1. 页面控件和DataSet绑定,DataSet和输入控件绑定(通过临时变量)
  2. 双击Repeater进入之后,你会发现下面已经默认添加了3行,这代表着,每增加一行将会重复3遍;

  3. Repeater可以只是部分列进行绑定,而不用列都绑,工作量太大了;
  4. 通过Left和Top来进行指定位置,尤其是"靠边"处理,这种方式比较精准;

  5. Repeater里面的表格内的控件具有联动效果;点击"未关闭",编辑以及删除消失,这个动作可以重复到后续的新增的行中;

  6. 通过style来进行调整table单元格的宽度(如果直接拖拽,将会积压拉伸别的单元格)

Axure草记的更多相关文章

  1. 数字对讲系统开发札记(前端linux c 后端 c#)

    前言 数字化是一种趋势,特别是在“提速降费”的大环境下,这种趋势愈发明显.对讲机这种古老的系统也处在时代的变革之中,虽然手机的功能越来越强,让人怀疑对讲机是否还有存在的必要.诚然,对讲机仍然有它的市场 ...

  2. 使用BeautifulSoup 爬取一个页面上的所有的超链接

    # !/usr/bin/python # -*-coding:utf-8-*- import urllib from bs4 import BeautifulSoup response = urlli ...

  3. vim配置函数跳转(c/c++)

    暂时草记一下,有时间好好整理 ctags 如果只是查看函数与变量是在哪里定义的,用ctags就可以了. ctrl+]跳到定义的地方,ctrl+t跳回来. 想要像IDE那样在旁边显示函数与变量列表,用t ...

  4. 【Mac】 开启原生的 NTFS 硬盘格式支持

    一.MacOS 10.13 之前 二.MacOS 10.13 及之后 一.MacOS 10.13 之前 直接跳到引用地址查看,下面的草记只是为了防止链接丢失 引用地址 打开终端 切换至root身份,输 ...

  5. 记一次 .NET医疗布草API程序 内存暴涨分析

    一:背景 1. 讲故事 我在年前写过一篇关于CPU爆高的分析文章 再记一次 应用服务器 CPU 暴高事故分析 ,当时是给同济做项目升级,看过那篇文章的朋友应该知道,最后的结论是运维人员错误的将 IIS ...

  6. 记一次 .NET WPF布草管理系统 挂死分析

    一:背景 1. 讲故事 这几天看的 dump 有点多,有点伤神伤脑,晚上做梦都是dump,今天早上头晕晕的到公司就听到背后同事抱怨他负责的WPF程序挂死了,然后测试的小姑娘也跟着抱怨...嗨,也不知道 ...

  7. 提高Axure设计效率的10条建议

    http://www.woshipm.com/ucd/92153.html Axure 是创建软件原型的快速有力的工具.上手很容易,但是,其中存在一个危险.这款软件是如此的直观以至于很多用户可以在没有 ...

  8. 提高Axure设计效率的10条建议 (转)

    Axure 是创建软件原型的快速有力的工具.上手很容易,但是,其中存在一个危险.这款软件是如此的直观以至于很多用户可以在没有接受过任何正式培训的情况下进行使用.他们可能不知道的是他们可能没有以恰当的方 ...

  9. Unity3D手游开发日记(9) - 互动草的效果

    所谓互动草,就是角色跑动或者释放技能,能影响草的摆动方向和幅度. 前面的文章早已经实现了风吹草动的效果,迟迟没有在Unity上面做互动草,是因为以前我在端游项目做过一套太过于牛逼的方案.在CE3的互动 ...

随机推荐

  1. Ubuntu Server 12.04 静态IP简洁配置

    PS:很长时间没使用Ubuntu了,刚才安装个Ubuntu Server 12.04做测试.Ubuntu的网络设置跟Redhat系是不一样的,配置IP时发现跟以前的Ubuntu桌面版本也有所不同,记录 ...

  2. Web挖掘技术

      一.数据挖掘 数据挖掘是运用计算机及信息技术,从大量的.不全然的数据集中获取隐含在当中的实用知识的高级过程.Web 数据挖掘是从数据挖掘发展而来,是数据挖掘技术在Web 技术中的应用.Web 数据 ...

  3. css 行内元素和块级元素

    1. 块级元素默认在新行开始,如常见的div和p标签,行内元素默认在同行开始显示,如a,span标签 2.块级元素一般用于做容器,可容纳行内和块级元素,可设置width和height,行内元素只能容纳 ...

  4. 标准I/O的替代软件

    标准I/O并不完善. 标准I/O库的一个不足之处是效率不高,这与它需要复制的数据量有关.当使用每次一行函数fgets和fputs时,通常需要复制两次数据:一次是在内核和标准I/O缓冲之间(当调用rea ...

  5. 第一个felx项目的创建

    使用新建flex项目向导建立项目

  6. struts----用Action的属性接收参数

    本次学习的内容是用Action的属性接收参数 具体内容为: 一.准备工作 1.新建Web工程 2.添加struts:右键点击工程名选择My Eclipse-->点击add struts..--& ...

  7. 在ModelSim波形图中以参数名显示变量

    在ModelSim波形图中以参数名显示变量 在使用Verilog HDL编写有限状态机等逻辑的时候,状态机的各个状态通常以参数表示,但当使用ModelSim仿真的时候,状态机变量在wave窗口中以二进 ...

  8. js验证

    验证短日期(2007-06-05) function strDateTime(str) {    var r = str.match(/^(\d{1,4})(-|\/)(\d{1,2})\2(\d{1 ...

  9. Unity3D 之2D动画机

    这里来讲解一下2D动画机的使用 2D的时候,默认的情况下,可以调用默认的站立之类的动画,然后通过触发,可以变化自己的动画. 一:将一个图切成一些一个元素 二:创建一个精灵,给精灵添加一个动画机 三:给 ...

  10. ASP.NET 设计模式中依赖倒置原则

    依赖倒置原则 A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象. B.抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象. 依赖倒置原则 A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于 ...