一、简介

  Nodejs 有一个简单的模块加载系统。在 Nodejs 中,文件和模块是一一对应的(每个文件被视为一个独立的模块),这个文件可能是 JavaScript 代码,JSON 或编译过的C/C++ 扩展,例如:

/**
*foo.js
*将这个js文件导出为模块
*/
exports.hello = function() {
console.log("hello Nodejs!");
}
/**
*main.js
*main.js和foo.js在同一目录下
*在控制台中将会输出:hello Nodejs!
*/
var foo = require("./foo.js"); foo.hello();

二、如何将模块导出—— module.exports 与 exports 的区别

  Nodejs 中的每一个模块都会自动创建一个 module 对象,同时 module 对象下有一个叫 exports 的属性,可以将某个类的实例赋值给 module.exports,从而导出这个类的实例。在模块被执行前,Nodejs 会将 module.exports 的值赋于全局变量 exports ,以便 module.exports.f = ...  可以更简洁的写成 exports.f = ...  。注意:就像所有变量一样,如果重新给 exports 赋值,它就不再绑定到 module.exports 了,也不会导出指定模块

例如:

/**
*foo.js
*导入方式:var foo = require("./foo.js");
*/
function Foo() {}
Foo.prototype.hello = function() {
console.log("hello Nodejs!");
} module.exports = new Foo();
/**
*foo.js
*导入方式:var Foo = require("./foo.js"); var foo = new Foo();
*/
function Foo() {}
Foo.prototype.hello = function() {
console.log("hello Nodejs!");
} module.exports = Foo;
/**
*foo.js
*导入方式:var foo = require("./foo.js");
*/
exports.hello = function() {
console.log("hello Nodejs!");
}

三、require的机制

  假设Y是路径,X是文件名或目录名,当 Nodejs 遇到 require(Y+X) 时,按照下面的顺序处理:

  1、如果 X 是核心模块(例如:require("http"))

  a.返回该模块

  b.不再继续执行

  2、如果Y是以“./”、“/”或“../”开头

  a.把X当成文件,从指定路径开始,依次查找下面文件:X、X.js、X.json、X.node,只要其中一个存在,就返回该文件,不再继续执行

  b.把X当成目录,从指定路径开始,依次查找下面文件:X/package.json(main字段)、X/index.js、X/index.json、X/index.node,只要其中一个存在,就返回该文件,不再继续执行

  3.如果 X 不是核心模块,也没有以“./”、“/”或“../”开头,则Nodejs会从当前模块的父目录开始,尝试从它的 /node_module 目录里加载模块,如果还是没有找到,则移动到再上一层父目录,直到文件系统的根目录

  4.抛出“not found”

Nodejs的模块系统以及require的机制的更多相关文章

  1. nodejs的模块系统(实例分析exprots和module.exprots)

    前言:工欲善其事,必先利其器.模块系统是nodejs组织管理代码的利器也是调用第三方代码的途径,本文将详细讲解nodejs的模块系统.在文章最后实例分析一下exprots和module.exprots ...

  2. nodejs基础 -- 模块系统

    为了让nodejs的文件可以相互调用,nodejs提供了一个简单的模块系统. 模块:是nodejs应用程序的基本组成部分,文件和模块一一对应.即,一个nodejs文件就是一个模块,这个文件可能是jav ...

  3. Nodejs的模块系统

    global对象 浏览器端JavaScript中的全局对象为"window",在浏览器中定义的变量都会成为"window"对象的属性. 不像浏览器端JavaSc ...

  4. 前端笔记之NodeJS(二)路由&REPL&模块系统&npm

    一.路由机制(静态资源文件处理) 1.1 Nodejs没有根目录 MIME类型:http://www.w3school.com.cn/media/media_mimeref.asp 在Apache中, ...

  5. Nodejs中的模块系统

    一.模块化的定义 ①具有文件作用域 ②具有通信规则:加载和导出规则 二.CommonJS模块规范 1.nodejs中的模块系统,具有文件作用域,也具有通信规则,使用require方法加载模块,使用ex ...

  6. 浅谈NodeJs的模块机制

    J历史 我们都知道,js在刚被创建的时候,只是为了在网页上写一些小脚本而已,比如网页特效,表单验证等等,创立者也许没觉悟到以后的js会发展到如此规模.这是web1.0时代. 在web 2.0时代,各种 ...

  7. 初学Node(三)模块系统

    模块系统 Node根据CommonJS规范实现了一套自己的模块机制,可以使用require()导入一个模块,使用module.exports导出一个模块. require使用 在Node中我们可以使用 ...

  8. nodejs cluster模块初探

    大家都知道nodejs是一个单进程单线程的服务器引擎,不管有多么的强大硬件,只能利用到单个CPU进行计算.所以,为了使用多核cpu来提高性能 就有了cluster,让node可以利用多核CPU实现并行 ...

  9. 探索Java9 模块系统和反应流

    Java9 新特性 ,Java 模块化,Java 反应流 Reactive,Jigsaw 模块系统 Java平台模块系统(JPMS)是Java9中的特性,它是Jigsaw项目的产物.简而言之,它以更简 ...

随机推荐

  1. 工具类总结---(五)---SD卡文件管理

    里面注释很清楚了... package cgjr.com.cgjr.utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bit ...

  2. 在web项目启动时,使用监听器来执行某个方法

    在web项目中有很多时候需要在项目启动时就执行一些方法,而且只需要执行一次,比如:加载解析自定义的配置文件.初始化数据库信息等等,在项目启动时就直接执行一些方法,可以减少很多繁琐的操作. 这里写了个简 ...

  3. 浅谈prototype和__proto__

    讲prototype前先看一下对象的静态方法和实例方法. function Person () { }; Person.sayHello = function () { //定义一个静态方法 cons ...

  4. 必知的 15 个jQuery小技巧(干货)

    jQuery小技巧(干活) 1.返回顶部按钮 你可以利用 animate 和 scrollTop 来实现返回顶部的动画,而不需要使用其他插件. $('a.top').click(function(){ ...

  5. Spring-web中的web.xml为Servlet提供的配置选项说明

    配置Servlet时可以设置的一些初始化参数,总结如下: ContextAttribute: 在ServletContext的属性中,要用作WebApplicationContext的属性名称. Co ...

  6. PHP中array_merge函数与array+array的区别

    在PHP中可以使用array_merge函数和两个数组相加array+array的方式进行数组合并,但两者效果并不相同,下面为大家介绍两者具体的使用区别. 区别如下: 当下标为数值时,array_me ...

  7. struts2.1.6教程二、struts.xml配置及例程

    1.配置文件的优先级 在struts2中一些配置(比如常量)可以同时在struts-default.xml(只读性),strtus-plguin.xml(只读性),struts.xml,struts. ...

  8. Lambda应用场景和使用实例

    Java 8已经推出一段时间了,Lambda是其中最火的主题,不仅仅是因为语法的改变,更重要的是带来了函数式编程的思想.这篇文章主要聊聊Lambda的应用场景及其相关使用示例. Java为何需要Lam ...

  9. jmeter跨线程组传值

    在测试过程中,有时候需要jmeter跨线程组传值,jmeter本身又不具备此功能,那么,又该如何实现呢? 其实,我们可以通过BeanShell去实现. 实现过程如下: 1.线程组A中,使用正则表达式提 ...

  10. 【Python的迭代器,生成器】

    一.可迭代对象和迭代器 1.迭代的概念 上一次输出的结果为下一次输入的初始值,重复的过程称为迭代,每次重复即一次迭代,并且每次迭代的结果是下一次迭代的初始值 注:循环不是迭代 while True: ...