老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串

 

从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令是以字符串的形式交互的,那么事件处理的第一步当然是先去获得MonkeyRunner发送过来的字串命令了。

在事件源MonkeySourceNetwork初始化的时候构造函数会创建一个ServerSocket来监听来自客户端的链接和数据,但这个时候客户端并不能真正实现和服务端通信,因为该ServerSocket尚处于阻塞状态。既然ServerSocket是MonkeySourceNetwork的构造函数创建的,那么建立通信的又是哪个方法呢?真正的通信又是什么时候开始建立呢?

这里我们先回答第一个问题,建立通信是由MonkeySourceNetwork的私有成员方法startServer来处理的:

private void startServer()

throws IOException

{

this.clientSocket = this.serverSocket.accept();

...

MonkeySourceNetworkViews.setup();

wake();

this.input = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.clientSocket.getInputStream()));

this.output = new PrintWriter(this.clientSocket.getOutputStream(), true);

}

代码6-2-1 MonkeySourceNetwork - startServer

  • 572行: 通过调用serverSocket的accept方法来建立一个与客户端连接的Socket通信通道,并把该Socket实例赋予给clientSocket,往下会通过操作这个Socket实例来和客户端交互
  • 581行: 初始化从clientSocket读取数据的BufferedReader实例并赋予给input成员变量,往后的代码只需要调用input的readline方法就能获得一行命令字串数据
  • 583行: 初始化往clientSocket打印输出的PrintWriter实例并赋予给output成员变量,往后的代码只需要调用output的print或者println之类的方法就能往客户端传送数据

回答完第一个问题后,我们跟着看第二个问题,什么时候开始建立通信的?其实这个问题到了现在可以替换成:startServer是谁触发调用的。是从Monkey类的循环执行事件方法runMonkeyCyles调用mEventSource.getNextEvent开始触发的。上一章已经分析过这里的mEventSource是被初始化成MonkeySourceNetwork,因为Monkey是通过MonkeyRunner发送的命令”monkey --port 12345”来启动的。那么我们进入MonkeySourceNetwork的getNextEvent方法:

682   public MonkeyEvent getNextEvent()

683   {

684     if (!this.started) {

685       try {

686         startServer();

687       } catch (IOException e) {

688         Log.e("MonkeyStub", "Got IOException from server", e);

689         return null;

690       }

691       this.started = true;

692     }

...

696     try

697     {

698       for (;;)

699       {

700         MonkeyEvent queuedEvent = this.commandQueue.getNextQueuedEvent();

701         if (queuedEvent != null)

702         {

703           return queuedEvent;

704         }

...

709         if (deferredReturn != null) {

710           Log.d("MonkeyStub", "Waiting for event");

711           MonkeyCommandReturn ret = deferredReturn.waitForEvent();

712           deferredReturn = null;

713           handleReturn(ret);

714         }

715

716         String command = this.input.readLine();

717         if (command == null) {

718           Log.d("MonkeyStub", "Connection dropped.");

719

720

721           command = "done";

722         }

723

724         if ("done".equals(command))

725         {

726           try {

727             stopServer();

728           } catch (IOException e) {

729             Log.e("MonkeyStub", "Got IOException shutting down!", e);

730             return null;

731           }

732

733

734           return new MonkeyNoopEvent();

735         }

736

737

738         if ("quit".equals(command))

739         {

740           Log.d("MonkeyStub", "Quit requested");

741

742           returnOk();

743           return null;

744         }

...

748

749         if (!command.startsWith("#"))

750         {

...

755           translateCommand(command);

756         }

757       }

758

759       return null;

760     }

761     catch (IOException e)

762     {

763       Log.e("MonkeyStub", "Exception: ", e);

764     }

765   }

代码6-2-2 MonkeySourceNetwork - getNextEvent

  • 684-687行: 如果在此之前还没有建立和客户端的通信的话,那么调用startServer方法来建立通信
  • 691行: 把通信状态保存下来。下次调用getNextEvent获取命令字串时就会在684行判断通信是否已经建立,是的话就会使用既有的通信,而不会创建新的Socket通信了
  • 698行: 进入一个无限循环,直到获取到一个事件位置
  • 700-703行: 如果命令队列中还有事件没有处理的话,从命令队列中取得一个事件返回
  • 716行: 通过调用上面提到的input的readline方法获得一个MonkeyRunner客户端发送过来的命令字串
  • 724-728行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串是”done”的话,关闭与客户端的Socket通信
  • 738-744行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串是”quit”的话,直接退出循环
  • 749-756行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串不是上面两种情况,且不是以”#”号开始的话,调用MonkeySourceNetwork的translateCommand来进行往下的命令字串的解析翻译处理工作

老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串的更多相关文章

  1. 老李推荐:第14章9节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-遍历控件树查找控件

    老李推荐:第14章9节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-遍历控件树查找控件   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员 ...

