连接的计算机系统,每个节点独立地承担计算或存储任务,节点间通过网络协同工作.广义的分布式系统是一个相对的概念,正如Leslie Lamport所说[1]: What is ...
- User Growth Using Deeplink. (part1)
转载请注明来源 http://www.cnblogs.com/hucn/p/5917924.html 活跃人数是衡量app一项关键指标, dau, mau, 有了流量才能给业务发展提供养分和空间. a ...
- Unity3d连接SQL Server数据库出现SocketException: 使用了与请求的协议不兼容的地址错误
这两天,同学问我Unity3d连接SQL Server的问题,当时我只是简单的说:“应该一样吧,就是那简单的几句啊”.之后他让我试了下,我才发现有问题了.故此写下一篇博客,要牢记这件事的教训,操作数据 ...
- Basic Tutorials of Redis(8) -Transaction
Data play an important part in our project,how can we ensure correctness of the data and prevent the ...
- RedisRepository封装—Redis发布订阅以及StackExchange.Redis中的使用
本文版权归博客园和作者本人吴双共同所有,转载请注明本Redis系列分享地址.http://www.cnblogs.com/tdws/tag/NoSql/ Redis Pub/Sub模式 基本介绍 Re ...
- 如何实现一个php框架系列文章【6】mysql数据库
实现一个mysql数据库封装需要考虑的问题 使用方便性 采用直接sql语句操作方式.只要会写sql语句,那么将没有其他学习成本. uctphp框架提供的dba辅助封装类,用会之后将爱不释手. 使用前需 ...