老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串
老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串
从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令是以字符串的形式交互的,那么事件处理的第一步当然是先去获得MonkeyRunner发送过来的字串命令了。
在事件源MonkeySourceNetwork初始化的时候构造函数会创建一个ServerSocket来监听来自客户端的链接和数据,但这个时候客户端并不能真正实现和服务端通信,因为该ServerSocket尚处于阻塞状态。既然ServerSocket是MonkeySourceNetwork的构造函数创建的,那么建立通信的又是哪个方法呢?真正的通信又是什么时候开始建立呢?
这里我们先回答第一个问题,建立通信是由MonkeySourceNetwork的私有成员方法startServer来处理的:
private void startServer()
throws IOException
{
this.clientSocket = this.serverSocket.accept();
...
MonkeySourceNetworkViews.setup();
wake();
this.input = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.clientSocket.getInputStream()));
this.output = new PrintWriter(this.clientSocket.getOutputStream(), true);
}
代码6-2-1 MonkeySourceNetwork - startServer
- 572行: 通过调用serverSocket的accept方法来建立一个与客户端连接的Socket通信通道,并把该Socket实例赋予给clientSocket,往下会通过操作这个Socket实例来和客户端交互
- 581行: 初始化从clientSocket读取数据的BufferedReader实例并赋予给input成员变量,往后的代码只需要调用input的readline方法就能获得一行命令字串数据
- 583行: 初始化往clientSocket打印输出的PrintWriter实例并赋予给output成员变量,往后的代码只需要调用output的print或者println之类的方法就能往客户端传送数据
回答完第一个问题后,我们跟着看第二个问题,什么时候开始建立通信的?其实这个问题到了现在可以替换成:startServer是谁触发调用的。是从Monkey类的循环执行事件方法runMonkeyCyles调用mEventSource.getNextEvent开始触发的。上一章已经分析过这里的mEventSource是被初始化成MonkeySourceNetwork,因为Monkey是通过MonkeyRunner发送的命令”monkey --port 12345”来启动的。那么我们进入MonkeySourceNetwork的getNextEvent方法:
682 public MonkeyEvent getNextEvent()
683 {
684 if (!this.started) {
685 try {
686 startServer();
687 } catch (IOException e) {
688 Log.e("MonkeyStub", "Got IOException from server", e);
689 return null;
690 }
691 this.started = true;
692 }
...
696 try
697 {
698 for (;;)
699 {
700 MonkeyEvent queuedEvent = this.commandQueue.getNextQueuedEvent();
701 if (queuedEvent != null)
702 {
703 return queuedEvent;
704 }
...
709 if (deferredReturn != null) {
710 Log.d("MonkeyStub", "Waiting for event");
711 MonkeyCommandReturn ret = deferredReturn.waitForEvent();
712 deferredReturn = null;
713 handleReturn(ret);
714 }
715
716 String command = this.input.readLine();
717 if (command == null) {
718 Log.d("MonkeyStub", "Connection dropped.");
719
720
721 command = "done";
722 }
723
724 if ("done".equals(command))
725 {
726 try {
727 stopServer();
728 } catch (IOException e) {
729 Log.e("MonkeyStub", "Got IOException shutting down!", e);
730 return null;
731 }
732
733
734 return new MonkeyNoopEvent();
735 }
736
737
738 if ("quit".equals(command))
739 {
740 Log.d("MonkeyStub", "Quit requested");
741
742 returnOk();
743 return null;
744 }
...
748
749 if (!command.startsWith("#"))
750 {
...
755 translateCommand(command);
756 }
757 }
758
759 return null;
760 }
761 catch (IOException e)
762 {
763 Log.e("MonkeyStub", "Exception: ", e);
764 }
765 }
代码6-2-2 MonkeySourceNetwork - getNextEvent
- 684-687行: 如果在此之前还没有建立和客户端的通信的话,那么调用startServer方法来建立通信
- 691行: 把通信状态保存下来。下次调用getNextEvent获取命令字串时就会在684行判断通信是否已经建立,是的话就会使用既有的通信,而不会创建新的Socket通信了
- 698行: 进入一个无限循环,直到获取到一个事件位置
- 700-703行: 如果命令队列中还有事件没有处理的话,从命令队列中取得一个事件返回
- 716行: 通过调用上面提到的input的readline方法获得一个MonkeyRunner客户端发送过来的命令字串
- 724-728行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串是”done”的话,关闭与客户端的Socket通信
- 738-744行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串是”quit”的话,直接退出循环
- 749-756行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串不是上面两种情况,且不是以”#”号开始的话,调用MonkeySourceNetwork的translateCommand来进行往下的命令字串的解析翻译处理工作
老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串的更多相关文章
- 老李推荐:第14章9节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-遍历控件树查找控件
老李推荐:第14章9节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-遍历控件树查找控件 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员 ...
