理解HTTP之keep-alive

在前面一篇文章中讲了TCP的keepalive,这篇文章再讲讲HTTP层面keep-alive。两种keepalive在拼写上面就是不一样的,只是发音一样,于是乎大家就都迷茫了。HTTP层面的keep-alive是我们接触比较多的,也是大家平时口头上的"keepalive"。下面我们就来谈谈HTTP的keep-alive

短连接&长连接&并行连接

再说keep-alive之前,先说说HTTP的短连接&长连接。

  • 短连接

    所谓短连接,就是每次请求一个资源就建立连接,请求完成后连接立马关闭。每次请求都经过“创建tcp连接->请求资源->响应资源->释放连接”这样的过程

  • 长连接

    所谓长连接(persistent connection),就是只建立一次连接,多次资源请求都复用该连接,完成后关闭。要请求一个页面上的十张图,只需要建立一次tcp连接,然后依次请求十张图,等待资源响应,释放连接。

  • 并行连接

    所谓并行连接(multiple connections),其实就是并发的短连接。

keep-alive

具体client和server要从短连接到长连接最简单演变需要做如下改进:

  1. client发出的HTTP请求头需要增加Connection:keep-alive字段
  2. Web-Server端要能识别Connection:keep-alive字段,并且在http的response里指定Connection:keep-alive字段,告诉client,我能提供keep-alive服务,并且"应允"client我暂时不会关闭socket连接

在HTTP/1.0里,为了实现client到web-server能支持长连接,必须在HTTP请求头里显示指定

Connection:keep-alive

在HTTP/1.1里,就默认是开启了keep-alive,要关闭keep-alive需要在HTTP请求头里显示指定

Connection:close

现在大多数浏览器都默认是使用HTTP/1.1,所以keep-alive都是默认打开的。一旦client和server达成协议,那么长连接就建立好了。

接下来client就给server发送http请求,继续上面的例子:请求十张图片。如果每次"请求->响应"都是独立的,那还好,10张图片的内容都是独立的。但是如果pipeline模式,上一个请求还没响应,下一个请求就发出,这样并发地发出10个请求,对于10个response client要怎么区分呢?而HTTP协议又是没有办法区分的,所以这种情况下必须要求server端地响应是顺序的,通过Conten-Length区分每次请求,这还只是针对静态资源,那对于动态资源无法预知页面大小的情况呢?我还没有深入研究,可以查看https://www.byvoid.com/blog/http-keep-alive-header

另外注意: 指定keep-alive是一种client和server端尽可能需要满足的约定,client和server可以在任意时刻都关闭keep-alive,彼此都不应该受影响。

Nginx keepa-alive配置

具体到Nginx的HTTP层的keepalive配置有

  • keepalive_timeout
    Syntax: keepalive_timeout timeout [header_timeout];
Default: keepalive_timeout 75s;
Context: http, server, location

The first parameter sets a timeout during which a keep-alive client connection will stay open on the server side. The zero value disables keep-alive client connections. The optional second parameter sets a value in the “Keep-Alive: timeout=time” response header field. Two parameters may differ.

  • keepalive_requests
    Syntax: keepalive_requests number;
Default: keepalive_requests 100;
Context: http, server, location

Sets the maximum number of requests that can be served through one keep-alive connection. After the maximum number of requests are made, the connection is closed.

可以看看Nginx的关于 keepalive_timeout 是实现


./src/http/ngx_http_request.c static void
ngx_http_finalize_connection(ngx_http_request_t *r){
...
if (!ngx_terminate
&& !ngx_exiting
&& r->keepalive
&& clcf->keepalive_timeout > 0)
{
ngx_http_set_keepalive(r);
return;
}
...
} static void
ngx_http_set_keepalive(ngx_http_request_t *r){ //如果发现是pipeline请求,判断条件是缓存区里有N和N+1个请求同时存在
if (b->pos < b->last) { /* the pipelined request */
}
// 本次请求已经结束,开始释放request对象资源
r->keepalive = 0; ngx_http_free_request(r, 0); c->data = hc; // 如果尝试读取keep-alive的socket返回值不对,可能是客户端close了。那么就关闭socket
if (ngx_handle_read_event(rev, 0) != NGX_OK) {
ngx_http_close_connection(c);
return;
} //开始正式处理pipeline
... rev->handler = ngx_http_keepalive_handler;
...
// 设置了一个定时器,触发时间是keepalive_timeout的设置
ngx_add_timer(rev, clcf->keepalive_timeout); ... } static void
ngx_http_keepalive_handler(ngx_event_t *rev){ // 发现超时则关闭socket
if (rev->timedout || c->close) {
ngx_http_close_connection(c);
return;
} // 读取keep-alive设置从socket
n = c->recv(c, b->last, size);
if (n == NGX_AGAIN) {
if (ngx_handle_read_event(rev, 0) != NGX_OK) {
ngx_http_close_connection(c);
return;
}
...
} //此处尚有疑惑?
ngx_reusable_connection(c, 0); c->data = ngx_http_create_request(c);
// 删除定时器
ngx_del_timer(rev);
// 重新开始处理请求
rev->handler = ngx_http_process_request_line;
ngx_http_process_request_line(rev);
}

参考资料

from: http://www.firefoxbug.com/index.php/archives/2805/

理解TCP之Keepalive的更多相关文章

  1. 理解HTTP之keep-alive

    理解HTTP之keep-alive 在前面一篇文章中讲了TCP的keepalive,这篇文章再讲讲HTTP层面keep-alive.两种keepalive在拼写上面就是不一样的,只是发音一样,于是乎大 ...

