canvas绘制图片的三种方法:

  drawImage(image, x, y)

  drawImage(image, x, y, width, height)

  drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight,destX, destY, destWidth, destHeight)

参数:

  image:所要绘制的图像。这必须是表示 <img> 标记或者屏幕外图像的 Image 对象,或者是 Canvas 元素

  x,y:要绘制的图像的左上角的位置。

  width,height:图像所应该绘制的尺寸。指定这些参数使得图像可以缩放

  sourceX,sourceY: 图像将要被绘制的区域的左上角。这些整数参数用图像像素来度量 (图片要裁剪的起始位置)

  sourceWidth, sourceHeight:图像所要绘制区域的大小,用图像像素表示 (图片要裁剪的大小)

  destX, destY:所要绘制的图像区域的左上角的画布坐标 (图片插入的位置)

  destWidth, destHeight:图像区域所要绘制的画布大小  (图片要绘制的大小) 

canvas绘制的图片处理:

1、复制画布上指定的矩形的像素数据

  var imageDatas = ctx.getImageData(x, y, width, height);

  参数:

    x,y:复制的左上角位置的 x、y 坐标。

    width,heigth:将要复制的矩形区域的宽度、高度

2、获取指定矩形区域的rgba

  var dataArray = imageDatas.data;

3、通过for循环对每个像素点设置新的rgba

  如反色:255 减去 r g b 现在的值

  灰色处理(r g b等值):可以将现在的 r g b 加起来除以3再分别赋值

  透明度:设置dataArray[i + 3]的值即可

4、图像数据放回画布上

  ctx.putImageData(imageDatas,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);

  参数:

    imageDatas:放回画布的 imageDatas对象

    x,y:要绘制的图像的左上角的位置    

    dirtyX,dirtyY(可选):在画布上放置图像的位置

    dirtyWidth,dirtyHeight(可选):在画布上绘制图像所使用的宽度、高度。

如下为设置透明度的代码:

  var imageDatas = ctx.getImageData(, , , );    //复制画布上指定的矩形的像素数据
  var dataArray = imageDatas.data;               //获取矩形区域的 rgba,范围均是(0-255)
for (var i = ; i < dataArray.length ; i += ) {    
var r = dataArray[i];                  //设置新的 rgba
var g = dataArray[i+];
var b = dataArray[i+];
var a = dataArray[i + ];                //此处代表图片的透明度(透明度也是 0-255)
dataArray[i] = r;                    //赋予矩形区域新的 rgba 值
dataArray[i + ] = g;
dataArray[i + ] = b;
dataArray[i + ] = a * 0.2;
}
   ctx.putImageData(imageDatas, , );

canvas处理图片的更多相关文章

  1. HTML5 canvas处理图片的各种效果,包括放大缩小涂鸦等

    http://www.htmleaf.com/ziliaoku/qianduanjiaocheng/201502151385.html jQuery 缩放 旋转 裁剪图片 Image Cropper ...

  2. Canvas处理头像上传

    未分类 最近社区系统需要支持移动端,其中涉及到用户头像上传,头像有大中小三种尺寸,在PC端,社区用Flash来处理头像编辑和生成,但该Flash控件的界面不友好而且移动端对Flash的支持不好,考虑到 ...

  3. Canvas 基本绘图方法总结

    一.基本内容  1.简单来说,HTML5提供的新元素<canvas>  2.Canvas在HTML页面提供画布的功能,在画布中绘制各种图形  3.Canvas绘制的图形与HTML页面无关, ...

  4. H5(三)

    Canvas(画布)   基本内容     简单来说,HTML5提供的新元素<canvas>     Canvas在HTML页面提供画布的功能       在画布中绘制各种图形     C ...

  5. CamanJS – 提供各种图片处理的 JavaScript 库

    CamanJS 是一个基于 Canvas 处理图片的 Javascript 库,结合简单易用的接口和先进高效的图像编辑技术.CamanJS 很容易扩展新的过滤器和插件,并伴随着一系列广泛的图像编辑功能 ...

  6. H5小内容(三)

    Canvas(画布)   基本内容     简单来说,HTML5提供的新元素<canvas>     Canvas在HTML页面提供画布的功能       在画布中绘制各种图形     C ...

  7. android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加

    图片涂鸦和水印其实是一个功能,实现的方式是一样的,就是一张大图片和一张小点图片叠加即可.前面在android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加中也讲到了图片叠加,里面实现的原理是直接操 ...

  8. html2canvas+Canvas2Image分享海报功能踩坑

    首先需要 import html2canvas from 'html2canvas'; import {Canvas2Image} from '../../assets/js/plug/canvas2 ...

  9. canvas简单处理图片(反色处理)

    用canvas可以简单地处理图像,比如切割 灰色处理等,今天记下的是图像的反色处理. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...

随机推荐

  1. Android跳转到系统Wifi界面的方式

    第一种 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.net.wifi.PICK_WIFI_NETWORK"); ...

  2. Python爬虫:爬取某网站关键词对应商品ID,且存入DB2数据库

    公司研发不给力,我就自己写了一个,专门爬关键词对应的商品ID. 其中还学会了用Python操作DB2数据库.Python发送邮件.写日志文件.处理浏览器访问限制. #!/usr/bin/python# ...

  3. HTMLWEST网页特效大全

    网页特效大全网:www.htmlwest.com 收藏一下,很不错的站.

  4. 脚本_统计固定时间段服务器的访问量.sh

    #!bin/bash#功能:统计 1:30 到 4:30 所有访问 apache 服务器的请求有多少个#作者:liusingbon#awk 使用-F 选项指定文件内容的分隔符是/或者:#条件判断$7: ...

  5. Qwiklab'实验-DynamoDB, Redshift, Elasticsearch'

    title: AWS之Qwiklab subtitle: 4. Qwiklab'实验-Amazon DynamoDB, Amazon Redshift, Elasticsearch Service' ...

  6. Python介绍与学习

    Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年. Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPy ...

  7. HDU1231 最长连续子序列

    最大连续子序列 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  8. EM_LGH CF965D Single-use Stones 思维_推理

    Code: #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn = 1000000 ...

  9. Lua 中的 RSA 加解密实现

    记得之前,部门某款游戏陆陆续续收到一些玩家反馈,抱怨在登录游戏时会等待很久.初步排查后基本断定可能是此游戏的登录服务器程序某块代码有问题,于是即安排了服务器同事作排查分析但一直无果. 之后我时间有了空 ...

  10. JS中的异步

    Hello,日常更新的我“浪”回来了!!! JS中有三座高山:异步和单线程.作用域和闭包.原型原型链 今天“浪”的主题是JS中的异步和单线程的问题. 主要从这三个方面入手 一.什么是异步(与同步作比较 ...