c# 调用c++ 使用指针传递的时候
http://www.cnblogs.com/warensoft/archive/2011/12/09/warenosoft3d.html
上面这篇文章很好解释了。
简单记录一下:
1. 声明 注意 DLL 一定要放到bin 目录底下,否则会提示找不到。 如果使用了指针要使用 unsafe 关键字,声明一个DLL 开放的函数 函数名、参数要保持一直。
[DllImport("dll_test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Unicode)]
        public unsafe static extern void initQrsDet(int pack_min);
[DllImport("dll_test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Unicode)]
        public unsafe static extern void find_rr_5minpack(short* in_data, int in_data_len, float* out_data, int* out_data_len);
int outLen = 0;
float[] outArray = new float[100000];
fixed (short* inData = &ecgData[0])
                {
                    fixed (float* outData = &outArray[0]) // 这里传递一个数组的指针   c# 使用指针要用关键字 fixed 锁定  整型的传递要加一个&符号     回传的outData指针会直接写到outArray数组里面,通过outArray 直接得到c++ 回传的值。 
                    {
                        // 5分钟 分割一次
                        initQrsDet(5);
                        find_rr_5minpack(inData, ecgData.Length, outData, &outLen); 
                    }
                }
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