Python写的贪吃蛇游戏例子
第一次用Python写这种比较实用且好玩的东西,权当练手吧
游戏说明:
* P键控制“暂停/开始”
* 方向键控制贪吃蛇的方向
源代码如下:
import tkMessageBox,sys
from random import randint
class Grid(object):
def __init__(self,master=None,window_width=800,window_height=600,grid_width=50,offset=10):
self.height = window_height
self.width = window_width
self.grid_width = grid_width
self.offset = offset
self.grid_x = self.width/self.grid_width
self.grid_y = self.height/self.grid_width
self.bg = "#EBEBEB"
self.canvas = Canvas(master, width=self.width+2*self.offset, height=self.height+2*self.offset, bg=self.bg)
self.canvas.pack()
self.grid_list()
def draw(self, pos, color,):
x = pos[0]*self.grid_width + self.offset
y = pos[1]*self.grid_width + self.offset
self.canvas.create_rectangle(x, y, x+self.grid_width, y+self.grid_width,fill=color,outline=self.bg)
def grid_list(self):
grid_list = []
for y in range(0,self.grid_y):
for x in range(0,self.grid_x):
grid_list.append((x,y))
self.grid_list = grid_list
class Food(object):
def __init__(self, Grid):
self.grid = Grid
self.color = "#23D978"
self.set_pos()
def set_pos(self):
x = randint(0,self.grid.grid_x - 1)
y = randint(0,self.grid.grid_y - 1)
self.pos = (x, y)
def display(self):
self.grid.draw(self.pos,self.color)
class Snake(object):
def __init__(self, Grid):
self.grid = Grid
self.body = [(10,6),(10,7),(10,8)]
self.direction = "Up"
self.status = ['run','stop']
self.speed = 300
self.color = "#5FA8D9"
self.food = Food(self.grid)
self.display_food()
self.gameover = False
self.score = 0
def available_grid(self):
return [i for i in self.grid.grid_list if i not in self.body[2:]]
def change_direction(self, direction):
self.direction = direction
def display(self):
for (x,y) in self.body:
self.grid.draw((x,y),self.color)
def display_food(self):
while(self.food.pos in self.body):
self.food.set_pos()
self.food.display()
def move(self):
head = self.body[0]
if self.direction == 'Up':
new = (head[0], head[1]-1)
elif self.direction == 'Down':
new = (head[0], head[1]+1)
elif self.direction == 'Left':
new = (head[0]-1,head[1])
else:
new = (head[0]+1,head[1])
if not self.food.pos == head:
pop = self.body.pop()
self.grid.draw(pop,self.grid.bg)
else:
self.display_food()
self.score += 1
self.body.insert(0,new)
if not new in self.available_grid():
self.status.reverse()
self.gameover = True
else:
self.grid.draw(new,color=self.color)
class SnakeGame(Frame):
def __init__(self,master=None, *args, **kwargs):
Frame.__init__(self, master)
self.master = master
self.grid = Grid(master=master,*args, **kwargs)
self.snake = Snake(self.grid)
self.bind_all("", self.key_release)
self.snake.display()
def run(self):
if not self.snake.status[0] == 'stop':
self.snake.move()
if self.snake.gameover == True:
message = tkMessageBox.showinfo("Game Over", "your score: %d" % self.snake.score)
if message == 'ok':
sys.exit()
self.after(self.snake.speed,self.run)
def key_release(self, event):
key = event.keysym
key_dict = {"Up":"Down","Down":"Up","Left":"Right","Right":"Left"}
if key_dict.has_key(key) and not key == key_dict[self.snake.direction]:
self.snake.change_direction(key)
self.snake.move()
elif key == 'p':
self.snake.status.reverse()
if __name__ == '__main__':
root = Tk()
snakegame = SnakeGame(root)
snakegame.run()
snakegame.mainloop()
Python写的贪吃蛇游戏例子的更多相关文章
- python 写一个贪吃蛇游戏
#!usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- import random import curses s = curses.initscr() curses.curs_ ...
- 用 Python 写个贪吃蛇,保姆级教程!
本文基于 Windows 环境开发,适合 Python 新手 本文作者:HelloGitHub-Anthony HelloGitHub 推出的<讲解开源项目>系列,本期介绍 Python ...
