并行性和并发性 (Concurrence) 是既相似又有区别的两个概念,并行性是指两个或多个事件在同一时刻发生;而并发性是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行。倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可同时执行。

进程的三种基本状态
1. 就绪(Ready)状态
当进程已分配到除 CPU 以外的所有必要资源后,只要再获得 CPU,便可立即执行,进程这时的状态称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列。
2. 执行状态
进程已获得 CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;在多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。
3. 阻塞状态
正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即进程的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态
同步,异步,阻塞与非阻塞
1.同步阻塞形式
效率最低。拿上面的例子来说,就是你专心排队,什么别的事都不做。
2.异步阻塞形式
如果在排队取餐的人采用的是异步的方式去等待消息被触发(通知),也就是领了一张小纸条,假如在这段时间里他不能做其它的事情,就在那坐着等着,不能玩游戏等,那么很显然,这个人被阻塞在了这个等待的操作上面;异步操作是可以被阻塞住的,只不过它不是在处理消息时阻塞,而是在等待消息通知时被阻塞。
3.同步非阻塞形式
实际上是效率低下的。想象一下你一边打着电话一边还需要抬头看到底队伍排到你了没有,如果把打电话和观察排队的位置看成是程序的两个操作的话,这个程序需要在这两种不同的行为之间来回的切换,效率可想而知是低下的。
4.异步非阻塞形式
效率更高,因为打电话是你(等待者)的事情,而通知你则是柜台(消息触发机制)的事情,程序没有在两种不同的操作中来回切换。比如说,这个人突然发觉自己烟瘾犯了,需要出去抽根烟,于是他告诉点餐员说,排到我这个号码的时候麻烦到外面通知我一下,那么他就没有被阻塞在这个等待的操作上面,自然这个就是异步+非阻塞的方式了。很多人会把同步和阻塞混淆,是因为很多时候同步操作会以阻塞的形式表现出来,同样的,很多人也会把异步和非阻塞混淆,因为异步操作一般都不会在真正的IO操作处被阻塞。
进程的创建:
1.multiprocessing 模块
import time
from multiprocessing import Process
def f1():
time.sleep(3)
print('xxxx')
def f2():
time.sleep(3)
print('ssss')
# f1()
# f2()
#windows系统下必须写main,因为windows系统创建子进程的方式决定的,开启一个子进程,这个子进程 会copy一份主进程的所有代码,并且机制类似于import引入,这样就容易导致引入代码的时候,被引入的代码中的可执行程序被执行,导致递归开始进程,会报错
if __name__ == '__main__': #
# p1 = Process(target=f1,)
p2 = Process(target=f2,)
# p1.start()
p2.start()
2.for循环创建进程
import time
from multiprocessing import Process
def f1(i):
time.sleep(3)
print(i)
if __name__ == '__main__':
for i in range(20):
p1 = Process(target=f1,args=(i,))
p1.start()
3.进程的传参方式和创建方式
from multiprocessing import Process
#演示两种传参方式
def f1(n):
print(n)
if __name__ == '__main__':
# p1 = Process(target=f1,args=('大力与奇迹',)) #创建进程对象
p1 = Process(target=f1,kwargs={'n':'大力'}) #创建进程对象
p1.start() #给操作系统发送了一个创建进程的信号,后续进程的创建都是操作系统的事儿了
#进程的创建方式2
class MyProcess(Process):
def __init__(self,n):
super().__init__() #别忘了执行父类的init
self.n = n
def run(self):
print('宝宝and%s不可告人的事情'%self.n)
if __name__ == '__main__':
p1 = MyProcess('高望')
p1.start()
4.join方法
import time
from multiprocessing import Process
def f1():
time.sleep(2)
print('xxxx')
def f2():
time.sleep(2)
print('ssss')
# f1()
# f2()
if __name__ == '__main__':
p1 = Process(target=f1,)
p1.start()
p1.join() # 主进程等待子进程运行完才继续执行
print('开始p2拉')
p2 = Process(target=f2,)
p2.start()
p2.join()
print('我要等了...等我的子进程...')
# time.sleep(3)
print('我是主进程!!!')
推荐两本书:现代操作系统和操作系统原来,学习好python以后再去研究.
并发:任务的切换,保存状态,存在io的是实现空间和时间的 重复利用
操作系统的发展历史:
第一代(1940-1955)手工操作------穿孔卡片
穿孔卡带的过程:程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行;计算完毕,打印机输出计算结果;用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机。
手工操作特点:
(1)用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低。
(2)CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。
(3)没有操作系统的概念。
(4)所有的程序设计都是直接操控硬件。
第二代(1955-1965)磁带处理-批处理系统
20世纪50年代后期,出现
人机矛盾:手工操作的慢速度和计算机的高速度之间形成了尖锐矛盾,手工操作方式已严重损害了系统资源的利用率(使资源利用率降为百分之几,甚至更低),不能容忍。唯一的解决办法:只有摆脱人的手工操作,实现作业的自动过渡。这样就出现了成
批处理。
批处理系统:加载在计算机上的一个
系统软件,在它的控制下,计算机能够自动地、成批地处理一个或多个用户的作业(这作业包括程序、数据和命令)。
特点:
设计人员、生产人员、操作人员、程序人员和维护人员直接有了明确的分工,计算机被锁在专用空调房间中,由专业操作人员运行,这便是‘大型机’。
有了操作系统的概念
有了程序设计语言:FORTRAN语言或汇编语言
1.联机批处理系统: 首先出现的是联机批处理系统,即作业的输入/输出由cpu来处理