- 老李推荐:第14章5节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-查询ViewServer运行状态
老李推荐:第14章5节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-查询ViewServer运行状态 poptest是国内唯一 ...
- 老李推荐:第14章6节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-启动ViewServer
老李推荐:第14章6节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-启动ViewServer poptest是国内唯一一家培养 ...
- 老李推荐:第14章3节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer实例化
老李推荐:第14章3节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer实例化 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培 ...
- 老李推荐: 第14章2节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer架构概述
老李推荐: 第14章2节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer架构概述 HierarchyViewer库的引入让M ...
- 老李推荐:第14章1节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-面向控件编程VS面向坐标编程
老李推荐:第14章1节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-面向控件编程VS面向坐标编程 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机 ...
- 老李推荐:第8章7节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-小结
老李推荐:第8章7节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-小结 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性 ...
- 老李推荐:第8章5节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-运行测试脚本
老李推荐:第8章5节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-运行测试脚本 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化 ...
- 老李推荐:第6章8节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结
老李推荐:第6章8节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结 本章我们重点围绕处理网络过来的命令的MonkeySourceNetwork这个事 ...
- 老李推荐:第8章1节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-运行环境初始化
老李推荐:第8章1节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-运行环境初始化 首先大家应该清楚的一点是,MonkeyRunner的运行是牵涉到主机端和目 ...
随机推荐
- List<bean>转换Jsonarray知识心得
使用基本的jdbc连接mysql,获取数据. 创建实体类user: package com.json; public class user { private int id; private Stri ...
- Unity 碰撞器和触发器的理解
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动.碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞.如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对 ...
- Linux下ls命令显示符号链接权限为777的探索
Linux下ls命令显示符号链接权限为777的探索 --深入ls.链接.文件系统与权限 一.摘要 ls是Linux和Unix下最常使用的命令之一,主要用来列举目录下的文件信息,-l参数允许查看当前目录 ...
- Linux下软件设成系统服务运行
将软件的启动脚本copy到/etc/init.d/soft_name chmod 777 soft_name 设置服务开机启动 chkconfig soft_name ...
- DOM树的增查改删总结
DOM树的增查改删总结 摘要:对HTML DOM的操作是前端JavaScript编程时必备的技能,本文是我自己对DOM树操作的总结,主要是方法的罗列,原理性的讲述较少,适合大家用于理清思路或是温习 一 ...
- Overlay网络技术之vxvlan
了解云计算数据中心网络架构的过程中,看到这么一篇不错的关于大二层技术overlay的文章,转载分享给大家! 一. 传统网络面临的问题 随着企业业务的快速扩展需求,IT做为基础设施,快速部署和减少投入成 ...
- 结合prototype和xmlhttprequest封装ajax请求
由于拖延症的严重以及年前准备年会(借口*^__^*) 导致这个小的的思考 现在才算完成 再怎么说也算是上班以来带我的前辈第一次这么正式的给我出题 不管是出于尊重还是自我要求我都决定把它简要的记下来 ...
- Android性能测试工具Emmagee
下面介绍一个简单实用的Android性能软件 ~~欢迎加入测试群574875837一起讨论研究 一.Emmagee 简介 Emmagee主要用于监控单个App的CPU,内存,流量,启动耗时,电量,电流 ...
- php 实现购物车功能,以大苹果购物网为例,上图上代码。。。。
首先是几个简单的登录页面 <body> <form action="chuli.php" method="post"> <div ...
- canvas的beginPath和closePath分析总结,包括多段弧的情况
参考博文: Html5 canvas画图教程17:论beginPath的重要性 先看两个例子 例1: <canvas id="myCanvas" width="30 ...