转自:http://www.apkbus.com/blog-705730-60435.html

什么是依赖注入

如果我们想要注入依赖,首先要理解依赖是什么。简单的说,依赖是我们代码中两个模块之间的耦合(在面向对象语言中,指的是两个类),通常是其中一个模块使用另外一个提供的功能。

为什么依赖是危险的?

从上层到底层依赖都是危险的,因为我们在某种程度上把两个模块进行耦合,这样当需要修改其中一个模块时,我们必须修改与其耦合的模块的代码。这对于创建一个可测试的app来说是很不利的,因为单元测试要求测试一个模块时,要保证它和app中其他模块是隔离的。为了做到这一点,我们需要使用mocks代替依赖,想象一下这样的代码:

public class Module1{
private Module2 module2; public Module1(){
module2 = new Module2();
} public void doSomething(){
...
module2.doSomethingElse();
...
}
}

如何在不测试doSomethingElse函数的前提下测试doSomething函数呢?如果测试失败,是哪个函数导致的呢?我们不得而知。如果doSomethingElse函数在数据库中保存数据或者向服务器端发起API请求,那么事情将变得更加糟糕。

每当敲下new关键字我们都应该意识到这可能是需要避免的强依赖。编写更少的模块当然不是解决方案,不要忘记单一职责原则。

如何解决呢?依赖反转

如果不能在一个模块内部初始化另外的模块,那么需要以其他的形式初始化这些模块。你能想象如何实现吗?没错,通过构造函数。这基本上就是依赖反转原则的涵义了。你不应该依赖具体的模块对象,应该依赖抽象。

前面的代码应该修改为:

public class Module1{
private Module2 module2; public Module1(Module2 module2){
this.module2 = module2
} public void doSomething(){
...
module2.doSomethingElse();
...
}
}

那么什么是依赖注入呢?

你已经知道了!它通过构造函数传递依赖(注入),从而把创建模块的任务从另一个模块内部抽离出来。对象在其他地方创建,并以构造函数参数的形式传递给另一个对象。

但新问题出现了。如果我们不能在模块内部创建其他的模块,那么必须有个地方对这些模块进行初始化。另外,如果我们需要创建的模块的构造函数包含大量的依赖参数,代码将变得丑陋和难以阅读,app中将存在大量传递的对象。依赖注入正是为解决这类问题而诞生的。

什么是依赖注入器?

我们可以把它理解成app中的另一个模块,专门负责提供其他模块的实例并注入他们的依赖。这是它的基本义务。模块的创建集中于app中的一个统一的入口,我们对它有完全的控制权。

最后,什么是Dagger?

Dagger是专为低端设备设计的依赖注入器。大部分依赖注入器通过反射来创建和注入依赖。反射机制是很棒的,但在低端设备上面耗时严重,特别是在老的android版本上面。然而,Dagger使用预编译器创建工作所需的所有类。这样一来,就不需要用到反射了。Dagger相比其他依赖注入器功能稍弱,但却是效率最高的。

Dagger只是用于测试吗?

当然不是!它使得在其他app中重用你的模块变得容易,或者在相同的app中改变这些模块。想象这样一个例子:你的app在debug模式下需要从本地文件中读取数据,而在release模式下需要从服务器端API请求中获取这些数据。完全有可能通过在不同的模式下注入不同的模块来实现。

结论

我知道这篇文章有点难度,但我认为在继续下一篇文章之前,有必要把基本概念先明确好。我们已经知道什么是依赖,通过依赖反转改进了什么以及我们如何通过依赖注入器实现它。

Dragger简介的更多相关文章

  1. OSG中的示例程序简介

    OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ...

  2. OSG中的示例程序简介(转)

    OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera ...

  3. ASP.NET Core 1.1 简介

    ASP.NET Core 1.1 于2016年11月16日发布.这个版本包括许多伟大的新功能以及许多错误修复和一般的增强.这个版本包含了多个新的中间件组件.针对Windows的WebListener服 ...

  4. MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...

  5. Cassandra简介

    在前面的一篇文章<图形数据库Neo4J简介>中,我们介绍了一种非常流行的图形数据库Neo4J的使用方法.而在本文中,我们将对另外一种类型的NoSQL数据库——Cassandra进行简单地介 ...

  6. REST简介

    一说到REST,我想大家的第一反应就是“啊,就是那种前后台通信方式.”但是在要求详细讲述它所提出的各个约束,以及如何开始搭建REST服务时,却很少有人能够清晰地说出它到底是什么,需要遵守什么样的准则. ...

  7. Microservice架构模式简介

    在2014年,Sam Newman,Martin Fowler在ThoughtWorks的一位同事,出版了一本新书<Building Microservices>.该书描述了如何按照Mic ...

  8. const,static,extern 简介

    const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...

  9. HTTPS简介

    一.简单总结 1.HTTPS概念总结 HTTPS 就是对HTTP进行了TLS或SSL加密. 应用层的HTTP协议通过传输层的TCP协议来传输,HTTPS 在 HTTP和 TCP中间加了一层TLS/SS ...

随机推荐

  1. mysql的sql优化案例

    前言 mysql的sql优化器比较弱,选择执行计划貌似很随机. 案例 一.表结构说明mysql> show create table table_order\G***************** ...

  2. 【转】火火火火火!看HomeKit如何改变物联网和智能家居?

    摘要: 智能家居并非新概念,然而在苹果等巨头插足之前,它却只是一盘散沙,各自为营,苹果又将如何凭借HomeKit构建起拥有统一界面和控制中心的平台来实现各种智能家居设备与应用之间的无缝连接,真正实现智 ...

  3. python学习第十七天 --定制类

    何为定制类? Python的class允许定义许多特殊方法,可以让我们非常方便地生成特定的类.在类中应用或者重写python的特殊方法,得到的类,就是定制类. 大家都知道print的用法.见下面例子 ...

  4. gets与scanf

    gets与scanf 从功能上可以看出不同之处:1 终止条件不同: gets只有遇到\n时才会结束输入,而scanf遇到空格或制表符时,也会结束输入.比如输入"test string\n&q ...

  5. UI基础 - UILabel

    //根据文字获取size - (CGSize)getSizeWithstring:(NSString *)string { CGSize maxSize = CGSizeMake(320, 320); ...

  6. get set

    关于C# get set的文章很多,但是笔者的这篇文章有它的特别之处,笔者用简单的语言把c# get set讲述的十分明了. C# get set释一:属性的访问器包含与获取(读取或计算)或设置(写) ...

  7. Delphi GDI或图像处理的博客

    http://blog.csdn.net/w1028489713/article/category/1918251

  8. Linux下的库操作工具-nm、ar、ldd、ldconfig和ld.so

    Linux下的库操作工具-nm.ar.ldd.ldconfig和ld.so .nm [options] file 列出file中的所有符号 [option] -c 将符号转化为用户级的名字 -s 当用 ...

  9. 【转】Android Activity和Intent机制学习笔记----不错

    原文网址:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/16/1649081.html Activity Android中,Activity是所有程序的根 ...

  10. 飘窗代码修改了一段js

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...