老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串
老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串
从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令是以字符串的形式交互的,那么事件处理的第一步当然是先去获得MonkeyRunner发送过来的字串命令了。
在事件源MonkeySourceNetwork初始化的时候构造函数会创建一个ServerSocket来监听来自客户端的链接和数据,但这个时候客户端并不能真正实现和服务端通信,因为该ServerSocket尚处于阻塞状态。既然ServerSocket是MonkeySourceNetwork的构造函数创建的,那么建立通信的又是哪个方法呢?真正的通信又是什么时候开始建立呢?
这里我们先回答第一个问题,建立通信是由MonkeySourceNetwork的私有成员方法startServer来处理的:
private void startServer()
throws IOException
{
this.clientSocket = this.serverSocket.accept();
...
MonkeySourceNetworkViews.setup();
wake();
this.input = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.clientSocket.getInputStream()));
this.output = new PrintWriter(this.clientSocket.getOutputStream(), true);
}
代码6-2-1 MonkeySourceNetwork - startServer
- 572行: 通过调用serverSocket的accept方法来建立一个与客户端连接的Socket通信通道,并把该Socket实例赋予给clientSocket,往下会通过操作这个Socket实例来和客户端交互
- 581行: 初始化从clientSocket读取数据的BufferedReader实例并赋予给input成员变量,往后的代码只需要调用input的readline方法就能获得一行命令字串数据
- 583行: 初始化往clientSocket打印输出的PrintWriter实例并赋予给output成员变量,往后的代码只需要调用output的print或者println之类的方法就能往客户端传送数据
回答完第一个问题后,我们跟着看第二个问题,什么时候开始建立通信的?其实这个问题到了现在可以替换成:startServer是谁触发调用的。是从Monkey类的循环执行事件方法runMonkeyCyles调用mEventSource.getNextEvent开始触发的。上一章已经分析过这里的mEventSource是被初始化成MonkeySourceNetwork,因为Monkey是通过MonkeyRunner发送的命令”monkey --port 12345”来启动的。那么我们进入MonkeySourceNetwork的getNextEvent方法:
682 public MonkeyEvent getNextEvent()
683 {
684 if (!this.started) {
685 try {
686 startServer();
687 } catch (IOException e) {
688 Log.e("MonkeyStub", "Got IOException from server", e);
689 return null;
690 }
691 this.started = true;
692 }
...
696 try
697 {
698 for (;;)
699 {
700 MonkeyEvent queuedEvent = this.commandQueue.getNextQueuedEvent();
701 if (queuedEvent != null)
702 {
703 return queuedEvent;
704 }
...
709 if (deferredReturn != null) {
710 Log.d("MonkeyStub", "Waiting for event");
711 MonkeyCommandReturn ret = deferredReturn.waitForEvent();
712 deferredReturn = null;
713 handleReturn(ret);
714 }
715
716 String command = this.input.readLine();
717 if (command == null) {
718 Log.d("MonkeyStub", "Connection dropped.");
719
720
721 command = "done";
722 }
723
724 if ("done".equals(command))
725 {
726 try {
727 stopServer();
728 } catch (IOException e) {
729 Log.e("MonkeyStub", "Got IOException shutting down!", e);
730 return null;
731 }
732
733
734 return new MonkeyNoopEvent();
735 }
736
737
738 if ("quit".equals(command))
739 {
740 Log.d("MonkeyStub", "Quit requested");
741
742 returnOk();
743 return null;
744 }
...
748
749 if (!command.startsWith("#"))
750 {
...
755 translateCommand(command);
756 }
757 }
758
759 return null;
760 }
761 catch (IOException e)
762 {
763 Log.e("MonkeyStub", "Exception: ", e);
764 }
765 }
代码6-2-2 MonkeySourceNetwork - getNextEvent
- 684-687行: 如果在此之前还没有建立和客户端的通信的话,那么调用startServer方法来建立通信
- 691行: 把通信状态保存下来。下次调用getNextEvent获取命令字串时就会在684行判断通信是否已经建立,是的话就会使用既有的通信,而不会创建新的Socket通信了
- 698行: 进入一个无限循环,直到获取到一个事件位置
- 700-703行: 如果命令队列中还有事件没有处理的话,从命令队列中取得一个事件返回
- 716行: 通过调用上面提到的input的readline方法获得一个MonkeyRunner客户端发送过来的命令字串
- 724-728行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串是”done”的话,关闭与客户端的Socket通信
- 738-744行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串是”quit”的话,直接退出循环
- 749-756行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串不是上面两种情况,且不是以”#”号开始的话,调用MonkeySourceNetwork的translateCommand来进行往下的命令字串的解析翻译处理工作
老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串的更多相关文章
- 老李推荐:第14章9节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-遍历控件树查找控件
老李推荐:第14章9节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-遍历控件树查找控件 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员 ...
