这是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次。
#pragma once是编译器相关的,就是说即使这个编译系统上有效,但在其他编译系统也不一定可以,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个杂注了。
#ifndef,#define,#endif是C/C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式

编辑本段具体写法

方式一:
#ifndef   _SOMEFILE_H_
#define  _SOMEFILE_H_
.......... // 一些声明语句
#endif
方式二:
#pragma once
... ... // 一些声明语句

编辑本段比较

#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况
#pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。
方式一由语言支持所以移植性好,方式二 可以避免名字冲突
#pragma once方式产生于#ifndef之后,因此很多人可能甚至没有听说过。目前看来#ifndef更受到推崇。因为#ifndef受语言天生的支持,不受编译器的任何限制;而#pragma once方式却不受一些较老版本的编译器支持,换言之,它的兼容性不够好。也许,再过几年等旧的编译器死绝了,这就不是什么问题了。
我还看到一种用法是把两者放在一起的:
#pragma once
#ifndef  __SOMEFILE_H__
#define  __SOMEFILE_H__
... ... // 一些声明语句
#endif
看起来似乎是想兼有两者的优点。不过只要使用了#ifndef就不会有宏名冲突的危险,所以混用两种方法似乎不能带来更多的好处,倒是会让一些不熟悉的人感到困惑。

#pragma once的更多相关文章

  1. #pragma once与#ifndef #define ...#endif的区别

    1. #pragma once用来防止某个头文件被多次include: #ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义.   2. #pragma once是编译相关,就是说这个 ...

  2. 预处理指令#pragma

    #pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同 ...

  3. 关于 Pragma 的使用总结

    注意:此文乃是本人阅读多个博客文章后,记下的个人认为重点的地方. 参考文章: 参考1   参考2 #Pragma mark - 用于分离类中的不同功能的方法.(例如,一个 viewController ...

  4. IAR #pragma vector 中断入口地址

    在IAR编译器里用关键字来__interrupt来定义一个中断函数.用#pragma vector来提供中断函数的入口地址. #pragma vector = 0x12    //定时器0溢出中断入口 ...

  5. #pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别

    这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对 ...

  6. 你可能不知道的iOS冷知识——#pragma

    Mattt Thompson撰写. Zihan Xu翻译. 发布于2012年10月1日 #pragma 声明是彰显 Objective-C 工艺的标志之一.虽然 #pragma 最初的目的是为了使得源 ...

  7. pragma

    在所有的预处理指令中,#pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个 编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的 ...

  8. 关于#pragma once和#ifndefine组合的区别

    最近在看duilib代码,发现头文件既有#pragma once 又有 #ifndefine...#define,忽然就觉得有点不解,因为据我所知这两者都是防止头文件二次包含的. 经过下面两位的解释后 ...

  9. Pragma如何分组

    Pragma Pragma Mark #pragma mark - 是一个在类内部组织代码并且帮助你分组方法实现的好办法. 我们建议使用 #pragma mark - 来分离: 不同功能组的方法 pr ...

  10. 【C语言】pragma

    ① #pragma comment (lib, "libgsl.a") 这是告诉编译器在编译形成的.obj文件和.exe文件中加一条信息,使得 链接器在链接库的时候要去找libgs ...

随机推荐

  1. <a>作Form表单提</a>

    1. Form表单<%using (Html.BeginForm("AddRoles", "RoleManage", FormMethod.Post, n ...

  2. 解决关于IIS10.0下无法安装 URL 重写模块 2的问题

    win10 系统自带的IIS是IIS10.0,官网提示URL Rewrite 2.0是只要IIS7.0以上的版本就可以安装,但是在IIS10.0下安装却一直失败.错误提示如下: 那么如何才能正确安装呢 ...

  3. 2014年度辛星css教程夏季版第五节

    本小节我们讲解css中的”盒模型“,即”box model“,它通常用于在布局的时候使用,这个”盒模型“也有人成为”框模型“,其实原理都一样,它的大致原理是这样的,它把一个HTML元素分为了这么几个部 ...

  4. FontDialog组件设置字体

    1.设置字体 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { this.fontDialog1.ShowDialog(); this. ...

  5. 初识Tower Defense Toolkit

    Tower Defense Toolkit 做塔防游戏的插件 主要层次如下图: 1GameControl _ _Game Control(Script) _ _ _Spawn Manager _ _ ...

  6. splay学习笔记

    伸展树(Splay Tree),也叫分裂树,是一种二叉排序树,它能在O(log n)内完成插入.查找和删除操作.(来自百科) 伸展树的操作主要是 –rotate(x) 将x旋转到x的父亲的位置 voi ...

  7. 解决iphone safari上的圆角问题

    -webkit-appearance : none ; /*解决iphone safari上的圆角问题*/

  8. BZOJ 1688: [Usaco2005 Open]Disease Manangement 疾病管理

    Description Alas! A set of D (1 <= D <= 15) diseases (numbered 1..D) is running through the fa ...

  9. treeview 点击时选中节点

    private void tv_WebList_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e) { Point clickPo ...

  10. HTTP错误代码详细介绍

    HTTP 400 - 请求无效 HTTP 401.1 - 未授权:登录失败 HTTP 401.2 - 未授权:服务器配置问题导致登录失败 HTTP 401.3 - ACL 禁止访问资源 HTTP 40 ...