  2. 老李推荐:第14章5节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-查询ViewServer运行状态

    老李推荐:第14章5节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-查询ViewServer运行状态   poptest是国内唯一 ...

  3. 老李推荐:第14章6节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-启动ViewServer

    老李推荐:第14章6节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-装备ViewServer-启动ViewServer   poptest是国内唯一一家培养 ...

  4. 老李推荐:第14章3节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer实例化

    老李推荐:第14章3节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer实例化 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培 ...

  5. 老李推荐: 第14章2节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer架构概述

    老李推荐: 第14章2节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer架构概述   HierarchyViewer库的引入让M ...

  6. 老李推荐:第14章1节《MonkeyRunner源码剖析》 HierarchyViewer实现原理-面向控件编程VS面向坐标编程

    老李推荐:第14章1节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-面向控件编程VS面向坐标编程   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机 ...

  7. 老李推荐:第8章7节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-小结

    老李推荐:第8章7节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-小结   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性 ...

  8. 老李推荐:第8章5节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-运行测试脚本

    老李推荐:第8章5节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-运行测试脚本   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化 ...

  9. 老李推荐:第6章8节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结

    老李推荐:第6章8节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结   本章我们重点围绕处理网络过来的命令的MonkeySourceNetwork这个事 ...

  10. 老李推荐:第8章1节《MonkeyRunner源码剖析》MonkeyRunner启动运行过程-运行环境初始化

    老李推荐:第8章1节<MonkeyRunner源码剖析>MonkeyRunner启动运行过程-运行环境初始化   首先大家应该清楚的一点是,MonkeyRunner的运行是牵涉到主机端和目 ...

随机推荐

  1. 【异构计算】在Windows下使用OpenCL配置

    前言 目前,NVIDIA 和 AMD 的 Windows driver 均有支持OpenCL(NVIDIA 的正式版 driver 是从自195.62 版开始,而 AMD则是从9.11 版开始).NV ...

  2. java IoC

    IoC,控制反转,是spring的核心,通俗点讲就是我们不必再自己去用new创建对象了,通过l配置将类注入到IoC容器中,在启动时,IoC容器去帮我们创建对象,并管理其依赖关系,这种实现方式叫做DI, ...

  3. 初学ant

    项目管理第二步——ant  自动化完成项目的构建  Ant1.7.chm  Ant权威指南  Ant入门  Ant使用指南  Ant安装文件压缩包 dir 查看所有目录mkdir 创建目录 创建一个文 ...

  4. caoz大神力作、互联网从业者必读之书——《你凭什么做好互联网》深入总结

    作者简介:曹政--俞军的关门弟子,CNZZ统计工具的缔造者,前百度商业产品部boss,4399CTO,微信公众号"caoz的梦呓"(yi),文后附上二维码,经常发布各种互联网干货, ...

  5. Cocos2dx热更新遇到的那些坑

    1.Cocos2dx热更新因为文件名含有空格,ios下载失败bug修改 问题描述: 项目中偶尔遇到美术图片命名时不规范,导致图片名字含有空格.导致ios热更新时,遇到下载失败. 解决方案: 1.从新改 ...

  6. javascript深入理解js闭包(转载)

    一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量 ...

  7. smarty模板调数据库并做添加删除修改和分页

    smarty模板只要就是实现分离效果所以每个功能都需要两个页面一个是HTML  和 PHP  两部分组成 使用smarty模板要在main文件夹下面创建login.php文本,要用smarty模板首先 ...

  8. web计时机制——performance对象

    前面的话 页面性能一直都是Web开发人员最关注的领域.但在实际应用中,度量页面性能的指标,是提高代码复杂程度和巧妙地使用javascript的Date对象.Web Timing API改变了这个局面, ...

  9. wemall app商城源码Android之支付宝通知处理类

    wemall-mobile是基于WeMall的Android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之处 ...

  10. 1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond

    1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 404  Solved: 118[Sub ...