  2. 理解HTTP之keep-alive(转)

    理解HTTP之keep-alive 在前面一篇文章中讲了TCP的keepalive,这篇文章再讲讲HTTP层面keep-alive.两种keepalive在拼写上面就是不一样的,只是发音一样,于是乎大 ...

  3. 浅谈Http长连接和Keep-Alive以及Tcp的Keepalive

    原文:https://blog.csdn.net/weixin_37672169/article/details/80283935 Keep-Alive模式: 我们知道Http协议采用“请求-应答”模 ...

  4. 结合Wireshark捕获分组深入理解TCP/IP协议栈

    摘要:     本文剖析了浏览器输入URL到整个页面显示的整个过程,以百度首页为例,结合Wireshark俘获分组进行详细分析整个过程,从而更好地了解TCP/IP协议栈.   一.俘获分组 1.1 准 ...

  5. TCP的keepalive和应用层的heart

    从长链接说起 TCP是长链接的,也就是说连接建立后,及时数年没有通信连接仍然存在.这样做的好处是:免去了DNS解析的时间,连接建立等时间,大大加快了请求的速度,同时也有利于接受服务器的实时消息.但前提 ...

  6. 简单理解TCP/IP协议

    一.什么是TCP/IP TCP/IP是一个协议族,是因为TCP/IP协议包括TCP.IP.UDP.ICMP.RIP.TELNETFTP.SMTP.ARP.TFTP等许多协议,这些协议一起称为TCP/I ...

  7. 如何理解TCP的三次握手协议?

    • TCP是一个面向链接的协议,任何一个面向连接的协议,我们都可以将其类比为我们最熟悉的打电话模型. 如何类比呢?我们可以从建立和销毁两个阶段分别来看这件事情. 建立连接阶段 首先,我们来看看TCP中 ...

  8. 深入理解TCP建立和关闭连接

    建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制TCP使用窗口机制进行流量控制什么是窗口?连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自 ...

  9. TCP 的 Keepalive 和 HTTP 的 Keep-Alive 是一个东西吗?

    大家好,我是小林. TCP 的 Keepalive 和 HTTP 的 Keep-Alive 是一个东西吗? 这是个好问题,应该有不少人都会搞混,因为这两个东西看上去太像了,很容易误以为是同一个东西. ...

随机推荐

  1. Vue.js+Koa2移动电商实战 笔记

    地址:http://jspang.com/ https://github.com/shenghy/SmileVue 1.vant  https://www.youzanyun.com/zanui/va ...

  2. zookeeper单机集群搭建

    1. 下载zookeeper 参考官方文档下载一节:https://zookeeper.apache.org/doc/current/zookeeperStarted.html#sc_Download ...

  3. 「BZOJ2882」工艺

    题解: 就是个最小表示法 大概做法就是扩大2倍原串 然后双指针比较,如果不相同了直接跳 原理随便画画就知道了

  4. 2733: [HNOI2012]永无乡

    题解: 爬到了bzoj的数据哈哈哈哈 然后提交上去t了 自己测只有1秒多呀 不理解 然后这题目就是个线段树/平衡树合并裸题 来练一下线段树合并 据说是nlogn的 #include <bits/ ...

  5. kuangbin 区间dp

    A - Cake 题目大意:给你一个n个顶点(n<=100)的多边形和每两个点连边的消耗,让你求把这个多边形全部切成三角形所需要的最小消耗,如果这个多边形为凹多边形则输出无解. 思路:先求一个凸 ...

  6. 033 关于YARN的HA

    一:准备 1.规划 namenode               namenode ZKFC ZKFC journalnode        journalnode               jou ...

  7. kali linux系统配置 避免踩坑

    使用kali一个多月,重新安装kail也三次了,下面是安装完系统后,做如下系统配置,必须要做的配置,让自己以后不要踩坑. kail更新系统 1.添加更新源,前面已经介绍,不再多说 2获取更新数据,命令 ...

  8. Hash值破解工具(findmyhash与hash-identifier破解Hash值)

    Hash值破解工具(findmyhash与hash-identifier破解Hash值) 前言: Kali Linux提供各种哈希密文破解工具,如hashcat.john.rainbows.不论哪一种 ...

  9. NPM 上传自己的包

    NPM 上传自己的包 项目中经常 npm install,npm init啥的,那么如何上传自己的包到npm上呢. 注册账号 NPM官网 本地弄一个包 创建npm_test 文件夹 注:不能够有一些特 ...

  10. 玩转SpringCloud(F版本) 四.路由网关(zuul)

    本篇文章基于: 01)玩转SpringCloud 一.服务的注册与发现(Eureka) 02) 玩转SpringCloud 二.服务消费者(1)ribbon+restTemplate 03) 玩转Sp ...