无线web开发之前要做一些准备工作:
一、必需的reset样式库
1、其中的重点是盒模型box-sizing:由原来pc端的content-box改为border-box。

  1. *, *:before, *:after {
  2. -webkit-box-sizing: border-box;
  3. -moz-box-sizing: border-box;
  4. box-sizing: border-box;
  5. }

2、设定root元素的字体大小,便于子元素rem单位的设置。

  1. html { font-size: 100%; }

3、使Chrome使用小于12px的字体。

  1. *, *:before, *:after {
  2. -webkit-text-size-adjust: 100%;
  3. -ms-text-size-adjust: 100%;
  4. text-size-adjust: 100%;
  5. }

4、去除点击元素后的高亮效果。

  1. *, *:before, *:after {
  2. -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
  3. }

5、去除焦点元素周围的虚线。

  1. *:focus {
  2. outline: none;
  3. }

6、其余样式reset等同pc端的样式reset。

  1. h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
  2. font-size: 100%;
  3. font-weight: normal;
  4. }
  5. /* 消除图片下方3像素空白 */
  6. img {
  7. display: block;
  8. }
  9. /* 重置默认字体和大小 */
  10. body {
  11. font-size: 0.75rem;
  12. line-height: 1.5;
  13. }
二、必需的js基础库
基于学习成本以及性能方面考虑,我选择的是jQuery2.0以上版本的库文件 jquery-2.1.1.min.js。
三、touch事件的掌握

touchstart:当手指触摸屏幕时触发;即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发。
touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()可以阻止滚动。
touchend:当手指从屏幕上移开时触发。
上面这几个事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但它们却是以兼容DOM的方式实现的。
因此,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标事件中常见的属性:bubbles、cancelable、view、clientX、clientY、screenX、screenY、detail、altKey、shiftKey、ctrlKey和metaKey。
除了常见的DOM属性外,触摸事件还包含下列三个用于跟踪触摸的属性。
originalEvent.touches:表示当前跟踪的触摸操作的Touch对象的数组。
originalEvent.targetTouchs:特定于事件目标的Touch对象的数组。
originalEvent.changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。
每个Touch对象包含下列属性。
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触摸的DOM节点目标。
注意,在touchend事件发生时,touches集合中就没有任何Touch对象了,因为不存在活动的触摸操作;此时,就必须转而使用changeTouchs集合。
也就是说:touchstart和touchmove事件只可以使用originalEvent.touches对象。touchend事件只可以使用originalEvent.changeTouches对象。
四、HTML5标签、CSS3
除了上面必需的基础,多多少少也要掌握一些HTML5、CSS3方面的知识,尤其是HTML5标签的使用、CSS3过渡(transition)、CSS3动画(@-webkit-keyframes)、CSS3 3D等。
这些知识可以让我们在做无线web开发时游刃有余。比如:有些动画效果使用css3完全可以胜任,而且与js实现相比性能更优。
下面是我写的一个滑动效果的js部分:

  1. ;(function($, wind, undefined) {
  2. //缓存全局变量
  3. var jwind = $(wind);
  4. var carouselEffect = {
  5. init: function() {
  6. //操作容器
  7. this.wrap = $('.list');
  8. this.ul = this.wrap.find('ul');
  9. //列表项内容宽度自适应
  10. this.styleInit();
  11. //事件绑定集
  12. this.event();
  13. },
  14. //列表项内容宽度自适应
  15. styleInit: function() {
  16. this.ul.each(function(i, el) {
  17. var ul = $(el), item = ul.find('li'), itemCount = item.length, itemWidth = jwind.width();
  18. //设置列表项父层容器的宽度
  19. ul.css('width', itemCount*itemWidth);
  20. //设置列表项内容的宽度
  21. item.css('width', itemWidth);
  22. });
  23. },
  24. //事件绑定集
  25. event: function() {
  26. var that = this;
  27. //窗口大小改变时列表项内容宽度自适应
  28. jwind.on('resize.th', function() {
  29. if (wind.timeid) clearTimeout(wind.timeid);
  30. wind.timeid = setTimeout($.proxy(that.styleInit, that), 1000/60);
  31. });
  32. //绑定触摸事件
  33. this.wrap.on('touchstart', 'li', touchstart);
  34. this.wrap.on('touchmove', 'li', touchmove);
  35. this.wrap.on('touchend', 'li', touchend);
  36. }
  37. };
  38. $(function() {
  39. carouselEffect.init();
  40. })
  41. //预定义常用的变量
  42. var touch, startx, cachex, cacheulx, ul, ulx, endx, diffx;
  43. //触摸开始
  44. function touchstart(ev) {
  45. touch = ev.originalEvent.touches[0];
  46. cachex = startx = touch.clientX;
  47. cacheulx = parseInt($(this).parent('ul').css('margin-left'));
  48. }
  49. //触摸移动
  50. function touchmove(ev) {
  51. //阻止浏览器的默认拖动行为
  52. ev.preventDefault();
  53. //计算移动距离
  54. touch = ev.originalEvent.touches[0];
  55. endx = touch.clientX;
  56. diffx = endx - startx;
  57. ulx = parseInt((ul=$(this).parent('ul')).css('margin-left'));
  58. startx = endx;
  59. //移动对象
  60. ul.css('margin-left', ulx+diffx);
  61. }
  62. //触摸结束
  63. function touchend(ev) {
  64. var resultx, boundvalue = 50, itemCount = (ul=$(this).parent('ul')).find('li').length, itemWidth = jwind.width();
  65. //手指抬起时横坐标
  66. endx = ev.originalEvent.changedTouches[0].clientX;
  67. //向左滑动
  68. if (cachex > endx) {
  69. //计算下一项的位置
  70. resultx = cacheulx % itemWidth === 0 ? cacheulx-itemWidth : itemWidth;
  71. resultx = resultx < -(itemCount-1)*itemWidth ? -(itemCount-1)*itemWidth : resultx;
  72. //滑动一定距离则切换到下一项
  73. if (cachex - endx > boundvalue) {
  74. ul.animate({'margin-left': resultx}, 'fast', function() {
  75. //滑动完毕读取的距离才可信
  76. cacheulx = parseInt(ul.css('margin-left'));
  77. });
  78. }
  79. //未滑动一定距离则返回到原来位置
  80. else {
  81. ul.animate({'margin-left': cacheulx}, 'fast', function() {
  82. //滑动完毕读取的距离才可信
  83. cacheulx = parseInt(ul.css('margin-left'));
  84. });
  85. }
  86. }
  87. //向右滑动
  88. else {
  89. //计算下一项的位置
  90. resultx = cacheulx % itemWidth === 0 ? cacheulx+itemWidth : itemWidth;
  91. resultx = resultx > 0  ? 0 : resultx;
  92. //滑动一定距离则切换到下一项
  93. if (endx - cachex > boundvalue) {
  94. ul.animate({'margin-left': resultx}, 'fast', function() {
  95. //滑动完毕读取的距离才可信
  96. cacheulx = parseInt(ul.css('margin-left'));
  97. });
  98. }
  99. //未滑动一定距离则返回到原来位置
  100. else {
  101. ul.animate({'margin-left': cacheulx}, 'fast', function() {
  102. //滑动完毕读取的距离才可信
  103. cacheulx = parseInt(ul.css('margin-left'));
  104. });
  105. }
  106. }
  107. }
  108. })(jQuery, window);

二维码访问:

效果图:

调试 http://www.wozhuye.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=7&id=275

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