2.脱机批处理系统: 为克服与缓解:高速主机与慢速外设(输入输出设备)的矛盾,提高CPU的利用率,又引入了
脱机批处理系统,即输入/输出(input\output,简称I\O操作)脱离主机控制。


卫星机:一台不与主机直接相连而专门用于与输入/输出设备打交道的。
其功能是:
(1)从输入机上读取用户作业并放到输入磁带上。
(2)从输出磁带上读取执行结果并传给输出机。
这样,主机不是直接与慢速的输入/输出设备打交道,而是与速度相对较快的磁带机发生关系,有效缓解了主机与设备的矛盾。主机与卫星机可并行工作,二者分工明确,可以充分发挥主机的高速计算能力。
脱机批处理系统:20世纪60年代应用十分广泛,它极大缓解了人机矛盾及主机与外设的矛盾。
不足:但目前为止,所有的程序都还是串行执行的,也就是一个程序结束才执行下一个程序,每次主机内存中仅存放一道作业,每当主机中这个运行期间的作业或者说程序发出输入/输出(I/O)请求后,CPU要去高速磁带里读数据,计算结果要往高速磁带里面写数据,那么高速的CPU便处于等待低速的I/O完成状态,CPU并没有完全的运算起来,也可以理解为我要等着你输入或者等着你输出,致使CPU空闲。注意:之前系统的缺点说的是等待用户将程序全部输入进去,等待程序运行结束后输出最终结果的操作。现在说的是程序运行期间发生的输入\输出操作,也就是去高速磁带里面去读取程序数据,然后将输出数据写到高速磁带中,也是耗时的,cpu这段时间内的利用率也是很低的。
为改善CPU的利用率,又引入了多道程序系统
第三代(1955-1965) 多道程序系统(多道是重点*****)
多道程序设计技术: 多道程序设计技术是指在内存同时放若干道程序,使它们在系统中并发执行,共享系统中的各种资源。当一道程序暂停执行时,CPU立即转去执行另一道程序。


空间上的复用:将内存分为几个部分,每个部分放入一个程序,这样,同一时间内存中就有了多道程序.

