Objective-C 内存管理和ARC
内存管理
范围: 任何继承了NSObject的对象 对基本数据类型无效
原理: 每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数 称为引用计数器
1.计数器的基本操作
当使用alloc new或者copy创建一个对象时 对象的引用计数器被设置为1
retain: 计数器+1 会返回对象本身
release: 计数器-1 没有返回值
retainCount: 获取当前的计数器值
dealloc: 当一个对象要被回收的时候 就会调用 一定要调用[super dealloc];这句调用要放在最后面
僵尸对象: 所占用内存已经被回收的对象 僵尸对象不能再使用
野指针: 指向僵尸对象(不可用内存)的指针 给野指针发送消息报错(EXC_BAD_ACCESS)
空指针: 没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil NULL 0) 给空指针发送消息不会报错
2.内存管理原则
谁创建 谁释放 如果你通过alloc new或者copy创建一个对象 那么你必须调用release或autorelease 换句话说 不是你创建的 就不用你去释放
一般来说 除了alloc new或者copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease
谁retain 谁release 只要你调用了retain 无论这个对象是如何生成的 你都要调用release
规范: 只要调用了alloc 必须有release 或 autorelease
set方法的实现
/** 基本数据类型 直接复制 **/
- (void) setAge : (int) age {
_age = age;
} /** OC对象类型 **/
- (void) setCar : (Car *) car {
//先判断是不是新传进来的对象
if (car != _car) {
//对旧对象做一次release
[_car release]; //对新对象做一次retain
_car = [car retain];
}
}
dealloc方法的实现
//一定要 [super dealloc]; 而且放到最后面
//对self (当前) 所拥有的对象做一次release
- (void) dealloc { [_car release];
[super dealloc];
}
3.@property参数
@property (参数, 参数 …) int height;
注意同类型的参数不能写多个
a.set方法内存管理相关的参数
retain: release旧值 retain新值(适用于OC对象类型)
assign: 直接赋值(默认 适用于非OC对象类型)
copy: release旧值 copy新值
b.是否要生成set方法
readwrite: 同时生成set和get的声明 实现(默认)
readonly: 只会生成get 声明 实现
c.多线程管理
nonatomic: 性能高(一般就用这个)
atomic: 性能低(默认)
d.set 和 get 方法的名称
setter = : 决定了set方法的名称, 一定要有个冒号 :
getter = : 决定了get方法的名称, (一般用在BOOL类型)
4.循环retain和@class
循环retain
比如A对象retain了B对象 B对象retain了A对象
这样会导致A对象和B对象永远无法释放
解决方案: 当两端互相引用时 应该一端用retain 一端用assign
@class的作用: 仅仅告诉编译器 某个名称是一个类
@class Person; 仅仅告诉编译器 Person是一个类
在开发中引用一个类的规范
在.h文件中用@class来声明类
在.m文件中用#import来包含类的所有东西
5.autorelease
int main() {
@autoreleasepool {// {开始 代表创建了释放池
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
p.age = ;
}// }结束 代表销毁了释放池
return ;
}
/** autorelease基本用法 **/
//会将对象放到一个自动释放池中
//当自动释放池被销毁时 会对池子里的所有对象做一次release操作
//会返回对象本身
//调用完autorelease方法后 对象的计数器值不变
/** autorelease的好处 **/
//不用再关心对象释放的时间
//不用再关心什么时候调用release
/** autorelease的使用注意 **/
//占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
//占用内存较小的对象使用autorelease没有太大影响
/** 错误写法 **/
//alloc后调用了autorelease 又调用release
//连续调用多次autorelease
/** 自动释放池 **/
//在IOS程序运行过程中 会创建无数个池子 这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
//当一个对象调用autorelease方法时 就将这个对象放到栈顶的释放池
/** 开发过程中经常写一些类方法快速创建一个autorelease的对象 创建对象时不要直接使用类名 用self **/
ARC
1.基本简介
ARC是自iOS 5之后增加的新特性 完全消除了手动管理内存的烦琐 编译器会自动在适当的地方插入适当的retain release autorelease语句 你不再需要担心内存管理 因为编译器为你处理了一切
ARC是编译器特性 而不是IOS运行时特性 不同于其它语言中的垃圾收集器 因此ARC和手动内存管理性能是一样的 有时还能更加快速 因为编译器还可以执行某些优化
2.基本原理
规则: ARC的规则非常简单 只要还有一个强指针变量指向对象 对象就会保持在内存中
强指针: 默认情况下 所有的指针都是强指针 __strong
弱指针: 弱指针指向的对象被回收后 弱指针会自动变为nil指针 不会引发野指针错误 __weak
3.使用注意
不能调用release, retain, autorelease, retainCount
可以重写dealloc, 但是不能调用[super dealloc];
@property的参数
strong: 成员变量是强指针 (适用于OC对象类型)
weak: 成员变量是弱指针 (适用于OC对象类型)
assign: 适用于非OC对象类型
将不使用ARC时用的retain替换成strong
两端互相引用时: 一端用strong 一端用weak
关闭整个项目的ARC

关闭某个.m文件的ARC

Objective-C 内存管理和ARC的更多相关文章
- obj-c编程11:内存管理和ARC(自动引用计数)
乖乖隆地洞,这篇文章内容可是不得了,内存管理哦!首先,这个要是搞不明白,你就等着进程莫名其妙的挂死,或是疯狂申请内存却不释放,结果被OS杀死,不管是"自杀"还是"他杀&q ...
