LabVIEW设计模式系列——case结构模拟事件结构
1、所有按钮的机械动作必须都用释放时触发或者单击时触发,这是为了保证仅仅触发一次动作。
标准:
1、使用简单的case结构模拟事件结构。
LabVIEW设计模式系列——case结构模拟事件结构的更多相关文章
- Labview一个循环中放两个事件结构会导致前面板锁定的问题
建议在同一个循环中,只放置一个事件结构.此时,当一个事件发生时,事件结构将对事件进行处理,然后继续循环,事件结构再等待下一个事件发生. 如在同一个循环中放置两个事件结构,只有在两个事件结构都处理了事件 ...
- LabVIEW设计模式系列——事件结构中值改变事件
标准:1.将具有值改变事件的控件,放置在其事件结构的值改变页面里.
- labview从入门到出家4--用事件结构实现运算功能
使用事件结构可以快速定位响应界面的操作事件,如按下,拖动,双击的事件.基本上我们所要实现的所有功能,都可以通过条件结构+事件结构去实现,比如后面进阶篇将会讲到的状态机就是通过条件结构和事件结构组成的. ...
- LabVIEW设计模式系列——移位寄存器
标准:1.太多移位寄存器会导致连线太多,看起来凌乱,使用簇将变量打包,统一用一个移位寄存器,这样可以减少连线的麻烦2.如果每个变量都使用一个移位寄存器,没有一个名字是很难区分移位寄存器到底属于哪一个变 ...
- LabVIEW设计模式系列——普遍使用值改变事件
标准: 1.当使用值改变事件时,使用单击时触发或者单击时释放开关动作.这样即保证仅仅触发一次,也保证按钮恢复默认值 标准:1.值改变事件的优点:不论是鼠标动作还是键盘动作都能触发值改变事件,增强了程序 ...
- LabVIEW设计模式系列——状态机
标准:1.状态用枚举自定义类型,便于统一管理修改.2.一般地应该有:Initialize,Idle,Stop,Blank状态.3.Initialize进行一些初始化的操作:Idle一种过渡状态,用于和 ...
- LabVIEW设计模式系列——各种各样的状态机
- LabVIEW设计模式系列——资源关闭后错误处理
标准: 1.很多引用资源其打开函数和关闭函数对错误处理的方式有所不同:2.一般地NI的Help里对打开函数的错误端子的解释是这样的:如错误发生在VI或函数运行之前,VI或函数将把错误输入值传递至错误输 ...
- LabVIEW设计模式系列——功能全局变量
标准化:1.图标的标准化 2.模式的标准化Operation:Write & Read 3.xx为变量名称,w为write括号中为默认值,r为read ...
随机推荐
- ajax 同步异步调用
- insert into select * from 锁表
mysql[192.168.11.187] processid[249] root@localhost in db[zjzc] hold transaction time 197 112069858, ...
- 【HDOJ】2191 悼念512汶川大地震遇难同胞——珍惜现在,感恩生活
多重背包. #include <stdio.h> #include <string.h> ]; int n, m; void completePac(int p, int h) ...
- Chrome浏览器插件VisualEvent,可以方便的查看页面绑定的事件
http://files.cnblogs.com/files/jiqing9006/VisualEvent.zip
- [FJSC2014]化合物
[题目描述] 首长NOI惨跪,于是去念文化课了.现在,他面对一道化学题. 这题的来源是因为在一个奇怪的学校两个化竞党在玩一个奇怪的博弈论游戏,这个游戏很蛋疼,我相信你们也没有兴趣听. 由于这个游戏涉及 ...
- nginx + memcached-session-manager 实现tomcat下的负载均衡
1. tomcat6.0 配置 memcached-session-manager 实现session共享 1.1 下载memcached-session-manager-1.6.5.jar.memc ...
- .net 码农转战 iOS - 初探
好久没写博客了,之前还打算把毕业设计中涉及到的两个算法拿出来说说(脸型分析 + 声音分析),博文都写了一半了,后来实在太忙了,那篇随笔也就沉在草稿列表中没动过. 我原先是专职 .net 开发的,在公司 ...
- 用户home目录下的.gitconfig 和 库文件夹目录下的 .gitignore 示例
.gitconfig文件: [user] name = hzh email = @qq.com [core] editor = vi quotepath = false [merge] tool = ...
- 机器学习笔记1——Introduction
Introduction What is Machine Learning? Two definitions of Machine Learning are offered. Arthur Samue ...
- nyoj 116 士兵杀敌(二)【线段树单点更新+求和】
士兵杀敌(二) 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 南将军手下有N个士兵,分别编号1到N,这些士兵的杀敌数都是已知的. 小工是南将军手下的军师,南将军经常 ...