好多人也应该遇到和我一样的问题,当设计师给了我们一个多层嵌套的movieClip时,我们在写代码时无法将movieClip完全停止掉,主要是基于好多movieClip有深层嵌套,主时间轴不在最上层导致的,所以基于这个原因写了下面的类。



看代码:(有很详细的注释)

  1. package com.sina.utils
  2. {
  3. import flash.display.MovieClip;
  4. public class MovieClipManage
  5. {
  6. private var_target:MovieClip;
  7. private var_type:String;
  8. public functionMovieClipManage(mc:MovieClip = null)
  9. {
  10. _target =mc;
  11. }
  12. private functiongoto(mc:MovieClip, frame:int = 0):void
  13. {
  14. if(!(mc isMovieClip))
  15. {
  16. throw new Error("MovieClipManage:::目标不是movieClip");
  17. return;
  18. }
  19. frame >0 ?  mc[_type](frame):  mc[_type]();
  20. if(mc.numChildren > 0)
  21. {
  22. for (var i:int = 0; i < mc.numChildren; i++)
  23. {
  24. if (mc.getChildAt(i) asMovieClip)
  25. {
  26. goto(mc.getChildAt(i) as MovieClip, frame);
  27. }
  28. }
  29. }
  30. }
  31. //--------------------API---------------------------------
  32. public functionpause(target:MovieClip = null):void
  33. {
  34. _type ="stop";
  35. target =target || _target;
  36. goto(target);
  37. }
  38. public functionplay(target:MovieClip = null):void
  39. {
  40. _type ="play";
  41. target =target || _target;
  42. goto(target);
  43. }
  44. public functionstop(target:MovieClip = null):void
  45. {
  46. _type ="gotoAndStop";
  47. target =target || _target;
  48. goto(target, 1);
  49. }
  50. public functionreplay(target:MovieClip = null):void
  51. {
  52. _type ="gotoAndPlay";
  53. target =target || _target;
  54. goto(target, 1);
  55. }
  56. }
  57. }

复制代码

//---------------------------------------------------------------------



实现原理:主要用到了递归的原理来循环找到底层的movieClip原件,然后执行相应的操作来达到将所有嵌套的原件暂停,重播等功能。

原文地址:http://www.99ria.com/blog/?p=230

【转】一个工具类(可以控制多层嵌套的movieClip)的更多相关文章

  1. java中使用反射做一个工具类,来为指定类中的成员变量进行赋值操作,使用与多个类对象的成员变量的赋值。

    //------------------------------------------------我是代码的分割线 // 首选是一个工具类,在该工具类里面,定义了一个方法,public void s ...

  2. 通过一个工具类更深入理解动态代理和Threadlocal

    动态代理和Threadlocal 一个代理类返回指定的接口,将方法调用指定的调用处理程序的代理类的实例.返回的是一个代理类,由指定的类装载器的定义和实现指定接口指定代理实例调用处理程序最近用到一个工具 ...

  3. 用Java开发一个工具类,提供似于js中eval函数功能的eval方法

    今天在看到<Java疯狂讲义>中一个章节习题: 开发一个工具类,该工具类提供一个eval()方法,实现JavaScript中eval()函数的功能--可以动态运行一行或多行程序代码.例如: ...

  4. JDBC的增删改写成一个方法,调用一个工具类

    package com.hx.jdbc.connection; import java.sql.Connection; import java.sql.Statement; import com.my ...

  5. 将Bean转换为Json形式的一个工具类

    这边遇到一个问题:  1.做一个bean类,实现一个函数,能够把bean生成json字符串.按字段作为key,字段值作为value的方式生成,并且按key的ascii码的升序生成.     2.提示: ...

  6. Swift - 简单封装一个工具类模板

    创建模板类(封装一个类) 例1:新建一个名字叫做 Product 的类 Product.swift File 的内容 class Product { var name: String var desc ...

  7. 2018.12.1 web项目中解决乱码问题的一个工具类

    <!-- 配置一个过滤器 编码格式的过滤器 --> <filter> <filter-name>encodeFilter</filter-name> & ...

  8. 用mapreduce实现从hbase导出到hdfs,实现一个工具类,能够支持任意表 任意列 任意路径导出,并且支持表头

    分析: 1.由于是任意列 任意表 任意路径,我们很容易想到是参数传入,参数传入后怎么去获得参数,根据我们以往的经验就是通过args[]来获取,但是在mapper或者是reducer中,我们不能直接将参 ...

  9. 将CRUD封装到一个工具类中

    package org.zln.hibernate.utils; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; ...

随机推荐

  1. c#访问数据库的两种方法以及事务的两种方法

    //2015/07/03 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; u ...

  2. Unity中的万能对象池

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的万能对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介 ...

  3. weex官方demo weex-hackernews代码解读(1)

    一.介绍 weex 是阿里出品的一个类似RN的框架,可以使用前端技术来开发移动应用,实现一份代码支持H5,IOS和Android.最新版本的weex已默认将vue.js作为前端框架,而weex-hac ...

  4. mysql远程连接权限

    环境:mysql6.0 .Navicat Premium 用户名:root 密码:123456  本地连接无问题 远程连接mysql的时候应该碰到Navicat Premium 报错. 错误代码是11 ...

  5. 封装OkHttp,通过Callback改造Callback实现

    1:实现Callback回调接口import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import ...

  6. configparser配置文件模块

    1.configparser的作用 mysql等很多文件的配置如下: [DEFAULT]ServerAliveInterval = 45Compression = yesCompressionLeve ...

  7. 浅解.Net分布式锁的实现

    序言 我晚上有在公司多呆会儿的习惯,所以很多晚上我都是最后一个离开公司的.当然也有一些同事,跟我一样喜欢在公司多搞会儿.这篇文章就要从,去年年末一个多搞会的晚上说起,那是一个夜黑风高的晚上,公司应该没 ...

  8. 自定义view(一)

    为什么标题会是自定义view(一)呢?因为自定义view其实内容很多,变化也很多,所以我会慢慢更新博客,争取多写的有关的东西,同时,如果我以后学到了新的有关于自定义view的东西,我也会及时写出来. ...

  9. Hibernate一对一外键映射

    Hibernate 一对一外键映射                    ------------------------------                            ----- ...

  10. 开始了大概三四天的Rails学习之路

    最近因为一位极光推送朋友,我开始了大概三四天的Rails学习之路,最终达到的水平是可以比较轻松地做出大部分功能,然后自我感觉可以自如地按照Rails的设计思想去思考.由于编程的日益流行,我结识了越来越 ...