- 内存管理和@property的属性
内存管理和@property的属性 目录 对内存管理的理解 Objective C内存管理方式 内存的管理 对象的所有权和内存管理原则 合理解决内存管理带来的问题 自动释放池 @property的属性 ...
- JVM内存管理和JVM垃圾回收机制
JVM内存管理和JVM垃圾回收机制(1) 这里向大家描述一下JVM学习笔记之JVM内存管理和JVM垃圾回收的概念,JVM内存结构由堆.栈.本地方法栈.方法区等部分组成,另外JVM分别对新生代和旧生代采 ...
- Objective C内存管理之理解autorelease------面试题
Objective C内存管理之理解autorelease Autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个Autorelease,系统只是把该Object放入了当前的A ...
- OC的内存管理(二)ARC
指针: 指向内存的地址指针变量 存放地址的变量指针变量值 变量中存放的值(地址值)指针变量指向的内存单元值 内存地址指向的值1):强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong ):弱 ...
- 麻省理工《C内存管理和C++面向对象编程》笔记---第一讲:认识C和内存管理
最近一年都在用.net和Java,现在需要用C了.昨天看到博客园首页的麻省理工开放课程,就找来看看,正好复习一下.这门<C内存管理和C++面向对象编程>不是那种上来就变量,循环的千篇一律的 ...
- 内存管理、ARC
内存管理 一.基本原理 1.什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一 ...
- 再谈内存管理与ARC运行机制(一)
内存管理 内存在Objective-C开发中是一种相对稀缺的资源,拿Iphone4为例,它的内存只有512mb,所以妥善的处理好所创造,所使用的每个对象与变量都将成为一个问题.在ARC出现以前,同大部 ...
- MRC下单例模式的内存问题与ARC实现
单例模式保证一个类只能拥有一个静态的实例,类负责创建与维护这个实例,并提供一个统一的静态(类方法)访问方式,并封锁了这个类外部的代码对这个类对象的创建. .h文件: #import <Found ...
随机推荐
- java使用类序列化反序列化(读写文件)
创建类:Role package com.wbg.springRedis.entity; import java.io.Serializable; public class Role implemen ...
- A Gentle Introduction to Transfer Learning for Deep Learning | 迁移学习
by Jason Brownlee on December 20, 2017 in Better Deep Learning Transfer learning is a machine learni ...
- java _this关键字的用法
1:This关键字可以用于从一个构造方法调用另一个构造方法,可以用于避免重复代码 2:this的第二个用于this.xxx表示成员变量,成员变量的作用范围是 类 避免产生歧义 package c ...
- win8开发
http://msdn.microsoft.com/library/default.aspx
- etcd部署说明
etcd是一个K/V分布式存储,每个节点都保存完成的一份数据.有点类似redis.但是etcd不是数据库. 1.先说废话.之所以会用etcd,并不是实际项目需要,而是前面自己写的上传的DBCacheS ...
- 高性能mysql:创建高性能的索引
本文系阅读<高性能MySQL>,Baron Schwartz等著一书中第五章 创建高性能的索引的笔记,索引是存储引擎用于快速找到记录的一种数据结构. 索引对于良好的性能非常关键,尤其是当表 ...
- jsp页面通过EL表达式获取list大小兼容性处理
1.jsp页面通过EL表达式获取list大小,中间件用tomcat7时,下面这个写法是可以的 <input id="test" type="hidden" ...
- jQuery UI.Layout 参数
applyDefaultStyles: true,//应用默认样式 scrollToBookmarkOnLoad:false,//页加载时滚动到标签 showOverflowOnHover:false ...
- vue中将html字符串转换成html后的一些问题
今天整理之前做vue项目时遇到的一些问题,发现了当时遇到的一个很小但是又会引出很多问题的一个问题(总之就是很有意思,听我慢慢给你到来),这个问题就是当时处理后端数据时,如何将后端返回来的字符串转换成h ...
- react组件间传值详解
一.父子组件间传值 <1>父传子 父组件: