测试-一个unity的编译bug,初始化器
.net C#下测试:
public class Class1
{
public bool toggle1 = true;
public bool toggle2;
}

一个结构类Class1,对里面两个成员通过初始化器执行初始化。在原生C#里测试,结果是正常的
unity的mono下测试:
在unity下测试,结果居然被覆盖了?


今天就被坑了。。没想到居然是unity的问题
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