java设计模式-State模式
1.背景:
package com.cy.dp.state;
public class Boy {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
状态类:State.java(抽象类,具体实现交给子类)
//状态类
public abstract class State {
public abstract void smile();
public abstract void cry();
public abstract void say();
}
HappyState.java (高兴状态)
package com.cy.dp.state;
public class HappyState extends State {
@Override
public void smile() {
// happy smile
}
@Override
public void cry() {
// happy cry
}
@Override
public void say() {
// happy say
}
}
UnHappyState.java (不高兴状态)
package com.cy.dp.state;
public class UnHappyState extends State {
@Override
public void smile() {
// unhappy smile
}
@Override
public void cry() {
// unhappy cry
}
@Override
public void say() {
// unhappy say
}
}
MM.java:
package com.cy.dp.state;
public class MM {
private String name;
private State state = new HappyState();
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void smile(){
state.smile();
}
public void cry(){
state.cry();
}
public void say(){
state.cry();
}
}
3.小结:
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