时间上的复用: 当一个程序在等待I/O时,另一个程序可以使用cpu,如果内存中可以同事存放足够多的作业,则cpu的利用率接近100%
分时系统,实时系统和通用操作系统
并行与并发
并行性和并发性 (Concurrence) 是既相似又有区别的两个概念,并行性是指两个或多个事件在同一时刻发生;而并发性是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行。倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可同时执行。
1.并行:
看着像同时运行,其实是任务之间的切换(遇到io切换的会提高代码效率) ,任务切换+保存状态(保存现场)
2.并发:
伪并行,看着像同时运行,其实是任务之间的切换(遇到io切换的会提高代码效率) ,任务切换+保存状态(保存现场)
同步,异步,非阻塞

进程的三种基本状态
1. 就绪(Ready)状态
当进程已分配到除 CPU 以外的所有必要资源后,只要再获得 CPU,便可立即执行,进程这时的状态称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列。
2. 执行状态
进程已获得 CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;在多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。
3. 阻塞状态
正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即进程的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态
同步,异步,阻塞与非阻塞
1.同步阻塞形式
效率最低。拿上面的例子来说,就是你专心排队,什么别的事都不做。
2.异步阻塞形式
如果在排队取餐的人采用的是异步的方式去等待消息被触发(通知),也就是领了一张小纸条,假如在这段时间里他不能做其它的事情,就在那坐着等着,不能玩游戏等,那么很显然,这个人被阻塞在了这个等待的操作上面;异步操作是可以被阻塞住的,只不过它不是在处理消息时阻塞,而是在等待消息通知时被阻塞。
3.同步非阻塞形式
实际上是效率低下的。想象一下你一边打着电话一边还需要抬头看到底队伍排到你了没有,如果把打电话和观察排队的位置看成是程序的两个操作的话,这个程序需要在这两种不同的行为之间来回的切换,效率可想而知是低下的。
4.异步非阻塞形式
效率更高,因为打电话是你(等待者)的事情,而通知你则是柜台(消息触发机制)的事情,程序没有在两种不同的操作中来回切换。比如说,这个人突然发觉自己烟瘾犯了,需要出去抽根烟,于是他告诉点餐员说,排到我这个号码的时候麻烦到外面通知我一下,那么他就没有被阻塞在这个等待的操作上面,自然这个就是异步+非阻塞的方式了。很多人会把同步和阻塞混淆,是因为很多时候同步操作会以阻塞的形式表现出来,同样的,很多人也会把异步和非阻塞混淆,因为异步操作一般都不会在真正的IO操作处被阻塞。
进程的创建:
1.multiprocessing 模块
import time
from multiprocessing import Process
def f1():
time.sleep(3)
print('xxxx')
def f2():
time.sleep(3)
print('ssss')
# f1()
# f2()
#windows系统下必须写main,因为windows系统创建子进程的方式决定的,开启一个子进程,这个子进程 会copy一份主进程的所有代码,并且机制类似于import引入,这样就容易导致引入代码的时候,被引入的代码中的可执行程序被执行,导致递归开始进程,会报错
if __name__ == '__main__': #
# p1 = Process(target=f1,)
p2 = Process(target=f2,)
# p1.start()
p2.start()
2.for循环创建进程
import time
from multiprocessing import Process
def f1(i):
time.sleep(3)
print(i)
if __name__ == '__main__':
for i in range(20):
p1 = Process(target=f1,args=(i,))
p1.start()
3.进程的传参方式和创建方式
from multiprocessing import Process
#演示两种传参方式
def f1(n):
print(n)
if __name__ == '__main__':
# p1 = Process(target=f1,args=('大力与奇迹',)) #创建进程对象
p1 = Process(target=f1,kwargs={'n':'大力'}) #创建进程对象
p1.start() #给操作系统发送了一个创建进程的信号,后续进程的创建都是操作系统的事儿了
#进程的创建方式2
class MyProcess(Process):
def __init__(self,n):
super().__init__() #别忘了执行父类的init
self.n = n
def run(self):
print('宝宝and%s不可告人的事情'%self.n)
if __name__ == '__main__':
p1 = MyProcess('高望')
p1.start()
4.join方法
import time
from multiprocessing import Process
def f1():
time.sleep(2)
print('xxxx')
def f2():
time.sleep(2)
print('ssss')
# f1()
# f2()
if __name__ == '__main__':
p1 = Process(target=f1,)
p1.start()
p1.join() # 主进程等待子进程运行完才继续执行
print('开始p2拉')
p2 = Process(target=f2,)
p2.start()
p2.join()
print('我要等了...等我的子进程...')
# time.sleep(3)
print('我是主进程!!!')
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