http://poj.org/problem?id=3678

总觉得这题比例题简单。

设a为x取0的点,a+n为x取1的点。

我们还是定义a到b表示取a必须取b。

那么我们有:

当AND:

1.当c=1:add(a,a+n); add(b,b+n);//我们不能取0的点,所以我们让程序一旦取0必会矛盾,下面类似的同理。

2.当c=0:add(a+n,b); add(b+n,a);

当OR

1.当c=1:add(a,b+n);add(b,a+n);

2.当c=0:add(a+n,a);add(b+n,b);

当OR

1.当c=1:add(a+n,b);add(b+n,a);add(a,b+n); add(b,a+n);

2.当c=0:add(a+n,b+n);add(b+n,a+n);add(a,b);add(b,a);

剩下的就是2-SAT(tarjan缩点)的活了。

#include<stack>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
inline int read(){
int x=,w=;char ch=;
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')w=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=(x<<)+(x<<)+ch-'';ch=getchar();}
return x*w;
}
const int N=;
const int M=;
struct node{
int to;
int nxt;
}edge[M*];
int head[N],dfn[N],low[N],to[N];
int n,m,t,l,cnt;
bool instack[N*];
stack<int>q;
inline void add(int u,int v){
cnt++;
edge[cnt].to=v;
edge[cnt].nxt=head[u];
head[u]=cnt;
return;
}
void tarjan(int u){
t++;
dfn[u]=t;
low[u]=t;
q.push(u);
instack[u]=;
for(int i=head[u];i!=;i=edge[i].nxt){
int v=edge[i].to;
if(!dfn[v]){
tarjan(v);
low[u]=min(low[u],low[v]);
}else if(instack[v]){
low[u]=min(low[u],dfn[v]);
}
}
if(low[u]==dfn[u]){
int v;
l++;
do{
v=q.top();
q.pop();
instack[v]=;
to[v]=l;
}while(v!=u);
}
return;
}
//a为x取0的点,a+n为x取1的点
int main(){
int n=read();
int m=read();
for(int i=;i<=m;i++){
int a=read();
int b=read();
int c=read();
char op[];
scanf("%s",op);
if(op[]=='A'){
if(c){
add(a,a+n);
add(b,b+n);
}else{
add(a+n,b);
add(b+n,a);
}
}
if(op[]=='O'){
if(c){
add(a,b+n);
add(b,a+n);
}else{
add(a+n,a);
add(b+n,b);
}
}
if(op[]=='X'){
if(c){
add(a+n,b);
add(b+n,a);
add(a,b+n);
add(b,a+n);
}else{
add(a+n,b+n);
add(b+n,a+n);
add(a,b);
add(b,a);
}
}
}
for(int i=;i<n*;i++){
if(!dfn[i])tarjan(i);
}
for(int i=;i<n;i++){
if(to[i]==to[i+n]){
printf("NO\n");
return ;
}
}
printf("YES\n");
return ;
}

POJ3678:Katu Puzzle——题解的更多相关文章

  1. POJ3678 Katu Puzzle 【2-sat】

    题目 Katu Puzzle is presented as a directed graph G(V, E) with each edge e(a, b) labeled by a boolean ...

  2. poj3678 Katu Puzzle 2-SAT

    Katu Puzzle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6714   Accepted: 2472 Descr ...

  3. POJ-3678 Katu Puzzle 2sat

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3678 分别对and,or,xor推出相对应的逻辑关系: 逻辑关系 1 0  A and B     A'->A,B'->B ...

  4. POJ3678 Katu Puzzle

    原题链接 \(2-SAT\)模板题. 将\(AND,OR,XOR\)转换成\(2-SAT\)的命题形式连边,用\(tarjan\)求强连通分量并检验即可. #include<cstdio> ...

  5. POJ 3678 Katu Puzzle(2-SAT,合取范式大集合)

    Katu Puzzle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9987   Accepted: 3741 Descr ...

  6. poj 3678 Katu Puzzle(2-sat)

    Description Katu Puzzle ≤ c ≤ ). One Katu ≤ Xi ≤ ) such that for each edge e(a, b) labeled by op and ...

  7. POJ 3678 Katu Puzzle(2 - SAT) - from lanshui_Yang

    Description Katu Puzzle is presented as a directed graph G(V, E) with each edge e(a, b) labeled by a ...

  8. POJ 3678 Katu Puzzle (2-SAT)

                                                                         Katu Puzzle Time Limit: 1000MS ...

  9. POJ 3678 Katu Puzzle (经典2-Sat)

    Katu Puzzle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6553   Accepted: 2401 Descr ...

随机推荐

  1. LWM2M简介-学习记录

    1. Lightweight M2M 基础,谁搞出来的 OMA是一家国际组织,因为物联网的兴起, OMA在传统的OMA-DM协议基础之上,提出了LWM2M协议.这个协议基于COAP协议,COAP协议基 ...

  2. Express 总结

    Express Express提供了一个轻量级模块,把nodejs的http功能封装在一个简单易用的接口中.Express也扩展了http模块的功能,能轻松处理服务器的路由.响应.cookie和HTT ...

  3. iOS性能调优工具

    总结: 三类工具 基础工具 (NSLog的方式记录运行时间.) 性能工具.检测各个部分的性能表现,找出性能瓶颈 内存工具.检查内存正确性和内存使用效率 性能工具: 可以衡量CPU的使用,时间的消耗,电 ...

  4. 180609-Spring之事件驱动机制的简单使用

    文章链接:https://liuyueyi.github.io/hexblog/hexblog/2018/06/09/180609-Spring之事件驱动机制的简单使用/ Spring之事件驱动机制的 ...

  5. 【SpringCloud 】第八篇: 消息总线(Spring Cloud Bus)

    前言: 必需学会SpringBoot基础知识 简介: spring cloud 为开发人员提供了快速构建分布式系统的一些工具,包括配置管理.服务发现.断路器.路由.微代理.事件总线.全局锁.决策竞选. ...

  6. Python中assert的作用?

    1. assert 的作用是什么? assert这个关键字我们称之为“断言”,当这个关键字后边的条件为假的时候,程序自动崩溃并抛出AssertionError的异常. 什么情况下我们会需要这样的代码呢 ...

  7. [JSON].getObj( keyPath )

    语法:[JSON].getObj( keyPath ) 返回:[JSON] 说明:返回指定键名路径的JSON对象,指定键名路径不存在时返回空的toJson对象(强烈建议使用 [JSON].exists ...

  8. leetcode-全排列详解(回溯算法)

     全排列     给定一个没有重复数字的序列,返回其所有可能的全排列. 示例: 输入: [1,2,3] 输出: [ [1,2,3], [1,3,2], [2,1,3], [2,3,1], [3,1,2 ...

  9. 【第三章】MySQL数据库的字段约束:数据完整性、主键、外键、非空、默认值、自增、唯一性

    一.表完整性约束 作用:用于保证数据的完整性和一致性==============================================================约束条件  说明PRIM ...

  10. iscroll手册

    概述: 大家在日常工作中最常用的插件是什么,jQurey?Lazyload?但是这些都是在PC端,但是在移动端最常用的插件莫过于iScroll了,iScroll到底是什么东西,应该怎么用?iScrol ...