STL—对象的构造与析构
对象的构造、析构
template <typename T1, typename T2>
inline void construct(T1 *p, const T2& value)
{
//定位new
new (p) T1(value);
}
//destroy()第一版本,接受一个指针
template <typename T>
inline void destroy(T* point)
{
point->~T();
}

//有trivial destructor
template <typename Iterator>
inline void __destroy_aux(Iterator first, Iterator last, __true_type) {} //有non-trivial destructor
template <typename Iterator>
inline void __destroy_aux(Iterator first, Iterator last, __false_type)
{
for (; first < last; first++)
destroy(&*first); //调用第一版本destroy()
} //判断元素的值类型是否有trivial destructor
template <typename Iterator, typename T>
inline void __destroy(Iterator first, Iterator last, T* )
{
typedef typename __type_traits<T>::has_trivial_destructor trivial_destructor;
__destroy_aux(first, last, trivial_destructor());
} //destroy()第二版本,接受两个迭代器
template <typename Iterator>
inline void destroy(Iterator first, Iterator last)
{
__destroy(first, last, value_type(first));
}
//返回迭代器指向的对象类型 value_type*
template <typename Iterator>
inline typename iterator_traits<Iterator>::value_type*
value_type(const Iterator&)
{
return static_cast<typename iterator_traits<Iterator>::value_type*>(NULL);
}
//iterator traits
template <typename Iterator>
struct iterator_traits
{
typedef typename Iterator::iterator_category iterator_category;
typedef typename Iterator::value_type value_type;
typedef typename Iterator::difference_type difference_type;
typedef typename Iterator::pointer pointer;
typedef typename Iterator::reference reference;
};

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