- 老李推荐:第14章5节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-查询ViewServer运行状态
老李推荐:第14章5节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-查询ViewServer运行状态 poptest是国内唯一 ...
- 老李推荐:第14章6节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-启动ViewServer
老李推荐:第14章6节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-启动ViewServer poptest是国内唯一一家培养 ...
- 老李推荐:第14章3节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer实例化
老李推荐:第14章3节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer实例化 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培 ...
- 老李推荐: 第14章2节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer架构概述
老李推荐: 第14章2节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer架构概述 HierarchyViewer库的引入让M ...
- 老李推荐:第14章1节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-面向控件编程VS面向坐标编程
老李推荐:第14章1节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-面向控件编程VS面向坐标编程 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机 ...
- 老李推荐:第8章7节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-小结
老李推荐:第8章7节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-小结 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性 ...
- 老李推荐:第8章5节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-运行测试脚本
老李推荐:第8章5节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-运行测试脚本 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化 ...
- 老李推荐:第6章8节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结
老李推荐:第6章8节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结 本章我们重点围绕处理网络过来的命令的MonkeySourceNetwork这个事 ...
- 老李推荐:第8章1节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-运行环境初始化
老李推荐:第8章1节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-运行环境初始化 首先大家应该清楚的一点是,MonkeyRunner的运行是牵涉到主机端和目 ...
随机推荐
- make: Nothing to be done for `all'
最近安装fastdfs,执行make.sh时,出现 Nothing to be done for `all' 在网上搜了一下,大部分是说 用 make clean 清除以前编译产生的目标文件. 我试 ...
- 基于Quartz.NET框架的WinForm任务计划管理工具
最近接到一个小需求 ——可以定期同步20个Sql Server 7.0数据库里的数据(数据量会预计>10000),并保存为cvs格式文件 ——可以设置保存文件数据量 ——该应用需要用WinFor ...
- Android反编译工具
1:先安装androidfby工具 2:安装jdk并设置环境变量 3:下载一个apk数据包 4:打开反编译工具页面,点击"浏览"找到所要测试的apk包 5:反编译成功之后,会生成相 ...
- Unity3d场景漫游---iTween实现
接触U3D以来,我做过的场景漫游实现方式一般有以下几种: Unity3d中的Animation组件,通过设置摄像机的关键点实现场景漫游 第一人称或第三人称控制器 编写摄像机控制脚本 iTween iT ...
- json基础入门
json是什么? JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成.它基于ECMAScript的一个子集. JSO ...
- H3 BPM总部乔迁 开启新篇章 筑梦新征程
近日,国际一流的BPM解决方案服务商H3 BPM总部迎来乔迁之喜,办公新址泰邦科技大厦位于国家火炬计划软件产业基地.国家高新技术产业标准化示范区.国家文化和科技融合示范基地的深圳高新技术产业园区,办公 ...
- 配置apache,及mac下安装mysql
先打开apache,在浏览器上输入 localhost 回车后会如果屏幕上显示:It works! 如下图: 这说明你的apache已开启 在window下配置apache: 1.找到apa ...
- Rabbitmq集群高可用部署详细
序言 清风万里的季节,周末本该和亲人朋友一起消遣这烂漫的花花草草,或是懒洋洋的晒个太阳听听风声鸟鸣.无奈工作使然,理想使然,我回到啦公司,敲起啦键盘,撸起啦代码,程序狗的世界一片黯然,一片黯然,愿天下 ...
- koahub.js 0.09 发布,新增钩子机制
koahubjs发布0.09 新增钩子机制添加钩子机制,控制器钩子和函数钩子修复自动加载bug,实现除自动加载导出的default外,还能自动加载其他的方法记koahubjs钩子开发过程在使用koah ...
- 计算机程序的思维逻辑 (73) - 并发容器 - 写时拷贝的List和Set
本节以及接下来的几节,我们探讨Java并发包中的容器类.本节先介绍两个简单的类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,讨论它们的用法和实现原理.它们的用法比较 ...