关键字:throws、throw、try、catch、finally的用法

Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并可以对其进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果系统会抛出(throw)一个异常对象,可以通过它的类型来捕获(catch)它,或通过总是执行代码块(finally)来处理;try用来指定一块预防所有异常的程序;catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;throw语句用来明确地抛出一个异常;throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常;finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行;try语句可以嵌套,每当遇到一个try语句,异常的结构就会被放入异常栈中,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,异常栈就会执行出栈操作,直到遇到有处理这种异常的try语句或者最终将异常抛给JVM。

Error和Exception有什么区别?

  1. Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;
    1. 一般开发者不要自定义Error子类,因为它代表系统级别的错误。与一般的程序无关。
    2. 在Java异常处理机制中,Error不强制捕获或声明,也就是不强制处理。因为程序本身对此类错误无能为力。一般情况下我们只要把堆栈跟踪信息记录下来就行。
  2. Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
    1. 在Java中,除了系统环境问题引起的异常,一般都继承于Exception类。Exception分为RuntimeException和Checked Exception。对于Exception类,如果你创建了一个异常类型,直接继承于Exception,那么这个异常类型将属于检查异常(Checked Exception),Checked Exception必须要捕获或声明。而RuntimeException这种运行异常不强制。

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