@vue/cli 3.x 版本配置productionGzip提高性能
第一步:安装插件
npm i -D compression-webpack-plugin
第二步:引入。在文件vue.config.js里导入compression-webpack-plugin,并添加压缩文件类型
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
const productionGzipExtensions = ['js', 'css']
简单方式:
configureWebpack: {
plugins: [
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp('\\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
]
}
高级方式:
configureWebpack: config => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 配置productionGzip-高级的方式
// 配置参数详解
// asset: 目标资源名称。 [file] 会被替换成原始资源。[path] 会被替换成原始资源的路径, [query] 会被替换成查询字符串。默认值是 "[path].gz[query]"。
// algorithm: 可以是 function(buf, callback) 或者字符串。对于字符串来说依照 zlib 的算法(或者 zopfli 的算法)。默认值是 "gzip"。
// test: 所有匹配该正则的资源都会被处理。默认值是全部资源。
// threshold: 只有大小大于该值的资源会被处理。单位是 bytes。默认值是 0。
// minRatio: 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理。默认值是 0.8。
config.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
filename: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp('\\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
} else {
// 开发环境
}
}
三、运行 npm run build 完成
四、完整vue.config.js文件配置
const path = require('path')
const defaultSettings = require('./src/settings.js')
// 导入compression-webpack-plugin
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
// 定义压缩文件类型
const productionGzipExtensions = ['js', 'css']
function resolve(dir) {
return path.join(__dirname, dir)
}
const name = defaultSettings.title || '我是title'
// If your port is set to 80,
// use administrator privileges to execute the command line.
// For example, Mac: sudo npm run
const port = 9528 // dev port
// const port = 8200 // dev port
// All configuration item explanations can be find in https://cli.vuejs.org/config/
module.exports = {
publicPath: '/',
// 输出文件路径,默认为dist
outputDir: 'dist',
// 放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录。
assetsDir: 'static',
// 指定生成的 index.html 的输出路径 (相对于 outputDir)。也可以是一个绝对路径
// indexPath: '',
// 保存时 lint 代码
lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
// 生产环境是否生成 sourceMap 文件
productionSourceMap: false,
devServer: {
host: '0.0.0.0',
port: port, // 配置端口
open: true, // 自动开启浏览器
compress: true, // 开启压缩
// 设置让浏览器 overlay 同时显示警告和错误
overlay: {
warnings: false,
errors: true
},
// 设置请求代理
proxy: {
'/api/*': {
target: 'http://xx.xx.xx.xx:xxxx/',
ws: true,
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
'^/api': '' // 请求地址
}
}
}
},
configureWebpack: config => {
config.name = name
config.resolve.alias['@'] = resolve('src')
config.performance = {
hints: 'warning',
//入口起点的最大体积 整数类型(以字节为单位)
maxEntrypointSize: 50000000,
//生成文件的最大体积 整数类型(以字节为单位 300k)
maxAssetSize: 30000000,
//只给出 js 文件的性能提示
assetFilter: function(assetFilename) {
return assetFilename.endsWith('.js')
}
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 生产环境
// 编译时删除console.log
config.optimization.minimizer[0].options.terserOptions.compress.drop_console = true
// 配置productionGzip-高级的方式
// 配置参数详解
// asset: 目标资源名称。 [file] 会被替换成原始资源。[path] 会被替换成原始资源的路径, [query] 会被替换成查询字符串。默认值是 "[path].gz[query]"。
// algorithm: 可以是 function(buf, callback) 或者字符串。对于字符串来说依照 zlib 的算法(或者 zopfli 的算法)。默认值是 "gzip"。
// test: 所有匹配该正则的资源都会被处理。默认值是全部资源。
// threshold: 只有大小大于该值的资源会被处理。单位是 bytes。默认值是 0。
// minRatio: 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理。默认值是 0.8。
config.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
filename: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp('\\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
} else {
// 开发环境
}
},
chainWebpack(config) {
config.plugins.delete('preload') // TODO: need test
config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test
// set svg-sprite-loader
config.module.rule('svg').exclude.add(resolve('src/icons')).end()
config.module.rule('icons').test(/\.svg$/).include.add(resolve('src/icons')).end().use('svg-sprite-loader').loader('svg-sprite-loader').options({
symbolId: 'icon-[name]'
}).end()
// set preserveWhitespace
config.module.rule('vue').use('vue-loader').loader('vue-loader').tap(options => {
options.compilerOptions.preserveWhitespace = true
return options
}).end()
// https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development
config.when(process.env.NODE_ENV === 'development',
config => config.devtool('cheap-source-map')
)
config.when(process.env.NODE_ENV !== 'development',
config => {
config.plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin').after('html').use('script-ext-html-webpack-plugin', [{
// `runtime` must same as runtimeChunk name. default is `runtime`
inline: /runtime\..*\.js$/
}]).end()
config.optimization.splitChunks({
chunks: 'all',
cacheGroups: {
libs: {
name: 'chunk-libs',
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: 10,
chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent
},
elementUI: {
name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package
priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app
test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // in order to adapt to cnpm
},
commons: {
name: 'chunk-commons',
test: resolve('src/components'), // can customize your rules
minChunks: 3, // minimum common number
priority: 5,
reuseExistingChunk: true
}
}
})
config.optimization.runtimeChunk('single')
}
)
}
}
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