Thread类实现了Runnable接口吗?

我们看看源码中对与Thread类的部分声明

public class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
} private volatile String name;
...

现在是不是很清楚了,Thread 类是实现了Runnable接口的。

实现多线程的两种方法

第一种方法:继承Thread类

方法步骤总结:

  • 定义一个类继承Thread;
  • 重写Thread类中的run方法,将需要被多线程执行的代码存储到该run方法当中。
  • 建立Thread类的子类创建线程对象。
  • 直接调用子类从Thread类继承的start方法,开启一个线程(调用该线程的run方法)。

第二种方法:实现Runable接口

Thread类有一个Thread(Runnable target)构造方法,在Runable接口类中只有一个run()方法。

当使用Thread(Runnable target)方法创建线程对象时,需要为该方法传递一个实现 Runnable接口的对象,这样创建的线程将调用那个实现了Runnable接口类对象中的run()方法作为其运行代码,而不再是调用Thread类中的run方法了。

方法步骤总结:

  • 定义一个类实现Runnable接口,覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中;
  • 通过Thread类建立线程对象,将Runnable接口的子类实例对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法。

两种方式区别

  • 继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中,且该run方法被调用。
  • 实现Runnable:线程代码存在实现了Runnable类接口的对象的run方法中,且该run方法被调用。

注意:启动一个新的线程,不是直接调用Thread子类的对象的run方法,而是调用Thread子类对象的start方法。

start方法是从Thread类中继承的方法,Thread类对象的start方法将产生一个新的线程,并在该线程上运行该Thread类对象中的run方法。

根据面向对象的多态性可知,在该线程上实际运行的是我们编写的那个类(Thread的子类)对象中的run方法。

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