201521123104 《Java程序设计》 第10周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业
1. finally(题目4-2)
1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
无论try catch块有无发生异常,finally块中的代码一定会被执行
2. 用异常改进ArrayIntegerStack(题目4-3)
2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结
如果栈满,抛出"FullStackException";如果栈空,抛出"EmptyStackException";
出现异常时,用throw抛出,throw后面要加上相应的异常类型;
3. 自定义异常(题目5-4)
3.1 截图你的提交结果(出现学号)

还未完全正确;
3.2 自定义异常有哪几个关键点?
自定义异常,根据题目判断要继承Exception或继承RuntimeException;
可以用try-catch语句捕获并处理异常;
发现和抛出一个自定义异常一般利用if和throw语句完成;
抛出异常时,应显示异常类及异常的具体原因,让用户明了;
4. 读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
public class ReadFileUsingScanner201521123104 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
try {
Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
while(in.hasNextLine()){
String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
//System.out.println("lineScanner="+lineScanner);
lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
//System.out.println(line);
String a1 = lineScanner.next();//姓名
String a2 = lineScanner.next();//身份证号
String a3 = lineScanner.next();//性别
String a4 = lineScanner.next();//年龄
String a5 = lineScanner.next();//地址
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
list.add(new User(a1,a2,a3,Integer.parseInt(a4),a5));
System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5);
}
catch(NoSuchElementException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch(NumberFormatException e)
{
e.printStackTrace();
}
Collections.sort(student, (User o1, User o2) -> {
return o1.getAge() - o2.getAge();
});
5. 学会使用Eclipse进行调试(观看相关调试视频)
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
在正确的地方设置断点
启动调试模式
调试
查看状态值
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5:step into 跳入某个函数内部;
F6: step over 跳过某个函数,不进入;
F7: step return 从某个函数中跳出;
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
使用System.out.println(),通过打印判断进程,可以用来判断某段代码是否进行;
6. 题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)


6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
3-1中setDaemon()使线程成为守护线程,必须在start之前调用;
3-2中需要join()方法。它的作用是等待线程结束;
4-1主要是创建线程的方法,虽然可以通过继承Thread类,改写run()方法来创建线程,但是这种方法不推荐;
4-2是定义实现Runnable接口的类,实现它的run()方法来创建线程,要判断word是否为null,并在判断word与alien的时候多加一个判空的条件;
7. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable实现Runnable接口,是支持多线程的类;
这个类用于控制小球的行动轨迹;
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
确定小球的位置以及大小;
制定小球的移动路线;
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
新建一个小球;
画出小球;
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
点击开始按钮后,程序调用addBall,然后启动新线程;
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
点击开始按钮,在图像界面建立小球,然后控制小球的大小以及行动路线,可添加小球,当小球运动一定距离后停止;
8. 购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
一个用户就是一个进程的话,多个用户可以同时购买同一种商品;
3. 码云上代码提交记录

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