- 如何用Python写一个贪吃蛇AI
前言 这两天在网上看到一张让人涨姿势的图片,图片中展示的是贪吃蛇游戏, 估计大部分人都玩过.但如果仅仅是贪吃蛇游戏,那么它就没有什么让人涨姿势的地方了. 问题的关键在于,图片中的贪吃蛇真的很贪吃XD, ...
- 用Python写一个贪吃蛇
最近在学Python,想做点什么来练练手,命令行的贪吃蛇一般是C的练手项目,但是一时之间找不到别的,就先做个贪吃蛇来练练简单的语法. 由于Python监听键盘很麻烦,没有C语言的kbhit(),所以这 ...
- 关于用Java写的贪吃蛇游戏的一些感想
学习Java有那么一个月了,兴趣还是挺高的.然而最近老师布置的一个迷宫问题,着实让我头疼了一两个礼拜,以至于身心疲惫,困扰不安.无奈,暂且先放下这个迷宫问题,写个简单点的贪吃蛇程序,以此来提高低落的情 ...
- 使用Python写一个贪吃蛇
参考代码http://blog.csdn.net/leepwang/article/details/7640880 我在程序中加入了分数显示,三种特殊食物,将贪吃蛇的游戏逻辑写到了SnakeGame的 ...
- 同事上班时间无聊,用python敲出贪吃蛇游戏打发时间
自从学会啦python,再也不用担心上班时间老板发现我打游戏啦 贪吃蛇代码: 还有不懂的(https://www.ixigua.com/i6808019824560570888/)这里有视频教程. 如 ...
- 用最少的JS代码写出贪吃蛇游戏---迷你版
游戏进行页面展示 GAME OVER 页面展示 代码如下: <!doctype html> <html> <body> <canvas id=&q ...
- Python制作AI贪吃蛇,很多很多细节、思路都写下来了!
前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样) 实现效果: 很多人学习python,不知道从何学 ...
随机推荐
- vue项目如何实现剪切板功能--vue-clipboard2
一.vue项目利用vue-clipboard2实现剪切板的功能 1.安装vue-clipboard2插件:cnpm install --save vue-clipboard2 2.main.js添加 ...
- svn取消文件夹关联的方法(svn取消关联)
新建个记事本,贴入以下代码,保存后重命名后缀为reg,然后在目标文件夹右键就出现了删除SVN的选项了. 复制代码 代码如下: Windows Registry Editor Version 5.00[ ...
- c#跟objective-c语言特性的对比
拿c#语言跟objective-c做个对比,记录下自己认为是差不多的东西. 学过objc的人相信对category这个东西肯定不陌生,它可以让我们在没有源码的基础上对原先的类添加额外的一些方法,写到这 ...
- Java命令学习系列(2):Jstack
转载:http://www.importnew.com/18176.html 原文出处: Hollis(@Hollis_Chuang) jstack是java虚拟机自带的一种堆栈跟踪工具. 功能 js ...
- 【试水CAS-4.0.3】第01节_CAS服务端搭建及导入源代码到MyEclipse
完整版见https://jadyer.github.io/2015/07/16/sso-cas-server-demo/ /** * @see ---------------------------- ...
- for in 与 Object.keys 与 hasOwnProperty区别
1.结论 for in遍历对象所有可枚举属性 包括原型链上的属性 Object.keys遍历对象所有可枚举属性 不包括原型链上的属性 hasOwnProperty 检查对象是否包含属性名,无法检查原型 ...
- Vim快捷键整理
Vim主要分为两种模式一种是Insert模式,该模式下可以像其它文本编辑器一样正常输入字符:另一种是Normal模式,该模式下Vim监听用户的按键可以对文本进行快速修改. 想要从Insert模式切换到 ...
- http://blog.csdn.net/gobitan/article/details/1809763
http://blog.csdn.net/gobitan/article/details/1809763 总结: 转发代理服务器代理 client, 反向代理服务器代理server 转发代理服务器与反 ...
- javascript 将内容复制到剪贴板
javascript 将内容复制到剪贴板 CreateTime--2017年9月19日11:36:50 Author:Marydon js 操作剪贴板 1.设置剪贴板内容 UpdateTime-- ...
- Drupal所能够理解的资源
Drupal能够识别哪些资源类型? profile,不知道怎么翻译,应该是指安装类型,固定地存放于profiles目录下. module,模块,可以存在于多个目录下:modules.profiles/ ...