从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。

在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别:

data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)

xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。

pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。

单片机C语言unsigned char code table[]  code 是什么作用?

code的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVX(好像是),因为C语言中没办法详细描述存入的是ROM还是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有data是存入RAM的意思。

程序可以简单的分为code(程序)区,和data (数据)区,code区在运行的时候是不可以更改的,data区放全局变量和临时变量,是要不断的改变的,cpu从code区读取指令,对data区的数据进行运算处理,因此code区存储在什么介质上并不重要,象以前的计算机程序存储在卡片上,code区也可以放在rom里面,也可以放在ram里面,也可以放在flash里面(但是运行速度要慢很多,主要读flash比读ram要费时间),因此一般的做法是要将程序放到flash里面,然后load到 ram里面运行的;DATA区就没有什么选择了,肯定要放在RAM里面,放到rom里面改动不了。

bdata如何使用它呢?
若程序需要8个或者更多的bit变量,如果你想一次性给8个变量赋值的话就不方便了,(举个例子说说它的方便之处,想更深入的了解请在应用中自己琢磨)又不可以定义bit数组,只有一个方法

char bdata MODE;
sbit MODE_7 = MODE^7;
sbit MODE_6 = MODE^6;
sbit MODE_5 = MODE^5;
sbit MODE_4 = MODE^4;
sbit MODE_3 = MODE^3;
sbit MODE_2 = MODE^2;
sbit MODE_1 = MODE^1;
sbit MODE_0 = MODE^0;
8个bit变量MODE_n 就定义好了
这是定义语句,Keilc 的特殊数据类型。记住一定要是sbit
不能 bit MODE_0 = MODE^0;
赋值语句要是这么些C语言就视为异或运算

转:单片机C语言中的data,idata,xdata,pdata,code的更多相关文章

  1. 关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题

    转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题 ‍从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类 ...

  2. 关于keil单片机编程中的data,idata,xdata,pdata,code数据类型

    从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的 ...

  3. 单片机成长之路(51基础篇) - 017 C51中data,idata,xdata,pdata的区别(转)

    从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的 ...

  4. 在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别

    在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别: data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码 也最小. idata:固定指前面 ...

  5. C51中的关键字data,idata,xdata,pdata,bdata

    写在最前面的话:官方网站的解答是最可信的.英语不错的必看.http://www.keil.com/support/man/docs/c51/c51_le_memtypes.htm 下面转载几篇中文的, ...

  6. 51单片机的idata,xdata,pdata,data的详解(转)

    data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的2 ...

  7. 51单片机的idata,xdata,pdata,data的详解

    data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的2 ...

  8. 单片机keil C中的data、bdata、idata、xdata、hdata、pdata、code解释

    从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的 ...

  9. C语言中,头文件和源文件的关系(转)

    简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句, ...

随机推荐

  1. ArcGis : unable to save as template this document is already based on another template

    原文:http://forums.esri.com/Thread.asp?c=93&f=989&t=289930 ----------------- I ran into this p ...

  2. DLL入门浅析(1)——如何建立DLL

    转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/20/90619.html 初学DLL,结合教程,总结一下自己的所得,希望对DLL初学者们有所帮 ...

  3. centos 64bit 安装与升级 chrome的方法

    vim /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo 根据你的系统增加一个节点 [google64] name=Google - x86_64 baseurl=http://dl ...

  4. shell中条件判断if中的-z到-d的意思【转载】

    本文转载自[http://blog.csdn.net/utstarm/article/details/6536916] [ -a FILE ]  如果 FILE 存在则为真. [ -b FILE ] ...

  5. Emacs学习阶段小结-Emacs常用快捷键总结

    首先推荐一下Emacs自带的Emacs Tutorial,跟着这个做一边,两三个小时,基本的使用就能掌握了.之后的神教程就有很多了,比如<Sams.Teach.Yourself.Emacs.in ...

  6. 禁止UITextField 使用粘贴复制功能

    在开发中有时候会遇到这样的需求,就是一个文本框里面的内容不允许用户复制,或者不允许用户将其它地方复制的内容粘贴进来,本文交给你怎么实现禁止 UITextField 的粘贴.复制. 在 UITextFi ...

  7. javascript 数组 排除null, undefined, 和不存在的元素

    The most common way to loop through the elements of an array is with a for loop: var o = [1,2,3,4,5] ...

  8. SKPhysicsJointLimit类

    继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint)NSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit. ...

  9. Eclipse ADT的Custom debug keystore所需证书规格

    最近开始研究Google Play的In-app Billing IAB内置计费API,发现一个比较烦人的问题就是测试时应用必须经过正式签名,而默认Eclipse ADT调试运行使用的是临时生成的De ...

  10. Android开源项目分类汇总[转]

    Android开源项目分类汇总 如果你也对开源实现库的实现原理感兴趣,欢迎 Star 和 Fork Android优秀开源项目实现原理解析欢迎加入 QQ 交流群:383537512(入群理由需要填写群 ...