C# 获得系统环境
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 软件系统10
{
public class get_environment
{
public get_environment()
{
_reminder = new StringBuilder();
//获取包含当前平台标识符和版本号的 System.OperatingSystem 对象
OperatingSystem os=Environment.OSVersion;
//标识程序集所支持的操作系统
PlatformID osid=os.Platform;
string[] drives=Environment.GetLogicalDrives();
string drive_string="";
foreach (string temp in drives)
{
drive_string += temp + ",";
}
drive_string = drive_string.TrimEnd(' ' , ',');
_reminder.Append("计算机名称 " + Environment.MachineName+"\n");
_reminder.Append("操作系统版本信息 " + Environment.OSVersion+"\n");
_reminder.Append("操作系统ID " + osid + "\n");
_reminder.Append("当前文件夹 " + Environment.CurrentDirectory + "\n");
_reminder.Append("CLR的版本信息 " + Environment.Version + "\n");
_reminder.Append("驱动器列表 " + drive_string + "\n");
//Environment.SpecialFolder得到系统文件夹
_reminder.Append("程序安装program files " + Environment.SpecialFolder.ProgramFiles+"\n");
//如果要在x86路径
//Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86
// 摘要:
// 逻辑桌面,而不是物理文件系统位置。
//Desktop
//
// 摘要:
// 包含用户程序组的目录。
//Programs
//
// 摘要:
// 用作文档的公共储存库的目录。
//Personal
//
// 摘要:
// “我的文档”文件夹。
//MyDocuments
//
// 摘要:
// 用作用户收藏夹项的公共储存库的目录。
//Favorites
//
// 摘要:
// 对应于用户的“启动”程序组的目录。
//Startup
//
// 摘要:
// 包含用户最近使用过的文档的目录。
//Recent
//
// 摘要:
// 包含“发送”菜单项的目录。
//SendTo
//
// 摘要:
// 包含“开始”菜单项的目录。
//StartMenu
//
// 摘要:
// “我的音乐”文件夹。
//MyMusic
//
// 摘要:
// 文件系统目录,充当属于某个用户的视频的存储库。已在 .NET Framework 4 中添加。
//MyVideos
//
// 摘要:
// 用于物理上存储桌面上的文件对象的目录。
//DesktopDirectory
//
// 摘要:
// “我的电脑”文件夹。
//MyComputer
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含“网上邻居”虚拟文件夹中可能存在的链接对象。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//NetworkShortcuts
//
// 摘要:
// 包含字体的虚拟文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//Fonts
//
// 摘要:
// 用作文档模板的公共储存库的目录。
//Templates
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含在所有用户的“开始”菜单上都出现的程序和文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4
// 中添加。
//CommonStartMenu
//
// 摘要:
// 跨应用程序共享的组件的文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT、Windows 2000 和 Windows XP 系统有效。 已在 .NET
// Framework 4 中添加。
//CommonPrograms
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含在所有用户的“启动”文件夹中都出现的程序。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4
// 中添加。
//CommonStartup
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含在所有用户桌面上出现的文件和文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4
// 中添加。
//CommonDesktopDirectory
//
// 摘要:
// 目录,它用作当前漫游用户的应用程序特定数据的公共储存库。
//ApplicationData
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含“打印机”虚拟文件夹中可能存在的链接对象。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//PrinterShortcuts
//
// 摘要:
// 目录,它用作当前非漫游用户使用的应用程序特定数据的公共储存库。
//LocalApplicationData
//
// 摘要:
// 用作 Internet 临时文件的公共储存库的目录。
//InternetCache
//
// 摘要:
// 用作 Internet Cookie 的公共储存库的目录。
//Cookies
//
// 摘要:
// 用作 Internet 历史记录项的公共储存库的目录。
//History
//
// 摘要:
// 目录,它用作所有用户使用的应用程序特定数据的公共储存库。
//CommonApplicationData
//
// 摘要:
// Windows 目录或 SYSROOT。 它与 %windir% 或 %SYSTEMROOT% 环境变量相对应。 已在 .NET Framework 4
// 中添加。
//Windows
//
// 摘要:
// “System”目录。
//System
//
// 摘要:
// “Program files”目录。 在非 x86 系统中,将 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFiles
// 传递到 System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder) 方法将返回非
// x86 程序的路径。 若要在非 x86 系统上获取 x86 程序文件目录,请使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86
// 成员。
//ProgramFiles
//
// 摘要:
// “我的图片”文件夹。
//MyPictures
//
// 摘要:
// 用户的配置文件文件夹。 应用程序不应在此级别上创建文件或文件夹;它们应将其数据放在 System.Environment.SpecialFolder.ApplicationData
// 所引用的位置之下。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//UserProfile
//
// 摘要:
// Windows“System”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//SystemX86
//
// 摘要:
// “Program Files”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。 在 x86 系统中,将 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86
// 成员传递到 System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder)
// 方法将返回 System.String.Empty;请改为使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFiles
// 成员。 您可以通过调用 System.Environment.Is64BitOperatingSystem 属性确定 Windows 是否为 32
// 位操作系统。
//ProgramFilesX86
//
// 摘要:
// 用于应用程序间共享的组件的目录。 若要在非 x86 系统上获取 x86 常规程序文件目录,请使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86
// 成员。
//CommonProgramFiles
//
// 摘要:
// “Program Files”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//CommonProgramFilesX86
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含所有用户都可以使用的模板。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。已在 .NET Framework 4 中添加。
//CommonTemplates
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含所有用户共有的文档。 此特殊文件夹仅对装有 Shfolder.dll 的 Windows NT 系统、Windows 95 和
// Windows 98 系统有效。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//CommonDocuments
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含计算机所有用户的管理工具。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//CommonAdminTools
//
// 摘要:
// 文件系统目录,用于存储各个用户的管理工具。 Microsoft Management Console (MMC) 会将自定义的控制台保存在此目录中,并且此目录将随用户一起漫游。
// 已在 .NET Framework 4 中添加。
//AdminTools
//
// 摘要:
// 文件系统目录,充当所有用户共有的音乐文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//CommonMusic
//
// 摘要:
// 文件系统目录,充当所有用户共有的图像文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//CommonPictures
//
// 摘要:
// 文件系统目录,充当所有用户共有的视频文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//CommonVideos
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含资源数据。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//Resources
//
// 摘要:
// 文件系统目录,包含本地化资源数据。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//LocalizedResources
//
// 摘要:
// 为了实现向后兼容,Windows Vista 中可以识别此值,但该特殊文件夹本身已不再使用。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//CommonOemLinks
//
// 摘要:
// 文件系统目录,充当等待写入 CD 的文件的临时区域。 已在 .NET Framework 4 中添加。
//CDBurning
}
~get_environment()
{
_reminder.Clear();
}
public string reminder
{
set
{
_reminder.Clear();
_reminder.Append(value);
}
get
{
return _reminder.ToString();
}
}
public void exit()
{
Environment.Exit(0);
}
public override string ToString()
{
return reminder;
}
private StringBuilder _reminder;
}
}
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